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3D 的用途很廣。建築/商品開發流程與公司營運流程
Top 5
1
剪輯合成有那些技巧?
2
扭腰的種類
3
舞蹈產生的原因?
4
什麼是Kpop?
5
暖身運動有哪些?
1
剪輯合成有那些技巧?
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舞蹈產生的原因?
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暖身運動有哪些?
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EC3
2025/11/03
什麼是Pose to Pose?
Pose to Pose (簡稱 PTP,中文常譯為「關鍵影格法」或「姿勢對姿勢法」) 是一種在動畫製作中常用的方法。它與另一種常見方法「Straight Ahead Action」(連續動作法或直前動作法)相對。 Pose to Pose 的主要特點: 定義關鍵姿勢 (Key Poses/E
含 AI 應用內容
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核心
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節奏
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Key
18
2
EC3
2025/11/03
什麼是Pose to Pose?
Pose to Pose (簡稱 PTP,中文常譯為「關鍵影格法」或「姿勢對姿勢法」) 是一種在動畫製作中常用的方法。它與另一種常見方法「Straight Ahead Action」(連續動作法或直前動作法)相對。 Pose to Pose 的主要特點: 定義關鍵姿勢 (Key Poses/E
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節奏
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18
2
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2025/10/31
House Dance 的分解動作與編舞技巧
House Dance 的分解動作強調腳步靈活與節奏感,編舞則融合即興與結構,展現流動性與個人風格。 以下是 House Dance 的核心分解動作與編舞技巧整理,適合入門者與進階創作者參考: 基礎分解動作介紹 House Dance 的動作以「腳步」、「滑步」、「跳躍」為主,常見基本動作包
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核心
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動畫
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House
24
2
EC3
2025/10/31
House Dance 的分解動作與編舞技巧
House Dance 的分解動作強調腳步靈活與節奏感,編舞則融合即興與結構,展現流動性與個人風格。 以下是 House Dance 的核心分解動作與編舞技巧整理,適合入門者與進階創作者參考: 基礎分解動作介紹 House Dance 的動作以「腳步」、「滑步」、「跳躍」為主,常見基本動作包
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House
24
2
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2025/10/31
舞蹈產生的原因?
舞蹈的出現源於人類對自然、情感與社群的深層需求,是最早的藝術與溝通形式之一。 舞蹈並非某個人「發明」的,而是在人類文明初期自然萌生的表達方式。以下是舞蹈形式出現的幾個關鍵原因與背景: 原始生活與自然崇拜: - 石器時代的舞蹈多與狩獵、豐收、季節變化等自然現象相關,人們透過模仿動物動作(如鹿的跳躍
含 AI 應用內容
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動畫
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創作
34
3
EC3
2025/10/31
舞蹈產生的原因?
舞蹈的出現源於人類對自然、情感與社群的深層需求,是最早的藝術與溝通形式之一。 舞蹈並非某個人「發明」的,而是在人類文明初期自然萌生的表達方式。以下是舞蹈形式出現的幾個關鍵原因與背景: 原始生活與自然崇拜: - 石器時代的舞蹈多與狩獵、豐收、季節變化等自然現象相關,人們透過模仿動物動作(如鹿的跳躍
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動畫
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程式
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創作
34
3
EC3
2025/10/29
扭腰的種類
「扭腰」的種類有很多,它可以指健身運動中的扭轉動作,或是公園器材上的扭腰器。 以下是常見的幾種: 健身運動中的扭腰類型 (核心訓練) 這些動作通常用於訓練腹部肌肉,特別是側腹(腹斜肌): 俄羅斯轉體 (Russian Twist) * 做法: 坐在地上,膝蓋彎曲,雙腳可以平放或抬離地
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核心
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AI繪圖
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互動
33
11
EC3
2025/10/29
扭腰的種類
「扭腰」的種類有很多,它可以指健身運動中的扭轉動作,或是公園器材上的扭腰器。 以下是常見的幾種: 健身運動中的扭腰類型 (核心訓練) 這些動作通常用於訓練腹部肌肉,特別是側腹(腹斜肌): 俄羅斯轉體 (Russian Twist) * 做法: 坐在地上,膝蓋彎曲,雙腳可以平放或抬離地
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核心
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11
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2025/10/26
分鏡腳本技術細節
在分鏡腳本中標明技術細節,是確保拍攝順利進行、團隊溝通無誤的關鍵步驟。技術細節的標註越清晰,後續拍攝與後製的效率就越高。以下我將從標註的類別、具體標註方法、常用符號與術語、實際範例四個方面,詳細說明如何在分鏡腳本中標明技術細節。 一、技術細節的標註類別,技術細節通常可以分為以下幾大類: 1.
