ㄨㄣˋㄐㄧㄨˇ

更新 發佈閱讀 7 分鐘


ㄨㄣˋ朽、ㄨㄣˋ幾的ㄨㄣˋ,ㄐㄧㄨˇ有點啾的那種音。


vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台


還好,沒有特別戳中我喜好。風格雖然跟雲家一致,不過繪師換人了,感覺在我看來還是雲生、雲次的畫風更成熟高級有質感,但應該還是看個人胃口偏好哪種吧,畫風沒有絕對的高低,只有畫工會有專業人士的判定就是了,反正我的眼光很普通,只能從直覺上面去亂猜哪邊比較厲害這樣。再加上捲毛也不是我好球帶,所以就更無所謂了。看回想是說還會有個雲上,有人表示可能顏色在內番圖裡的掛勾吊牌暗示會是紅色。從別人的介紹資料才發現跟菜切是同個聲優,不然光聽聲音我只覺得外型跟聲線不符合我的幻想,感覺應該搭配更溫和柔軟的類型,不是聽起來像很有朝氣的小太陽忙內風,這讓我聯想到籠手切,就偶像訓練生的FEEL,但我個人認為雲家不是走飛行機師、空服員風格嗎?總之就是蠻突兀的。而且也沒有馬上察覺到這新成員是打刀,在太刀類別裡沒找到才發現的。身材雖然沒有另外兩個雲哥哥們雄壯,但也是胸圍頗大(跟其他偏精瘦的打刀比的話)。雲家的自稱都挺謙虛的,雲生用私、雲次用僕,雲重則是自分,感覺就挺彬彬有禮、風度翩翩的,俺也不是說不好,只是多了有點膩味,而且實際上俺就只有一群男生在自己圈子裡面的時候才用,跟別人講話都不會用的樣子。重之前還在想到底是念ㄓㄨㄥˋ還是ㄔㄨㄥˊ,ㄓㄨㄥˋ的話就是雲的重量?或雲很厚?ㄔㄨㄥˊ可能就是雲層多重的氛圍,好像比較合理。但日文的重量じゅうりょう的じゅう也是うんじゅう的じゅう,所以ㄓㄨㄥˋ就對了吧?本來還想要在2月14日入手的,但是沒有成功,是2月15日有點小沮喪(´•ω•`)。內番褲子依然是那個挺詭異的外面一件短褲裡面一件長褲,不過這次好像還加了吊帶褲元素(元素應該是可以這麼用的?忘記還有什麼類似詞語了),總體而言要素過多,花裡胡哨的,不是我會欣賞的類型就是了,但應該還是非常有人氣的。畢竟要設計一個很有特色的角色也不容易,而且還要在不同繪師的條件下保持一定的同屬性風格,光是願意聘請畫技高超的繪師繪製,並持續出各種新角,就值得誇讚遊戲公司的用心與誠意啦~三刃同框的回想也是很養眼有趣,可以在一個畫面上看到多於兩刃的機會非常稀少的呢。




戦術強化訓練 ~ちよこ大作戦~


這次刮刮樂我就沒有每張刮完,都是先把紅心打掉看剪影,不是稀有就直接下面一位了,大概補了三次99手形,這樣也是有打到30萬,差雲生、雲重各1,就隨緣了。福島超早就來本丸報到,乾脆爽快;雲次則是雖遲但到,算是從從容容、游刃有餘;雲生來的點印象中在雲次前後,忘記誰先誰後,反正感情還不錯吧?就是不快點來第二把;雲重則是雲家第一個造訪的,可是也算是挺晚的,因為都兩百張以後了,而且第二張也雲深不知處。總結,福島和雲次這種表面上看起來輕佻、隨便、沒禮貌、討人厭的傢伙(雖然用詞很壞心眼,但這些真的是那種長相我會聯想到的形容),搞不好才是最真心實意、體貼溫暖的好男刃呢。(明明應該是誇獎讚譽拿好拿滿的刀,但貶低嘲諷的話更多,搞不好跟我個人心態扭曲有很密切的相關呢。)


