[懷舊遊戲週報 2022/3-1]《毀滅戰士II》全新關卡地圖義賣等

更新 發佈閱讀 8 分鐘

懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。

遊戲消息

  • 《毀滅戰士II》全新關卡地圖義賣
    《毀滅戰士II》(Doom II) 原始創作者之一 John Romero 為了支援烏克蘭人,於 2022 年 3 月 3 日發布了自 1994 年以來,首張由 John Romero 親自創作的全新《毀滅戰士II》遊戲關卡地圖「One Humanity」,售價為 5 歐元,金額將全數捐贈給紅十字會與聯合國中央應急基金,作為烏克蘭人道救援使用。
vocus|新世代的創作平台
  • 《吃豆人 博物館 +》發售日公開
    Bandai Namco 發表《吃豆人》(Pac-Man,舊譯《小精靈》)系列 14 款遊戲的合輯《吃豆人 博物館 +》之發售日,PS4 / Switch 版為 2022 年 5 月 26 日、Xbox One/Windows PC 版為 2022 年 5 月 27 日、Steam 版為2022 年 5 月 28 日。
  • 《忍者茶茶丸 妖怪大決戰 +地獄》
    City Connection 宣布,原先收錄於 2019 年推出的《忍者茶茶丸合集》之中的系列新作《忍者茶茶丸 妖怪大決戰》,在新增「地獄模式」後,將以獨立作品形式登陸 Steam 平台,預定 2022 年春季發售。原先的 Switch / PS4 版《忍者茶茶丸合集》,也預定會以免費更新的方式提供地獄模式的內容。
vocus|新世代的創作平台
  • 《1993 Shenandoah》推出 Switch / PS4 版
    1993 年開發於 Amiga 個人電腦,但後來中止發售的射擊遊戲《1993 Shenandoah》(又名《1993 Space Machine》),繼 2016 年於 Steam 平台復活後,由發行商 Beep 推出了Switch / PS4 版,於 2022 年 3 月 3 日發售。
  • ACA版《龍魂》上架販售
    Arcade Archives 本週新作品為 1987 年 Namco 出品的射擊遊戲《龍魂》(Dragon Spirit)大型電玩版,於 2022 年 3 月 3 日上架 PS4 / Switch 數位商店。
  • 《Last Resort》推出手機版
    Arcade Archives Neo Geo 手機版將新上架 1992 年 SNK 發行的射擊遊戲《Last Resort》,於 2022 年 3 月 3 日上架 iOS / Android 數位商店。
vocus|新世代的創作平台
  • NES 主機音樂合成器《SynthNes》發表
    由 Crispin Avila 開發的《SynthNes》是一個能將 NES 主機轉變為音樂合成器的程式,必須搭配 Everdrive N8 Pro 燒錄卡,藉由 USB 連接至電腦後,藉由電腦程式操控或串接 MIDI 鍵盤使用。
  • 《神奇男孩 周年合輯》發表
    繼 ININ Games 宣布將推出收錄《神奇男孩》系列1~4代的《神奇男孩合輯》(Wonder Boy Collection)後,Strictly Limited Games 也宣布將推出獨家限量發行的《神奇男孩 周年合輯》(Wonder Boy Anniversary Collection),收錄《神奇男孩》與《怪物世界》全 6 代遊戲共 21 種主機/語言的版本,平台為 PS4 / Switch,2022 年 3 月 6 日起接受預約,發售日尚未公開。

出版物

  • Clarice Disc 10th Anniversary Compilation -DJ Mix & New Tracks-
    City Connection 的音樂品牌 Clarice Disc 推出十周年紀念專輯《Clarice Disc 10th Anniversary Compilation -DJ Mix & New Tracks-》,由 DJ 松本大輔將該公司旗下作品的 37 首音樂不間斷混音串接,並同時收錄來自《忍者茶茶丸 妖怪大決戰+地獄》的曲目,預定 2022 年 3 月 9 日發售。
vocus|新世代的創作平台

周邊商品

vocus|新世代的創作平台
  • 《地球冒險2》地圖掛畫
    繼《地球冒險》地圖掛畫後,ほぼ日接著推出《地球冒險2》地圖掛畫,共 5 種款式,於 2022 年 3 月 8 日至 3 月 31 日期間於ほぼ日ストア接受預約,預定 2022 年 5 月下旬出貨。
vocus|新世代的創作平台

