
類型:死後殘留型
生平:
普通的30多歲上班族男性社畜,工作能力平平、不太懂得做人,所以很容易在社會上吃虧。 家裡氣氛總是特別壓抑,動不動就會吵起來,存了好久的錢才終於搬出家中,但發現跟自己預想的美好生活完全不一樣,各種債務和工作的壓力不停壓上來,最後逐漸沉迷在遊戲中。 但可惜的是他總是遇到嘴巴特別臭的隊友,只要稍顯失誤都會被嘴爆,不知道該如何排解的他只能傻傻地繼續玩下去,結果累積的壓力比宣洩的還多。 最後在逆水寒的副本中坐牢了將近3小時,精疲力盡還被同隊的隊友指責、辱罵,這成了壓垮駱駝的最後一根稻草,在停留在死亡畫面的狀況下,跳樓自盡。 死前那瞬間,心中的不甘才終於爆發,最後的念頭是想要停下那些吵架和辱罵,最終成為一個會被吵架、辱罵吸引的怨靈。
能力:
由於最後打的是逆水寒的副本:英雄-武陽城的老六(牧野彌),所以這BOSS成了他無意識認為最強大的形象。 但外觀方面比起老六本人,更像是其他副本中會亂入的"夢魘"形象,那是保有原先輪廓但全身黑的模樣。 基本上所有攻擊模式都是取自老六居多,甚至可能更粗暴,但是被攻擊到的化,並不會實質受傷,只會感受到衝擊力還有滿滿的負面情緒。 行蹤非常隱密,只有目標出現時才會開始現行,主要鎖定對象就是正在辱罵、或吵架的人們,被發現當時活動範圍僅限台灣北部區域。 若是常人被攻擊的話,會因為城受不了負面情緒的壓力而當場暈厥,事後醒來性格會變得非常膽小懦弱。 由於外觀和攻擊模式都是憑藉意念模仿來的,所以若有個良好的引導,有機會變化成不同樣貌。

類型:死後殘留型
生平:
普通的30多歲上班族男性社畜,工作能力平平、不太懂得做人,所以很容易在社會上吃虧。 家裡氣氛總是特別壓抑,動不動就會吵起來,存了好久的錢才終於搬出家中,但發現跟自己預想的美好生活完全不一樣,各種債務和工作的壓力不停壓上來,最後逐漸沉迷在遊戲中。 但可惜的是他總是遇到嘴巴特別臭的隊友,只要稍顯失誤都會被嘴爆,不知道該如何排解的他只能傻傻地繼續玩下去,結果累積的壓力比宣洩的還多。 最後在逆水寒的副本中坐牢了將近3小時,精疲力盡還被同隊的隊友指責、辱罵,這成了壓垮駱駝的最後一根稻草,在停留在死亡畫面的狀況下,跳樓自盡。 死前那瞬間,心中的不甘才終於爆發,最後的念頭是想要停下那些吵架和辱罵,最終成為一個會被吵架、辱罵吸引的怨靈。
能力:
由於最後打的是逆水寒的副本:英雄-武陽城的老六(牧野彌),所以這BOSS成了他無意識認為最強大的形象。 但外觀方面比起老六本人,更像是其他副本中會亂入的"夢魘"形象,那是保有原先輪廓但全身黑的模樣。 基本上所有攻擊模式都是取自老六居多,甚至可能更粗暴,但是被攻擊到的化,並不會實質受傷,只會感受到衝擊力還有滿滿的負面情緒。 行蹤非常隱密,只有目標出現時才會開始現行,主要鎖定對象就是正在辱罵、或吵架的人們,被發現當時活動範圍僅限台灣北部區域。 若是常人被攻擊的話,會因為城受不了負面情緒的壓力而當場暈厥,事後醒來性格會變得非常膽小懦弱。 由於外觀和攻擊模式都是憑藉意念模仿來的,所以若有個良好的引導,有機會變化成不同樣貌。