含 AI 應用內容
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31
4
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2025/10/26
分鏡腳本技術細節
在分鏡腳本中標明技術細節,是確保拍攝順利進行、團隊溝通無誤的關鍵步驟。技術細節的標註越清晰,後續拍攝與後製的效率就越高。以下我將從標註的類別、具體標註方法、常用符號與術語、實際範例四個方面,詳細說明如何在分鏡腳本中標明技術細節。 一、技術細節的標註類別,技術細節通常可以分為以下幾大類: 1.
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31
4
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2025/10/23
什麼是Kpop?
K-pop舞蹈(韓流舞蹈)是指韓國流行音樂(K-pop)表演中伴隨歌曲的編舞,通常具有以下特點: 高度同步:K-pop舞蹈以團體表演為主,舞者動作整齊劃一,強調團隊協作和視覺衝擊力。 複雜編舞:舞蹈動作通常融合多種風格(如hip-hop、爵士、街舞等),包含快速步伐、流暢轉換和標誌性動作(po
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開發
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3D
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2
EC3
2025/10/23
什麼是Kpop?
K-pop舞蹈(韓流舞蹈)是指韓國流行音樂(K-pop)表演中伴隨歌曲的編舞,通常具有以下特點: 高度同步:K-pop舞蹈以團體表演為主,舞者動作整齊劃一,強調團隊協作和視覺衝擊力。 複雜編舞:舞蹈動作通常融合多種風格(如hip-hop、爵士、街舞等),包含快速步伐、流暢轉換和標誌性動作(po
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3D
25
2
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2025/10/21
Toprock的核心組成與技術結構
Toprock是街舞(街舞)中站立開場動作的一部分。Toprock是舞者展示個人風格、節奏感和態度的初始階段,為後續地板動作奠定基礎。以下是其技術層面的詳細分解: 1. 核心組成部分 腳步移位:Toprock高度依賴動態腳部動作。常見步法包括印度步(快速跟跟腳轉換)、滑步(帶有重心轉移的側向滑
含 AI 應用內容
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動畫
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26
2
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2025/10/21
Toprock的核心組成與技術結構
Toprock是街舞(街舞)中站立開場動作的一部分。Toprock是舞者展示個人風格、節奏感和態度的初始階段,為後續地板動作奠定基礎。以下是其技術層面的詳細分解: 1. 核心組成部分 腳步移位:Toprock高度依賴動態腳部動作。常見步法包括印度步(快速跟跟腳轉換)、滑步(帶有重心轉移的側向滑
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動畫
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26
2
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2025/10/17
數量如何影響聲音?
數量會影響聲音的強度、層次與感知方式,尤其在聲源、聲波疊加與聽覺心理層面上。 以下是數量如何影響聲音的幾個關鍵面向: 1. 聲源數量與音量強度 多個聲源同時發聲時,聲音的總強度會增加。例如,十人合唱比一人獨唱音量更大 聲音強度以分貝(dB)計算,當聲源數量倍增時,總音量會上升,但不是線性
含 AI 應用內容
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程式
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動畫
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強度
28
1
EC3
2025/10/17
數量如何影響聲音?
數量會影響聲音的強度、層次與感知方式,尤其在聲源、聲波疊加與聽覺心理層面上。 以下是數量如何影響聲音的幾個關鍵面向: 1. 聲源數量與音量強度 多個聲源同時發聲時,聲音的總強度會增加。例如,十人合唱比一人獨唱音量更大 聲音強度以分貝(dB)計算,當聲源數量倍增時,總音量會上升,但不是線性
含 AI 應用內容
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程式
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動畫
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強度
28
1
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2025/10/15
街舞的技術結構、動作語彙、編舞邏輯
Breaking(也稱為 Breakdancing 或 B-boying/B-girling)是一種源自 1970 年代紐約布朗克斯的街舞形式,主要由非洲裔和波多黎各裔青年發展而成,受詹姆斯·布朗的舞蹈、功夫電影、體操和爵士舞等影響。它強調個性化、競爭性和即興創作,通常在圓形空間(cipher)中表
含 AI 應用內容
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動畫
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程式
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創作
22
2
EC3
2025/10/15
街舞的技術結構、動作語彙、編舞邏輯
Breaking(也稱為 Breakdancing 或 B-boying/B-girling)是一種源自 1970 年代紐約布朗克斯的街舞形式,主要由非洲裔和波多黎各裔青年發展而成,受詹姆斯·布朗的舞蹈、功夫電影、體操和爵士舞等影響。它強調個性化、競爭性和即興創作,通常在圓形空間(cipher)中表
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動畫
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程式
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創作
22
2
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2025/10/15
舞蹈的種類
舞蹈的種類繁多,主要可分為古典舞、民族舞、現代舞、街舞、社交舞與表演舞等,每種風格都有獨特的文化背景與技術特色。 以下是主要舞蹈類型的簡介與特色: 🩰 古典與傳統舞蹈 芭蕾舞 (Ballet):起源於15世紀義大利,強調身體線條、腳尖技巧與優雅動作,是西方劇場舞蹈的代表。 民族舞 (Fol
含 AI 應用內容
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動畫
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創作
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程式
