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在 After Effects 中使用 CC Jaws、CC Sphere 製作破殼的蛋
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在 After Effects 中使用 Wiggle Paths 快速製作出簡易衝刺效果!
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介紹如何使用 Warp 效果來製作箱子擠壓效果!
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After Effects 的內建效果種類繁多,讓人有時難以選擇該使用哪個功能或不清楚它們的具體用途。常看到的快速模糊、高斯模糊、徑向模糊、銳化等效果都可以在 Blur & Sharpen 中找到喔!
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果,無需從零開始進行複雜的調整。 Tracking 主要用於調整字距動態。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果,無需從零開始進行複雜的調整。 Scale 製作文字縮放變化。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果,無需從零開始進行複雜的調整。 Rotation 以旋轉為核心的文字動態。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果。 Paths 是基於不同形狀或運動模式的路徑動畫。 須注意的是多數預設動畫套用後會變成預設文字,需再重新手動調整。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果。 Organic 模仿自然界中的動態表現。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果。 Multi-Line 是多行文字設計的動畫預設。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果。 Miscellaneous 增添多樣化的表現形式。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果。 Mechanical 是模擬機械運動、動力學和科技感動態。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果。 Lights and Optical 以光影和曝光效果為主。
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Animation Presets 是預設的動畫效果和屬性設定,套用後就可以做出動畫效果,無需從零開始進行複雜的調整。 Tracking 主要用於調整字距動態。
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習 Ae 表達式。】 - 第八章-畢業考試,搞什麼系列,最終章,學會了你就可以從新手村畢業囉! Ae 表達式(expression) - Math ˙如何只出現整數? ˙Math.round() ˙Math.ceil() ˙Math.floor()
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習 Ae 表達式。】 - 第七章-懸賞,快來幫幫村長!學會 Ae 表達式 - function ˙function (函數)是什麼? ˙函數應用在文字圖層上 ˙函數應用在 Position 上 ˙將位置限制在 Composition 範圍內
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習AE表達式。】 本文是番外篇 3,主要是一些概念的補充,介紹陣列。
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習AE表達式。】 本文是番外篇 2,主要是一些概念的補充,介紹了運算(賦值運算子、比較運算子、算術運算子、邏輯運算子……)。
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習 Ae 表達式。】 - 第六章 請勇者們前往驅離地鼠。學習 if / else 如何使用! ˙if/else 是什麼 ˙Checkbox 控制 Opacity ˙Null Object 控制 Opacity ˙Position 控制 Opacity
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習 Ae 表達式。】 - 第五章 煉金術!賺錢致富! ˙index 是什麼? ˙index 應用在 Rotation 上 ˙index 應用在 Position 與 Scale 上 ˙如何製作 Fake 3D? (偽 3D 圖形)
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習AE表達式。】 本文是番外篇,主要是一些基礎的概念的補充,介紹了在 Composition 內使用文字工具,操作錨點工具和圖層置中畫面等功能。
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習Ae表達式。】 - 第四章 出門探險,必備燈! ˙random( 最大值 ) ˙random( 最小值 , 最大值 ) ˙random() 應用在 Scale 上 ˙gaussRandom() 是什麼?
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習AE表達式。】 - 第三章 種下屬於自己的"魔力幼苗",並用咒語(wiggle)灌溉他! ˙wiggle( , ) 是什麼? ˙wiggle 不同頻率,相同振幅 ˙wiggle 相同頻率,不同振幅 ˙wiggle 應用在 Opacity 上
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習AE表達式。】 - 第二章 不小心掉入了副本裡,該怎麼辦?一起來通關吧! ˙time; 是什麼? ˙time.toFixed(); 修正顯示到小數點第幾位數 ˙time; 應用在 Rotation 上 ˙time; 應用在 Position 上
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Ae 小技巧:簡易 2D 火焰動畫 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Track Matte 使用圖層作為遮罩 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Tracking 文字內距 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Metaballs 黏黏球 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Motion Tile 連續圖 / 背景 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:CC Bend It 彎曲 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Mask path 轉成形狀路徑 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:宣紙噪點+抽幀效果 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:卡牌旋轉 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Adjustment Layer 調整圖層 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:簡易 2D 火焰動畫 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Track Matte 使用圖層作為遮罩 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Tracking 文字內距 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Metaballs 黏黏球 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Motion Tile 連續圖 / 背景 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:CC Bend It 彎曲 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:Mask path 轉成形狀路徑 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Ae 小技巧:宣紙噪點+抽幀效果 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
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Lottie 是什麼? Lottie 是一個輕量級的動畫格式,能將動畫嵌入到網頁中,並保持動畫的可互動性和流暢性。不會大幅增加文件大小或減慢頁面加載速度,這讓 Lottie 成為 UI/UX 設計中常用的工具。
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本文說明了 Ae 常用的 6 個表達式的使用方式。 1. wiggle(擺動/抖動) 2. time(時間) 3. loop Out(循環) 4. random(隨機) 5. value At Time(按時間取值) 6. index(索引) 另外補充!如何讓描邊粗細縮放時保持粗細一樣
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【Blender 免費資源】零基礎也做可以做 3D! 把網路上Blender 的學習的資源統整、記錄下來。Blender 是一個功能性很強的免費 3D 軟體,所以也很推薦大家可以來玩看看喔!
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這篇涵蓋了 Notion 建立網站的基礎,還有免費的教學資源,讓你不用寫程式,就能用 Notion 快速建立個人網站! Notion 簡易入口網站適合學生、求職、接案、小店家使用,能快速產出一個網站,節省成本又快速方便。
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【Premiere 教學】製作綜藝字卡 這篇文章介紹了使用 Premiere 製作文字卡的方法,包括文字的層次調整、修飾圖樣的跟隨文字進行增減、位移、遮罩效果的製作。最後還教你如何將字卡存成模板並使用。
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【距離母親節還有 2 天】 母親節特輯《Oh my Mommy》:連續 7 天,每天公布 1 位 Mommy,快來 Pick 你家媽媽吧! [卡片04] 暴怒型媽媽
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【距離母親節還有 3 天】 母親節特輯《Oh my Mommy》:連續 7 天,每天公布 1 位 Mommy,快來 Pick 你家媽媽吧! [卡片03] 暴怒型媽媽
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【距離母親節還有 4 天】 母親節特輯《Oh my Mommy》:連續 7 天,每天公布 1 位 Mommy,快來 Pick 你家媽媽吧! [卡片03] 控制型媽媽
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【距離母親節還有 5 天】 母親節特輯《Oh my Mommy》:連續 7 天,每天公布 1 位 Mommy,快來 Pick 你家媽媽吧! [卡片02] 放養型媽媽
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【距離母親節還有 6 天】 母親節特輯《Oh my Mommy》:連續 7 天,每天公布 1 位 Mommy,快來 Pick 你家媽媽吧! [卡片02] 朋友型媽媽
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