專題文章/影片


本週報條目內容依個人主觀挑選收錄,僅供參考,若有疏漏,敬請見諒。圖片與相關內容均引用自各條目標題之連結網頁。

留言
avatar-img
低分少年的沙龍
6.9K會員
230內容數
業餘低成本電玩節目《低分少年》製作者,關於遊戲與節目製作的雜談。
低分少年的沙龍的其他內容
2024/08/09
[懷舊遊戲週報 2024/8-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧迷你 PC-8801mkⅡSR 主機新情報 ‧《RIKI 8Bit GAME Collection》發表 ‧《潛龍諜影》無線通信頭像蓄光胸章轉蛋...等其他資訊
Thumbnail
2024/08/09
[懷舊遊戲週報 2024/8-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧迷你 PC-8801mkⅡSR 主機新情報 ‧《RIKI 8Bit GAME Collection》發表 ‧《潛龍諜影》無線通信頭像蓄光胸章轉蛋...等其他資訊
Thumbnail
2024/08/02
[懷舊遊戲週報 2024/8-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧超任新作遊戲《Till & Hat》發表 ‧《洛克人2》FC 卡匣造型收納盒 ‧Sunsoft 歷史影片...等其他資訊
Thumbnail
2024/08/02
[懷舊遊戲週報 2024/8-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧超任新作遊戲《Till & Hat》發表 ‧《洛克人2》FC 卡匣造型收納盒 ‧Sunsoft 歷史影片...等其他資訊
Thumbnail
2024/07/26
[懷舊遊戲週報 2024/7-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》移植現代平台 ‧任天堂手把按鍵扭蛋吊飾第 2 彈 ‧樂高《超級瑪利歐世界》瑪利歐&耀西組合...等其他資訊
Thumbnail
2024/07/26
[懷舊遊戲週報 2024/7-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》移植現代平台 ‧任天堂手把按鍵扭蛋吊飾第 2 彈 ‧樂高《超級瑪利歐世界》瑪利歐&耀西組合...等其他資訊
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/3-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《毀滅戰士II》全新關卡地圖義賣 ‧《吃豆人 博物館 +》發售日公開 ‧《天外魔境》畫家辻野寅次郎專訪影片...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/3-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《毀滅戰士II》全新關卡地圖義賣 ‧《吃豆人 博物館 +》發售日公開 ‧《天外魔境》畫家辻野寅次郎專訪影片...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/12-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧FC 新作遊戲《Astro Ninja Man DX》即將發售 ‧《ICO》開發初期畫面釋出 ‧Famicom 開發負責人上村雅之先生逝世...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/12-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧FC 新作遊戲《Astro Ninja Man DX》即將發售 ‧《ICO》開發初期畫面釋出 ‧Famicom 開發負責人上村雅之先生逝世...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/3-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《ジャンケンマンJP》「猜拳機」迷你複刻版發表 ‧《毀滅戰士3 VR版》發表 ‧《寶可夢》系列25周年紀念影片...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/3-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《ジャンケンマンJP》「猜拳機」迷你複刻版發表 ‧《毀滅戰士3 VR版》發表 ‧《寶可夢》系列25周年紀念影片...等其他資訊
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/11-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《吃豆人 博物館 +》發表 ‧《Rez》20 周年紀念影片與商品 ‧Xbox主機 20 周年紀念影片與虛擬博物館...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/11-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《吃豆人 博物館 +》發表 ‧《Rez》20 周年紀念影片與商品 ‧Xbox主機 20 周年紀念影片與虛擬博物館...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/5-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《吃豆人 博物館+》發售 ‧NSO 追加《海腹川背》等遊戲 ‧《女神異聞錄》25周年紀念服飾...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/5-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《吃豆人 博物館+》發售 ‧NSO 追加《海腹川背》等遊戲 ‧《女神異聞錄》25周年紀念服飾...等其他資訊
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/1-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《惡魔城》系列收藏版、周邊與NFT ‧《太空頻道5號》舞拉拉人偶開放預購 ‧《吃豆人》聯名造型割包...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/1-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《惡魔城》系列收藏版、周邊與NFT ‧《太空頻道5號》舞拉拉人偶開放預購 ‧《吃豆人》聯名造型割包...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/7-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《絕命異次元》重製版發表 ‧《閃電出擊IV》原聲帶即將發售 ‧Namco 美術原畫解析頻道...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/7-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《絕命異次元》重製版發表 ‧《閃電出擊IV》原聲帶即將發售 ‧Namco 美術原畫解析頻道...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/7-3] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《軒轅劍參外傳 天之痕》將推出 Steam 版 ‧《究極虎》復刻合輯發表 ‧《暴坊天狗& ZOMBIE NATION》發表...等其他資訊
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2021/7-3] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《軒轅劍參外傳 天之痕》將推出 Steam 版 ‧《究極虎》復刻合輯發表 ‧《暴坊天狗& ZOMBIE NATION》發表...等其他資訊
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News