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2025/10/15
舞蹈的種類
舞蹈的種類繁多,主要可分為古典舞、民族舞、現代舞、街舞、社交舞與表演舞等,每種風格都有獨特的文化背景與技術特色。 以下是主要舞蹈類型的簡介與特色: 🩰 古典與傳統舞蹈 芭蕾舞 (Ballet):起源於15世紀義大利,強調身體線條、腳尖技巧與優雅動作,是西方劇場舞蹈的代表。 民族舞 (Fol
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動畫
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創作
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程式
22
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EC3
2025/10/14
營造熱情氛圍的樂器聲音
雖然「熱」的感受是主觀的,但在音樂和樂器聲音中,通常會讓人聯想到熱情、狂野、節奏感強烈、音色明亮或高亢的特點。 以下是一些常被認為會讓人感覺到「熱」的樂器聲音,以及它們常見的音樂風格: 打擊樂器 (Percussion Instruments):爵士鼓 (Drum Set),快速且強烈的節奏,
含 AI 應用內容
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核心
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3D
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互動
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2
EC3
2025/10/14
營造熱情氛圍的樂器聲音
雖然「熱」的感受是主觀的,但在音樂和樂器聲音中,通常會讓人聯想到熱情、狂野、節奏感強烈、音色明亮或高亢的特點。 以下是一些常被認為會讓人感覺到「熱」的樂器聲音,以及它們常見的音樂風格: 打擊樂器 (Percussion Instruments):爵士鼓 (Drum Set),快速且強烈的節奏,
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核心
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3D
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互動
23
2
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2025/10/13
暖身運動有哪些?
暖身運動常見動作包括:熊爬、開合跳、高抬腿、登山者、肩膀環繞等,能有效提升心率、活動度與肌肉反應力。 這些動態暖身動作能幫助你在運動前喚醒身體、預防傷害,以下是幾個推薦的暖身動作及其功效: 🧘♂️ 常見暖身動作推薦 1. 熊爬(Bear Crawl) - 四足跪姿,膝蓋離地,交替移動手
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運動
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膝蓋
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肌肉
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2025/10/13
暖身運動有哪些?
暖身運動常見動作包括:熊爬、開合跳、高抬腿、登山者、肩膀環繞等,能有效提升心率、活動度與肌肉反應力。 這些動態暖身動作能幫助你在運動前喚醒身體、預防傷害,以下是幾個推薦的暖身動作及其功效: 🧘♂️ 常見暖身動作推薦 1. 熊爬(Bear Crawl) - 四足跪姿,膝蓋離地,交替移動手
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運動
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膝蓋
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肌肉
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2025/10/07
剪輯合成有那些技巧?
剪輯技巧: 掌握基本功: 熟悉剪輯軟體的操作,例如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等。了解各種工具的功能,例如切割、合併、調整速度、添加轉場等。 故事為王: 剪輯的目的是為了更好地講述故事。要明確影片的主題和情感,並根據故事的節奏和重點來剪輯。 節奏感: 掌
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核心
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3D
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開發
30
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2025/10/07
剪輯合成有那些技巧?
剪輯技巧: 掌握基本功: 熟悉剪輯軟體的操作,例如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等。了解各種工具的功能,例如切割、合併、調整速度、添加轉場等。 故事為王: 剪輯的目的是為了更好地講述故事。要明確影片的主題和情感,並根據故事的節奏和重點來剪輯。 節奏感: 掌
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核心
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3D
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5
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2025/10/03
感知與決策迴圈
[感知]→[提供環境資訊]→[世界模型]→[預測結果]→[評估狀態與行動]→[價值函數]→[依據價值函數]→[做出策略]→[回歸感知] 這是一個非常精緻的認知與決策迴圈架構,看起來像是人工智慧或機器學習系統的運作流程。讓我幫你逐步解析這個迴圈的意涵,並補充一些可能的應用與象徵: 🧠 認知與決
含 AI 應用內容
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3D
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角色
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加密貨幣
25
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2025/10/03
感知與決策迴圈
[感知]→[提供環境資訊]→[世界模型]→[預測結果]→[評估狀態與行動]→[價值函數]→[依據價值函數]→[做出策略]→[回歸感知] 這是一個非常精緻的認知與決策迴圈架構,看起來像是人工智慧或機器學習系統的運作流程。讓我幫你逐步解析這個迴圈的意涵,並補充一些可能的應用與象徵: 🧠 認知與決
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3D
#
角色
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加密貨幣
25
3
EC3
2025/10/02
音源的種類
聲音的種類可以從多個角度來分類,以下是一些常見的分類方式: 🔊 根據來源分類 自然聲音:風聲、雨聲、雷聲、海浪、動物叫聲(鳥鳴、狗吠等) 人聲:說話聲、唱歌聲、笑聲、哭聲、尖叫聲 人工聲音:機器運轉聲、交通聲(汽車、火車、飛機)、建築施工聲 🎵 根據音樂性分類 樂音(Music