vocus|新世代的創作平台


希望很快又能再見到你,還有你哥雲生。


vocus|新世代的創作平台


本來進度2/2、0/2、0/2、1/2的時候,我跑去播放一小時版本的老祖宗保佑我(看網路上風評挺優的),打了三個小時抽了約一百張,就雲次脫出和雲生+1了,感覺應該算有用?雖然我沒有很尊敬供奉祖先,但祖先可能還算照應我?可以的話麻煩再多看顧一點,誰叫你們有我這種後代子孫呢,我的要求應該也不算太為難吧~?


上半身剪影下半身剪影用網路上別人弄好的,通常打完紅心就差不多可以辨識出來了,不然就再多打幾個,反正確認不在亂舞等級需求內的就趕快換。


組合用別人攻略寫說要三隊可以搞定的陣容:


vocus|新世代的創作平台


槍、槍兵、村正、青江、貞宗、兼定、虎徹、二刀開眼。


vocus|新世代的創作平台


初、來、長船、三條、太刀、大太刀、薙刀、輕騎、重騎、精銳、盾、輕步、重步、馬等等都用這組,打紅心會先把岩融換成等級經驗最低的有刀裝打刀。


vocus|新世代的創作平台


打刀、脇差、短刀、左文字、堀川、粟田口、投石、弓、銃、夜戰。


氣力值完全不管,橘臉直接餵點心,看到別人說都紫臉才餵,雖然有點浪費,不過之前一口團子都沒用,這邊用的量也不多,而且還有活動的一口巧克力可以吃。




vocus|新世代的創作平台


練等一樣是極大太+4極打去4-1練到50等再換等級更高的直到60等,然後就這組7-3到99,本來都是金刀裝,一直被打掉就去造刀裝,順便解月課了。




練到100等的刃們:


vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台




vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台


超級漂亮超級可愛的京極~簡直就是植入我心中的那朵小玫瑰,如果我是小王子,絕對捨不得離開我的玫瑰去別的星球旅行的,想盡辦法都要把花隨身攜帶。儘管我並不會養花就是了。


vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台


數珠丸也是超級美型的!超夢幻還有披一層朦朧的紗,佛珠也是晶瑩剔透,整把刀和刃都給人一種,世界上不可能存在如此美好事物的憧憬與患得患失இдஇ~


其他刃的:


vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台


因為我也沒有特別蒐集,就純粹心血來潮想到誰就換誰,沒有特地換近侍重登,畢竟要換日本IP也是有點小麻煩,所以就隨緣,有就用沒就算這樣。




終於亂舞10的不動君:


vocus|新世代的創作平台


小酷哥被直白審的愛意給打動得語無倫次的既視感。




景趣日常のガーデン「弥生」:


vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台


本來覺得還好,現在越看越美麗,整個被包覆在花海裡,還有吊著花籃的水井。雖然狐之助造型的草叢跟花三列道有點小尷尬,不過瑕不掩瑜,整體還是蠻有我家後花園的小貴婦感,以及那個適合喝下午茶的桌椅,跟有點突兀的公園椅。


反正我們這些審神者根本就沒什麼遊戲體驗,每個都像是被神隱的玩物,充當關在本丸提供靈力的擺設品而已,風景漂亮一點,男刃賞心悅目一點,我們才有動力繼續配合官方做任何事情嘛。




vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台


之前二筋樋出來的手機桌布應該就這些,不確定有沒有齊全,不過隨便啦~就這樣啦。




經驗3倍+手入0資0時的最後衝刺隊伍組合:


vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台


雖然只拿下兩刃寶物,不過可能是出手順序控制氣力值才這樣的吧,記不得了。不過小櫻鎧兜和風雷神屏風的愛用度都差一咪咪達到一萬,有點小可惜,等下次練等再衝吧。




大阪城經驗兩倍賺小判練等組:


