不走尋常路-我的御劍日記遊戲主題曲

更新 發佈閱讀 1 分鐘

第一次的手遊案子

感謝廠商以及參與的各位老師們

我擔任了編曲、作曲、backing vocal的角色

已經發行了一段時間

一直忘記分享

遊戲本身是中國風

因此樂器的挑選當然是以中國樂器為主

然後又希望能加入嘻哈元素

有興趣可以點進去聽看看

如果有編曲、做歌需求也可以找我喔



留言
avatar-img
柯景峰的沙龍
0會員
7內容數
柯景峰的沙龍的其他內容
2023/11/21
自己編、自己唱、自己混然後自己聽 這首由一位年輕又有才華的創作者尚融所寫的「慢車道」實在是非常得好聽,一直以來我都很喜歡那種四個和弦幹到底的歌,簡單又不失變化,加上超扯的音域,大家可以聽看看喔。(整張專輯也都很好聽)
Thumbnail
2023/11/21
自己編、自己唱、自己混然後自己聽 這首由一位年輕又有才華的創作者尚融所寫的「慢車道」實在是非常得好聽,一直以來我都很喜歡那種四個和弦幹到底的歌,簡單又不失變化,加上超扯的音域,大家可以聽看看喔。(整張專輯也都很好聽)
Thumbnail
2023/08/29
『又第幾次回到分岔路口呢,會不會有個人在前面等著我?』
Thumbnail
2023/08/29
『又第幾次回到分岔路口呢,會不會有個人在前面等著我?』
Thumbnail
2022/03/18
自己編、自己唱、自己混然後自己聽 一直都很喜歡這首歌,於是試著cover以及練習華語流行歌的編曲手法,學到了一些手法以及細節。 弦樂 Bass 善用滑音會讓bass聽起來更靈活,比較不會有midi的呆感,盡可能模擬真實bass的感覺。 和弦
2022/03/18
自己編、自己唱、自己混然後自己聽 一直都很喜歡這首歌,於是試著cover以及練習華語流行歌的編曲手法,學到了一些手法以及細節。 弦樂 Bass 善用滑音會讓bass聽起來更靈活,比較不會有midi的呆感,盡可能模擬真實bass的感覺。 和弦
看更多
你可能也想看
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
身為不會日文,連護照都沒有的人,完全沒想過,有一天會做出這種事,喜歡上這個樂團的風格,突如其來入坑成為參拜者,好想知道究竟在唱什麼,可是資源有限,於是試著把歌詞跟ChatGPT討論,經過許多回合的對談,加上N次的理解、苦惱、校正、核對、編輯,翻譯出了小狐狸這首歌。
Thumbnail
身為不會日文,連護照都沒有的人,完全沒想過,有一天會做出這種事,喜歡上這個樂團的風格,突如其來入坑成為參拜者,好想知道究竟在唱什麼,可是資源有限,於是試著把歌詞跟ChatGPT討論,經過許多回合的對談,加上N次的理解、苦惱、校正、核對、編輯,翻譯出了小狐狸這首歌。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
Hola! Bonjour! 你好!こんにちは!三碗豬腳!哈囉! 今天來打個歌!但這不是歌,每段文字像是靈魂的旋律,帶你一同踏上內心的探索之旅。在這裡,隨筆的每一句話都在與你對話,帶來不一樣的共鳴與發現。
Thumbnail
Hola! Bonjour! 你好!こんにちは!三碗豬腳!哈囉! 今天來打個歌!但這不是歌,每段文字像是靈魂的旋律,帶你一同踏上內心的探索之旅。在這裡,隨筆的每一句話都在與你對話,帶來不一樣的共鳴與發現。
Thumbnail
跟著寫作工具書一步一步來構思我的小說,首先第一部計畫寫人物傳記,先從男主角開始! 人物檔案 男主角:允杰 (小杰) 簡介: 我是允杰,一名音樂劇演員和鋼琴演奏家。從小我就對音樂深深著迷,尤其是鋼琴。儘管家境平凡,我憑藉堅定的信念和不懈的努力,最終實現了自己的音樂夢想。 出生年份:
Thumbnail
跟著寫作工具書一步一步來構思我的小說,首先第一部計畫寫人物傳記,先從男主角開始! 人物檔案 男主角:允杰 (小杰) 簡介: 我是允杰,一名音樂劇演員和鋼琴演奏家。從小我就對音樂深深著迷,尤其是鋼琴。儘管家境平凡,我憑藉堅定的信念和不懈的努力,最終實現了自己的音樂夢想。 出生年份:
Thumbnail
Instrumect 是我從2022年10月開始製作的遊戲。 在那之前,其實嘗試過各種大大小小的遊戲開發,包括RPG、橫向射擊、2D平台遊戲等,但最後都熱情耗盡,所有項目皆斷尾(ゝ∀・)⌒☆ 當初會選擇開發那些類型,不外乎考慮市場熱門程度和製作難易度。而最後會沒了熱情,是因為我對那類遊戲興趣沒很
Thumbnail
Instrumect 是我從2022年10月開始製作的遊戲。 在那之前,其實嘗試過各種大大小小的遊戲開發,包括RPG、橫向射擊、2D平台遊戲等,但最後都熱情耗盡,所有項目皆斷尾(ゝ∀・)⌒☆ 當初會選擇開發那些類型,不外乎考慮市場熱門程度和製作難易度。而最後會沒了熱情,是因為我對那類遊戲興趣沒很
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News