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3D
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34
6
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2025/10/02
音源的種類
聲音的種類可以從多個角度來分類,以下是一些常見的分類方式: 🔊 根據來源分類 自然聲音:風聲、雨聲、雷聲、海浪、動物叫聲(鳥鳴、狗吠等) 人聲:說話聲、唱歌聲、笑聲、哭聲、尖叫聲 人工聲音:機器運轉聲、交通聲(汽車、火車、飛機)、建築施工聲 🎵 根據音樂性分類 樂音(Music
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3D
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34
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2025/09/27
動畫12基本原則
動畫的基本原則通常指的是由迪士尼動畫師奧立·強司頓(Ollie Johnston)與弗蘭克·托馬斯(Frank Thomas)在1981年《The Illusion of Life: Disney Animation》一書中提出的「動畫十二法則」。 這些法則至今仍是2D與3D動畫創作的核心指導原則
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核心
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角色
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9
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2025/09/27
動畫12基本原則
動畫的基本原則通常指的是由迪士尼動畫師奧立·強司頓(Ollie Johnston)與弗蘭克·托馬斯(Frank Thomas)在1981年《The Illusion of Life: Disney Animation》一書中提出的「動畫十二法則」。 這些法則至今仍是2D與3D動畫創作的核心指導原則
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核心
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22
9
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2025/09/25
城市探索App
基於你之前分享的App開發流程框架,我將針對「城市探索與奇幻冒險App」(結合GPS實境,讓用戶在特定地點解鎖任務)進行深入設計分析。這類App的靈感來自如Pokémon GO的AR遊戲,強調探索真實世界、解謎與互動,能讓用戶透過手機發現城市隱藏的奇幻元素。以下我會沿用你的6個步驟框架,結合實際設計
含 AI 應用內容
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3D
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程式
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創作
32
4
EC3
2025/09/25
城市探索App
基於你之前分享的App開發流程框架,我將針對「城市探索與奇幻冒險App」(結合GPS實境,讓用戶在特定地點解鎖任務)進行深入設計分析。這類App的靈感來自如Pokémon GO的AR遊戲,強調探索真實世界、解謎與互動,能讓用戶透過手機發現城市隱藏的奇幻元素。以下我會沿用你的6個步驟框架,結合實際設計
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創作
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4
EC3
2025/09/24
動畫製作指南
1. Story Concept 發想故事主題 故事概念是動畫製作的基石,它定義了作品的核心思想、情感和訊息。一個引人入勝的故事概念能夠為整個製作團隊提供清晰的方向,並確保最終產品能夠與觀眾產生共鳴。發想故事主題的過程不僅僅是想出一個點子,更是一個深入探索、提煉和塑造的過程。它需要創作者思考故事的
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3D
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程式
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核心
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EC3
2025/09/24
動畫製作指南
1. Story Concept 發想故事主題 故事概念是動畫製作的基石,它定義了作品的核心思想、情感和訊息。一個引人入勝的故事概念能夠為整個製作團隊提供清晰的方向,並確保最終產品能夠與觀眾產生共鳴。發想故事主題的過程不僅僅是想出一個點子,更是一個深入探索、提煉和塑造的過程。它需要創作者思考故事的
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3D
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程式
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EC3
2025/09/17
什麼是動態模板?
動態模板是一種可以根據使用者資料或情境自動變化內容的設計範本,常見於影片製作、網頁設計、廣告行銷、遊戲開發...等領域。它的核心概念是「內容自動化」與「個性化」,讓同一個模板能生成多種版本,提升效率與互動性。 🎬 在影片與廣告中的動態模板 動態模板在影片製作中尤其常見,像是: 個人化影片
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創作
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核心
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生成
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4
EC3
2025/09/17
什麼是動態模板?
動態模板是一種可以根據使用者資料或情境自動變化內容的設計範本,常見於影片製作、網頁設計、廣告行銷、遊戲開發...等領域。它的核心概念是「內容自動化」與「個性化」,讓同一個模板能生成多種版本,提升效率與互動性。 🎬 在影片與廣告中的動態模板 動態模板在影片製作中尤其常見,像是: 個人化影片
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2025/09/13
穩定幣形成的原因?
穩定幣是一種加密貨幣,其價值與另一種資產(例如美元或黃金)掛鉤,目的在解決傳統加密貨幣如比特幣和以太幣的價格波動性問題, 以下是穩定幣形成的主要原因: 1. 解決加密貨幣的價格波動性 比特幣等主流加密貨幣的價格極易受市場情緒、監管消息、技術發展等多種因素影響,導致其價格在短時間內大幅波動。這種
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3D
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核心
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加密貨幣
27
2
EC3
2025/09/13
穩定幣形成的原因?