vocus|新世代的創作平台


賺了超過50萬小判,不過沒有練得很勤勞,有時候好幾天連刷都沒刷,真的偶爾會有被掏空的倦怠感。


把這些組合做個記錄,以後活動還能再翻出來套用,不然每次都要跑去查詢怎麼組合太麻煩了。




留言
avatar-img
朝音の底に沈む
3會員
117內容數
好聽話反彈係數三,難聽話反彈係數十。 沒什麼特別想說的。
朝音の底に沈む的其他內容
2026/01/21
UNLIGHT:Revive 新年登入禮與對戰記錄。
Thumbnail
2026/01/21
UNLIGHT:Revive 新年登入禮與對戰記錄。
Thumbnail
2026/01/20
刀剣乱舞日常 期間限定鍛刀「二筋樋貞宗」
Thumbnail
2026/01/20
刀剣乱舞日常 期間限定鍛刀「二筋樋貞宗」
Thumbnail
2025/12/29
刀剣乱舞日常 「連隊戦」
Thumbnail
2025/12/29
刀剣乱舞日常 「連隊戦」
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
標題:癲狂選擇它所棲息的眼 配對:鎬藤四郎、實休光忠,無CP向 警示:虛構的彼岸世界觀。對於官方未實裝刀劍的私自設定。提及織田組成員。和《向光流浪失溫動物》為相同的設定與背景,收錄於《多情的人別說故事》。
Thumbnail
標題:癲狂選擇它所棲息的眼 配對:鎬藤四郎、實休光忠,無CP向 警示:虛構的彼岸世界觀。對於官方未實裝刀劍的私自設定。提及織田組成員。和《向光流浪失溫動物》為相同的設定與背景,收錄於《多情的人別說故事》。
Thumbnail
不敢想像這支遊戲生存了五年......這五年來,因為《刀劍亂舞》關係而到訪日本的博物館、歷史建築、神社,都有好幾次。能欣賞到刀的本體或者認識到刀主的歷史故然很滿足,但更令筆者驚喜的是竟然可以在地吃到美味的午餐!有些更是博物館內的餐廳!
Thumbnail
不敢想像這支遊戲生存了五年......這五年來,因為《刀劍亂舞》關係而到訪日本的博物館、歷史建築、神社,都有好幾次。能欣賞到刀的本體或者認識到刀主的歷史故然很滿足,但更令筆者驚喜的是竟然可以在地吃到美味的午餐!有些更是博物館內的餐廳!
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
2025.07.29~2025.07.30 刀ミュ~目出度歌誉花舞 十周年祝賀祭~in東京巨蛋 with 麵包們 這兩天的非常滿足又快樂的讓我感受到非常幸福的演唱會 ※很多都在講伯仲居多
Thumbnail
2025.07.29~2025.07.30 刀ミュ~目出度歌誉花舞 十周年祝賀祭~in東京巨蛋 with 麵包們 這兩天的非常滿足又快樂的讓我感受到非常幸福的演唱會 ※很多都在講伯仲居多
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
標題:終將一無所有 配對:鎬藤四郎、実休光忠,無CP向 警示:虛構的彼岸世界觀。對於官方未實裝刀劍的私自設定。提及織田組成員。和《向光流浪失溫動物》為相同的設定與背景,收錄於《多情的人別說故事》。 梗概:「朝我咒詛之人即我之死敵。 」
Thumbnail
標題:終將一無所有 配對:鎬藤四郎、実休光忠,無CP向 警示:虛構的彼岸世界觀。對於官方未實裝刀劍的私自設定。提及織田組成員。和《向光流浪失溫動物》為相同的設定與背景,收錄於《多情的人別說故事》。 梗概:「朝我咒詛之人即我之死敵。 」
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News