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漫畫桌球能贏中國 現實卻是....不可能

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看完漫畫家松阪大洋的經典之作「乒乓」,要畫出桌球的律動感、緊張感、線條感著實不容易,每一幕都像是電影分鏡圖一樣,而劇情的編排更是深得我心,最終沒有落入傳統俗套,簡單來說乒乓就是一趟英雄旅程之旅,推薦大家去看,才5集很好入手。

不過乒乓裡面畫的,有擊敗中國留學生的故事,但現實來看,這幾年桌球要擊敗中國幾乎是不可能的事,自從2004年來自南韓的柳承敏,使用現在已經近乎消失的直板,一路輾殺對手最後順利奪下男單金牌,可說是近幾年桌球的名賽局,但就在2004年後,無論世界桌球協會怎麼調整比賽方式,球從小球改到大球,又改回小球再改到大球,中國的優勢始終保持在那裡,同時奧運會的男單、女單、男團、女團金牌中國再也沒丟掉過。

2004年雅典奧運桌球男單金牌戰,真的是有種扳倒大魔王的感受。

中國能在世界桌壇站穩腳步,其實主要原因就是3項優勢,第一超大的人才庫,第二世界第一流的訓練,第三身為國球的尊嚴。

超大的人才庫就說明了中國為什麼能夠在此項目稱霸已久,基本上要擠入一線隊是要經過重重考驗的,從省隊第一,再與各省隊較量中爭取那少少的幾個名額,這種強度刺激下,怎麼可能不強,而人才庫的另一項優點就是,有人不行,隨時都有人頂上去,而這些人才庫也都成為中國模仿對手打法的必殺武器,看看日本的平野美宇,當時意氣風發到現在被徹底研究後,已經失去了以往的銳氣。

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世界第一流的訓練,從日本都要請中國教練來訓練,林昀儒也需要請中國教練指導,就知道中國對於桌球的訓練可說是全世界無敵,基本上中國過往的多球訓練,現在被各國認證是進步的一招好棋,中國這幾年也試圖輸出教練到各國去,都能夠讓其他國家進步,就知道桌球訓練的方式,幾乎是被中國一家給壟斷。

在中國,桌球選手可說是有輸不得的壓力,這也是身為國球的尊嚴,拿這次東京奧運來看,為了對付日本的伊藤美誠,當時世界前列的朱雨玲、丁寧都沒入選到本次國家隊,而劉詩雯更是只打混雙,雖然這樣的處理對選手殘酷,也不符合選手利益,但為了贏,中國就是敢這麼做。

但幸運的是相較於女子,男子現在各國能夠跟中國一拼的選手還不少,無論是日本、德國、瑞典、台灣以外,甚至還有包括巴西、法國的選手也逐漸竄出頭,尤其林昀儒更是讓大家看到了戰勝中國的希望,我也希望能夠看到像2004年柳承敏一樣,在桌球男單擊敗中國奪金的畫面再次映在眼前。

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向左彎的男子的沙龍
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體育賽事就像是一間公司企業一樣,有著很多的相似度,本專題就細數世界上經營體育的名故事
2021/09/16
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