穩定幣是一種加密貨幣,其價值與另一種資產(例如美元或黃金)掛鉤,目的在解決傳統加密貨幣如比特幣和以太幣的價格波動性問題, 以下是穩定幣形成的主要原因: 1. 解決加密貨幣的價格波動性 比特幣等主流加密貨幣的價格極易受市場情緒、監管消息、技術發展等多種因素影響,導致其價格在短時間內大幅波動。這種
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加密貨幣
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2025/11/03
什麼是Pose to Pose?
Pose to Pose (簡稱 PTP,中文常譯為「關鍵影格法」或「姿勢對姿勢法」) 是一種在動畫製作中常用的方法。它與另一種常見方法「Straight Ahead Action」(連續動作法或直前動作法)相對。 Pose to Pose 的主要特點: 定義關鍵姿勢 (Key Poses/E
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節奏
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2
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2025/11/03
什麼是Pose to Pose?
Pose to Pose (簡稱 PTP,中文常譯為「關鍵影格法」或「姿勢對姿勢法」) 是一種在動畫製作中常用的方法。它與另一種常見方法「Straight Ahead Action」(連續動作法或直前動作法)相對。 Pose to Pose 的主要特點: 定義關鍵姿勢 (Key Poses/E
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節奏
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2025/10/31
House Dance 的分解動作與編舞技巧
House Dance 的分解動作強調腳步靈活與節奏感,編舞則融合即興與結構,展現流動性與個人風格。 以下是 House Dance 的核心分解動作與編舞技巧整理,適合入門者與進階創作者參考: 基礎分解動作介紹 House Dance 的動作以「腳步」、「滑步」、「跳躍」為主,常見基本動作包
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House
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2025/10/31
House Dance 的分解動作與編舞技巧
House Dance 的分解動作強調腳步靈活與節奏感,編舞則融合即興與結構,展現流動性與個人風格。 以下是 House Dance 的核心分解動作與編舞技巧整理,適合入門者與進階創作者參考: 基礎分解動作介紹 House Dance 的動作以「腳步」、「滑步」、「跳躍」為主,常見基本動作包
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2025/10/31
舞蹈產生的原因?
舞蹈的出現源於人類對自然、情感與社群的深層需求,是最早的藝術與溝通形式之一。 舞蹈並非某個人「發明」的,而是在人類文明初期自然萌生的表達方式。以下是舞蹈形式出現的幾個關鍵原因與背景: 原始生活與自然崇拜: - 石器時代的舞蹈多與狩獵、豐收、季節變化等自然現象相關,人們透過模仿動物動作(如鹿的跳躍
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2025/10/31
舞蹈產生的原因?
舞蹈的出現源於人類對自然、情感與社群的深層需求,是最早的藝術與溝通形式之一。 舞蹈並非某個人「發明」的,而是在人類文明初期自然萌生的表達方式。以下是舞蹈形式出現的幾個關鍵原因與背景: 原始生活與自然崇拜: - 石器時代的舞蹈多與狩獵、豐收、季節變化等自然現象相關,人們透過模仿動物動作(如鹿的跳躍
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2025/10/29
扭腰的種類
「扭腰」的種類有很多,它可以指健身運動中的扭轉動作,或是公園器材上的扭腰器。 以下是常見的幾種: 健身運動中的扭腰類型 (核心訓練) 這些動作通常用於訓練腹部肌肉,特別是側腹(腹斜肌): 俄羅斯轉體 (Russian Twist) * 做法: 坐在地上,膝蓋彎曲,雙腳可以平放或抬離地
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2025/10/29
扭腰的種類
「扭腰」的種類有很多,它可以指健身運動中的扭轉動作,或是公園器材上的扭腰器。 以下是常見的幾種: 健身運動中的扭腰類型 (核心訓練) 這些動作通常用於訓練腹部肌肉,特別是側腹(腹斜肌): 俄羅斯轉體 (Russian Twist) * 做法: 坐在地上,膝蓋彎曲,雙腳可以平放或抬離地
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2025/10/26
分鏡腳本技術細節
在分鏡腳本中標明技術細節,是確保拍攝順利進行、團隊溝通無誤的關鍵步驟。技術細節的標註越清晰,後續拍攝與後製的效率就越高。以下我將從標註的類別、具體標註方法、常用符號與術語、實際範例四個方面,詳細說明如何在分鏡腳本中標明技術細節。 一、技術細節的標註類別,技術細節通常可以分為以下幾大類: 1.
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2025/10/26
分鏡腳本技術細節
在分鏡腳本中標明技術細節,是確保拍攝順利進行、團隊溝通無誤的關鍵步驟。技術細節的標註越清晰,後續拍攝與後製的效率就越高。以下我將從標註的類別、具體標註方法、常用符號與術語、實際範例四個方面,詳細說明如何在分鏡腳本中標明技術細節。 一、技術細節的標註類別,技術細節通常可以分為以下幾大類: 1.
