「指揮艇,組合!」….別把寫程式當成無敵鐵金剛,用「兜」的,不會有好下場~

更新 發佈閱讀 3 分鐘

時間不夠,結案又急
技術平台整個大改……..這種拼湊的日子,就算交得出結果

後面衍生的惡夢更多~

我很小的時候,那時候華視晚上六點有播出卡通,無敵鐵金剛

因為年紀太小了,我不太記得劇情

印象中,這部卡通最傑出的創意,就是駕駛者必須跟機器人組合,才能操縱他。

(根據一些動漫網站敘述,無敵鐵金剛似乎是這個創意的發想者~)

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

上一篇文章有提到,[職場]加班,純屬長官的「觀感」問題

會加班的原因,其中有一個是「技術能力不足 或是 學習時間不夠」

當我們對於技術的掌握度還不夠熟悉的時候,或是根本沒有時間讓你學的時候
就會到處找範例來「兜」,拼拼湊湊,看能否把手腳身體連結起來?
拼湊出一個科學怪人,插上電源就能動?

ok!算我運氣好,算我有點底子
還真的拼湊出一個樣子了

結果更慘…..

大家來看這隻程式的Demo,就開始給意見了
 「這裡應該修成xxx,才比較好吧?….」
 「那個角落應該改成yyy,才符合使用者操作習慣…..」

冷涼卡好!

不是我不想改,而是我~不~會~改

因為沒有時間去重頭學起,範例也是東拼西湊的「科學怪人」版
所以細節的修正、各元件的屬性……對我來說都是舉步維艱
就算是很簡單的修改,我都要花一些時間去作、去找資料….不然不知道從何著手….

但,問題又回到原點了

「這案子的時間會緊成這樣,就是因為時間不夠啊~
 哪裡還有時間讓你再去找資料?去修改細節?……你要 “立刻” 改好啊~」

看吧!雞生蛋,蛋生雞的問題出現了
無窮迴圈,惡性循環…….

時間不夠,所以只能找範例來湊、來修補…..
最後完工時,又嫌細節沒弄好,……..「為甚麼這麼簡單的細節修改,你還需要時間?」

能怎樣呢?

結論就只有一句話,「冷涼卡好」…..不然還能說啥呢?

====================================

大學時代,學過 n種程式語言,但無一精通
所以在畢業專題上,就是這樣拼拼湊湊,搞出一個會動的屍體來交差
這種現象,我相信:

在十幾年後的今日,大學資訊科系的應屆畢業生還是這樣在攪….

(捷運站看見的廣告)

vocus|新世代的創作平台

回頭看看自己,

為了這個一個多月的案子,我買了五本相關的書來參考(後來證明,只有一本實用,其他都是浪費錢了)
加上四處找資料、看官方文件,總算還有一個屍體可以交差

學習時間雖然不足,但還是有花時間在學習…..

因為,當自己的底子是「零」的時候,就算有現成的範例送給你,都不知如何拼湊起….

留言
avatar-img
MIS2000 Lab. - ASP.NET 線上教學
4會員
133內容數
2025/03/25
Youtube影片網址 - https://youtu.be/bfHJBZvkSgg https://youtu.be/bfHJBZvkSgg ASP.NET MVC 第一天課程  完整內容試聽,共有三則影片,擇一試聽即可! .NET Core 8.0版 MVC(其實 MVC非常穩定,
2025/03/25
Youtube影片網址 - https://youtu.be/bfHJBZvkSgg https://youtu.be/bfHJBZvkSgg ASP.NET MVC 第一天課程  完整內容試聽,共有三則影片,擇一試聽即可! .NET Core 8.0版 MVC(其實 MVC非常穩定,
2025/03/25
問題一:Python程式,DO_A與 DO_A()這兩種寫法有何差異?都是呼叫 DO_A函數 第一種寫法: print(f”Hello”) DO_A # 注意!後面沒加上() 第二種寫法: print(f”Hello”) DO_A() 答: 在 Python 中,DO_A 和 DO_A
2025/03/25
問題一:Python程式,DO_A與 DO_A()這兩種寫法有何差異?都是呼叫 DO_A函數 第一種寫法: print(f”Hello”) DO_A # 注意!後面沒加上() 第二種寫法: print(f”Hello”) DO_A() 答: 在 Python 中,DO_A 和 DO_A
2024/12/23
適用於 .NET Framework 4.x版(非 .NET Core版) Youtube網址與功能介紹 - https://www.youtube.com/watch?v=RDdIQr3kVQM https://www.youtube.com/watch?v=RDdIQr3kVQM** 線
2024/12/23
適用於 .NET Framework 4.x版(非 .NET Core版) Youtube網址與功能介紹 - https://www.youtube.com/watch?v=RDdIQr3kVQM https://www.youtube.com/watch?v=RDdIQr3kVQM** 線
看更多
你可能也想看
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
現代人都很忙~只要花少許時間~ 就可以知道實物的可動度及實體與官方照片的差異! 給有想買的人參考!
Thumbnail
現代人都很忙~只要花少許時間~ 就可以知道實物的可動度及實體與官方照片的差異! 給有想買的人參考!
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News