【2022 T大使】不知道活動企劃怎麼做? 好奇心創意Boky老師教你如何做令人感動的企劃

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目錄

一、前言

二、好的企劃的要素

(一)問對問題

(二)企劃架構

(三)讓人動容的企劃

三、什麼是創意?

四、個人感想

(一)創意是可以練習的

(二)經營社群才是重點


一、前言

以下內容是我在參加T大使計畫,在TeSA主題學院由好奇心創意執行長陳柏麒 Boky 老師教的好奇心創新企劃之道,所學習到的內容,並做簡單的重點整理,TeSA是教授電子商務相關知識及技巧的培育機構,如果對電商領域有興趣的朋友可以去聽聽看,蠻推薦的(真心推薦),課程的講師都非常專業,擁有硬實力經驗,讓我學習到非常多內容。

二、好的企劃的要素

(一)問對問題

一般接到客戶的需求,很多人往往急著回答問題,尋找解決方案,導致最後花費了許多時間,但都沒辦法解決客戶想解決的問題,因為從一開始就沒有與客戶釐清他的需求,確認問題是什麼,因為客戶一開始提的需求往往不是真的問題,舉例,客戶一開始想要增加流量,你就花費時間幫他擬定投放廣告的策略,但最後發現不管投放多少廣告仍無法增加流量,問題說不定是銷售頁面顧客流程有問題,所以不管導入多少流量,顧客流程體驗不好,顧客立馬會跳出網頁,根本無法留住顧客停留在網站上, 或是有其他的問題等等。

所以「問對問題比回答問題更重要」,解決客戶需求前,應該先反問客戶你為什麼想要這做? 件? 想要達到什麼目的? 在不斷詢問下,最終才能釐清問題,找到那個對的問題,再提出解決方案,才能替客戶解決問題,這才是你最大的價值,你的價值取決於你提問客戶問題的品質,這是為了釐清問題,而釐清是問了確認目標。

(二)企劃架構

以下企劃三角的目的在於收斂,能快速量產有架構的企劃內容,並在執行前與客戶簡單確認

架構包含:

1. 這是什麼?(主題)

2.怎麼做?(模式)

3.在哪裡做?(載體)

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(三)讓人動容的企劃


1.共鳴(目標客群的共同經歷)

共鳴是目標客群的共同經歷,利用目標客群創造每一個「秒懂」的瞬間,舉例,療癒鬆軟的麵包

2.畫面

畫面是指組織想看到的關鍵畫面,因為視覺是容易被記住的元素,設計關鍵畫面,讓企劃有個「記憶點」,讓使用者做到或完成哪件事 表示達到記憶點,舉例,藝人selina 開店,結賬單(每個人共同的記憶點)簽她的名字,認可簽單的概念,讓粉絲留下深刻記憶點(如下圖)。

3.行動 (設計能幫助目標的互動)

行動是指設計能幫助目標的互動,當體驗者想做的事是我們希望他做的事,例如 : 不要強迫使用者一定要打卡,可以設計些小卡(使用者會真心感到開心的),使用者自己就會主動打卡或分享在社群媒體,好互動的標準 是你自己也會「主動」想要參與的事。˙


三、什麼是創意?

創意是已知事物的新組合,只是大部分看到的「新」創意,其實是其他領域,我們沒看過的「舊」元素,需要大量的看收集,並建立腦中的節點,所以很多有創意的人都說創意來自於生活的蒐集,在產出創意時有靈感及素材,並可以寫出來列點、串聯,以及創造不同的組合,最後形成不同的創意,證明了創意不只是憑空想像,也不是只有有天賦的人才會有,而是可以透過一些方法和訓練產生出創意。

四、個人感想

(一)創意是可以練習的

我一直以為創意是憑空想像,需要有天馬行空這項天賦的人才比較適合來做的,但聽完課程後,我發現創意是可以架構出來的,是可以練習的,而創意不完全是從無生有的,而是從自己已知的事物,而已知事物是從生活中累積的,再經過不同的組合創造出來的,這讓我不再懷疑或質疑自己行不行,而是取決於我想不想要學習這樣的技能,選擇在於我,這是可以經過「刻意練習」學習起來的,想要就可以透過一些方法學到。

(二)經營社群才是重點

這堂課也讓我對於企劃有更深入的了解,企劃不只是拘泥於企劃的框架而已,最重要的是要先釐清問題,瞭解客戶的為什麼? 想創造或想解決的問題是什麼? 這才是主要的核心,而企劃的焦點是在經營參與活動中的人們,並要善用大家共鳴的經歷,創造讓他們對這活動留下刻骨銘心的記憶點,間接讓他們的心中對於客戶品牌或產品有一定不錯的形象與認知,同時也能達到客戶想要達到目標或目的。

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Hao(豪豪)的沙龍
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