含 AI 應用內容
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3D
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AI繪圖
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互動
31
4
EC3
2025/10/23
什麼是Kpop?
K-pop舞蹈(韓流舞蹈)是指韓國流行音樂(K-pop)表演中伴隨歌曲的編舞,通常具有以下特點: 高度同步:K-pop舞蹈以團體表演為主,舞者動作整齊劃一,強調團隊協作和視覺衝擊力。 複雜編舞:舞蹈動作通常融合多種風格(如hip-hop、爵士、街舞等),包含快速步伐、流暢轉換和標誌性動作(po
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核心
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開發
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3D
25
2
EC3
2025/10/23
什麼是Kpop?
K-pop舞蹈(韓流舞蹈)是指韓國流行音樂(K-pop)表演中伴隨歌曲的編舞,通常具有以下特點: 高度同步:K-pop舞蹈以團體表演為主,舞者動作整齊劃一,強調團隊協作和視覺衝擊力。 複雜編舞:舞蹈動作通常融合多種風格(如hip-hop、爵士、街舞等),包含快速步伐、流暢轉換和標誌性動作(po
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核心
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開發
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3D
25
2
EC3
2025/10/21
Toprock的核心組成與技術結構
Toprock是街舞(街舞)中站立開場動作的一部分。Toprock是舞者展示個人風格、節奏感和態度的初始階段,為後續地板動作奠定基礎。以下是其技術層面的詳細分解: 1. 核心組成部分 腳步移位:Toprock高度依賴動態腳部動作。常見步法包括印度步(快速跟跟腳轉換)、滑步(帶有重心轉移的側向滑
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動畫
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程式
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創作
26
2
EC3
2025/10/21
Toprock的核心組成與技術結構
Toprock是街舞(街舞)中站立開場動作的一部分。Toprock是舞者展示個人風格、節奏感和態度的初始階段,為後續地板動作奠定基礎。以下是其技術層面的詳細分解: 1. 核心組成部分 腳步移位:Toprock高度依賴動態腳部動作。常見步法包括印度步(快速跟跟腳轉換)、滑步(帶有重心轉移的側向滑
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動畫
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程式
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創作
26
2
EC3
2025/10/17
數量如何影響聲音?
數量會影響聲音的強度、層次與感知方式,尤其在聲源、聲波疊加與聽覺心理層面上。 以下是數量如何影響聲音的幾個關鍵面向: 1. 聲源數量與音量強度 多個聲源同時發聲時,聲音的總強度會增加。例如,十人合唱比一人獨唱音量更大 聲音強度以分貝(dB)計算,當聲源數量倍增時,總音量會上升,但不是線性
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程式
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動畫
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強度
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1
EC3
2025/10/17
數量如何影響聲音?
數量會影響聲音的強度、層次與感知方式,尤其在聲源、聲波疊加與聽覺心理層面上。 以下是數量如何影響聲音的幾個關鍵面向: 1. 聲源數量與音量強度 多個聲源同時發聲時,聲音的總強度會增加。例如,十人合唱比一人獨唱音量更大 聲音強度以分貝(dB)計算,當聲源數量倍增時,總音量會上升,但不是線性
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程式
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動畫
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強度
28
1
EC3
2025/10/15
街舞的技術結構、動作語彙、編舞邏輯
Breaking(也稱為 Breakdancing 或 B-boying/B-girling)是一種源自 1970 年代紐約布朗克斯的街舞形式,主要由非洲裔和波多黎各裔青年發展而成,受詹姆斯·布朗的舞蹈、功夫電影、體操和爵士舞等影響。它強調個性化、競爭性和即興創作,通常在圓形空間(cipher)中表
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動畫
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程式
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創作
22
2
EC3
2025/10/15
街舞的技術結構、動作語彙、編舞邏輯
Breaking(也稱為 Breakdancing 或 B-boying/B-girling)是一種源自 1970 年代紐約布朗克斯的街舞形式,主要由非洲裔和波多黎各裔青年發展而成,受詹姆斯·布朗的舞蹈、功夫電影、體操和爵士舞等影響。它強調個性化、競爭性和即興創作,通常在圓形空間(cipher)中表
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動畫
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程式
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創作
22
2
EC3
2025/10/15
舞蹈的種類
舞蹈的種類繁多,主要可分為古典舞、民族舞、現代舞、街舞、社交舞與表演舞等,每種風格都有獨特的文化背景與技術特色。 以下是主要舞蹈類型的簡介與特色: 🩰 古典與傳統舞蹈 芭蕾舞 (Ballet):起源於15世紀義大利,強調身體線條、腳尖技巧與優雅動作,是西方劇場舞蹈的代表。 民族舞 (Fol
含 AI 應用內容
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動畫
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程式
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EC3
2025/10/15
舞蹈的種類
舞蹈的種類繁多,主要可分為古典舞、民族舞、現代舞、街舞、社交舞與表演舞等,每種風格都有獨特的文化背景與技術特色。 以下是主要舞蹈類型的簡介與特色: 🩰 古典與傳統舞蹈 芭蕾舞 (Ballet):起源於15世紀義大利,強調身體線條、腳尖技巧與優雅動作,是西方劇場舞蹈的代表。 民族舞 (Fol
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動畫
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創作
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程式
22
8
EC3
2025/10/14
營造熱情氛圍的樂器聲音
雖然「熱」的感受是主觀的,但在音樂和樂器聲音中,通常會讓人聯想到熱情、狂野、節奏感強烈、音色明亮或高亢的特點。 以下是一些常被認為會讓人感覺到「熱」的樂器聲音,以及它們常見的音樂風格: 打擊樂器 (Percussion Instruments):爵士鼓 (Drum Set),快速且強烈的節奏,
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核心
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3D
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互動
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2
EC3
2025/10/14
營造熱情氛圍的樂器聲音
雖然「熱」的感受是主觀的,但在音樂和樂器聲音中,通常會讓人聯想到熱情、狂野、節奏感強烈、音色明亮或高亢的特點。 以下是一些常被認為會讓人感覺到「熱」的樂器聲音,以及它們常見的音樂風格: 打擊樂器 (Percussion Instruments):爵士鼓 (Drum Set),快速且強烈的節奏,
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核心
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3D
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互動
23
2
EC3
2025/10/13
暖身運動有哪些?
暖身運動常見動作包括:熊爬、開合跳、高抬腿、登山者、肩膀環繞等,能有效提升心率、活動度與肌肉反應力。 這些動態暖身動作能幫助你在運動前喚醒身體、預防傷害,以下是幾個推薦的暖身動作及其功效: 🧘♂️ 常見暖身動作推薦 1. 熊爬(Bear Crawl) - 四足跪姿,膝蓋離地,交替移動手
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運動
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膝蓋
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肌肉
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EC3
2025/10/13
暖身運動有哪些?
暖身運動常見動作包括:熊爬、開合跳、高抬腿、登山者、肩膀環繞等,能有效提升心率、活動度與肌肉反應力。 這些動態暖身動作能幫助你在運動前喚醒身體、預防傷害,以下是幾個推薦的暖身動作及其功效: 🧘♂️ 常見暖身動作推薦 1. 熊爬(Bear Crawl) - 四足跪姿,膝蓋離地,交替移動手
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運動
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膝蓋
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肌肉
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EC3
2025/10/07
剪輯合成有那些技巧?
剪輯技巧: 掌握基本功: 熟悉剪輯軟體的操作,例如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等。了解各種工具的功能,例如切割、合併、調整速度、添加轉場等。 故事為王: 剪輯的目的是為了更好地講述故事。要明確影片的主題和情感,並根據故事的節奏和重點來剪輯。 節奏感: 掌
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核心
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3D
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開發
30
5
EC3
2025/10/07
剪輯合成有那些技巧?
剪輯技巧: 掌握基本功: 熟悉剪輯軟體的操作,例如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等。了解各種工具的功能,例如切割、合併、調整速度、添加轉場等。 故事為王: 剪輯的目的是為了更好地講述故事。要明確影片的主題和情感,並根據故事的節奏和重點來剪輯。 節奏感: 掌
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EC3
2025/10/03
感知與決策迴圈
[感知]→[提供環境資訊]→[世界模型]→[預測結果]→[評估狀態與行動]→[價值函數]→[依據價值函數]→[做出策略]→[回歸感知] 這是一個非常精緻的認知與決策迴圈架構,看起來像是人工智慧或機器學習系統的運作流程。讓我幫你逐步解析這個迴圈的意涵,並補充一些可能的應用與象徵: 🧠 認知與決
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3D
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角色
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加密貨幣
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EC3
2025/10/03
感知與決策迴圈
[感知]→[提供環境資訊]→[世界模型]→[預測結果]→[評估狀態與行動]→[價值函數]→[依據價值函數]→[做出策略]→[回歸感知] 這是一個非常精緻的認知與決策迴圈架構,看起來像是人工智慧或機器學習系統的運作流程。讓我幫你逐步解析這個迴圈的意涵,並補充一些可能的應用與象徵: 🧠 認知與決
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加密貨幣
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EC3
2025/10/02
音源的種類
聲音的種類可以從多個角度來分類,以下是一些常見的分類方式: 🔊 根據來源分類 自然聲音:風聲、雨聲、雷聲、海浪、動物叫聲(鳥鳴、狗吠等) 人聲:說話聲、唱歌聲、笑聲、哭聲、尖叫聲 人工聲音:機器運轉聲、交通聲(汽車、火車、飛機)、建築施工聲 🎵 根據音樂性分類 樂音(Music
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3D
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EC3
2025/10/02
音源的種類
聲音的種類可以從多個角度來分類,以下是一些常見的分類方式: 🔊 根據來源分類 自然聲音:風聲、雨聲、雷聲、海浪、動物叫聲(鳥鳴、狗吠等) 人聲:說話聲、唱歌聲、笑聲、哭聲、尖叫聲 人工聲音:機器運轉聲、交通聲(汽車、火車、飛機)、建築施工聲 🎵 根據音樂性分類 樂音(Music
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EC3
2025/09/27
動畫12基本原則
動畫的基本原則通常指的是由迪士尼動畫師奧立·強司頓(Ollie Johnston)與弗蘭克·托馬斯(Frank Thomas)在1981年《The Illusion of Life: Disney Animation》一書中提出的「動畫十二法則」。 這些法則至今仍是2D與3D動畫創作的核心指導原則
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核心
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角色
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EC3
2025/09/27
動畫12基本原則
動畫的基本原則通常指的是由迪士尼動畫師奧立·強司頓(Ollie Johnston)與弗蘭克·托馬斯(Frank Thomas)在1981年《The Illusion of Life: Disney Animation》一書中提出的「動畫十二法則」。 這些法則至今仍是2D與3D動畫創作的核心指導原則
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EC3
2025/09/25
城市探索App
基於你之前分享的App開發流程框架,我將針對「城市探索與奇幻冒險App」(結合GPS實境,讓用戶在特定地點解鎖任務)進行深入設計分析。這類App的靈感來自如Pokémon GO的AR遊戲,強調探索真實世界、解謎與互動,能讓用戶透過手機發現城市隱藏的奇幻元素。以下我會沿用你的6個步驟框架,結合實際設計
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3D
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程式
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創作
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4
EC3
2025/09/25
城市探索App
基於你之前分享的App開發流程框架,我將針對「城市探索與奇幻冒險App」(結合GPS實境,讓用戶在特定地點解鎖任務)進行深入設計分析。這類App的靈感來自如Pokémon GO的AR遊戲,強調探索真實世界、解謎與互動,能讓用戶透過手機發現城市隱藏的奇幻元素。以下我會沿用你的6個步驟框架,結合實際設計
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EC3
2025/09/24
動畫製作指南
1. Story Concept 發想故事主題 故事概念是動畫製作的基石,它定義了作品的核心思想、情感和訊息。一個引人入勝的故事概念能夠為整個製作團隊提供清晰的方向,並確保最終產品能夠與觀眾產生共鳴。發想故事主題的過程不僅僅是想出一個點子,更是一個深入探索、提煉和塑造的過程。它需要創作者思考故事的
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3D
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核心
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EC3
2025/09/24
動畫製作指南
1. Story Concept 發想故事主題 故事概念是動畫製作的基石,它定義了作品的核心思想、情感和訊息。一個引人入勝的故事概念能夠為整個製作團隊提供清晰的方向,並確保最終產品能夠與觀眾產生共鳴。發想故事主題的過程不僅僅是想出一個點子,更是一個深入探索、提煉和塑造的過程。它需要創作者思考故事的
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3D
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2025/09/17
什麼是動態模板?
動態模板是一種可以根據使用者資料或情境自動變化內容的設計範本,常見於影片製作、網頁設計、廣告行銷、遊戲開發...等領域。它的核心概念是「內容自動化」與「個性化」,讓同一個模板能生成多種版本,提升效率與互動性。 🎬 在影片與廣告中的動態模板 動態模板在影片製作中尤其常見,像是: 個人化影片
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創作
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核心
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生成
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EC3
2025/09/17
什麼是動態模板?
動態模板是一種可以根據使用者資料或情境自動變化內容的設計範本,常見於影片製作、網頁設計、廣告行銷、遊戲開發...等領域。它的核心概念是「內容自動化」與「個性化」,讓同一個模板能生成多種版本,提升效率與互動性。 🎬 在影片與廣告中的動態模板 動態模板在影片製作中尤其常見,像是: 個人化影片
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創作
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EC3
2025/09/13
穩定幣形成的原因?
穩定幣是一種加密貨幣,其價值與另一種資產(例如美元或黃金)掛鉤,目的在解決傳統加密貨幣如比特幣和以太幣的價格波動性問題, 以下是穩定幣形成的主要原因: 1. 解決加密貨幣的價格波動性 比特幣等主流加密貨幣的價格極易受市場情緒、監管消息、技術發展等多種因素影響,導致其價格在短時間內大幅波動。這種
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3D
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核心
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加密貨幣
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EC3
2025/09/13
穩定幣形成的原因?
穩定幣是一種加密貨幣,其價值與另一種資產(例如美元或黃金)掛鉤,目的在解決傳統加密貨幣如比特幣和以太幣的價格波動性問題, 以下是穩定幣形成的主要原因: 1. 解決加密貨幣的價格波動性 比特幣等主流加密貨幣的價格極易受市場情緒、監管消息、技術發展等多種因素影響,導致其價格在短時間內大幅波動。這種
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加密貨幣
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