本篇記錄水世界-深海峽谷2(魚屋)的練等經驗效率、解析影響經驗效率的因素,以及幾個常見問題。本篇討論的經驗效率皆在有活動戒指+表攻的情況下做討論,9/11更新後會再更新此篇的數據,若有疑問歡迎提出。
打法與路線規劃
可以引怪嗎? 不建議!
圖為魚屋圖的結構,怪物有骨骸魚與刺鰭魚之屋,打死刺鰭魚之屋後會生成6隻刺鰭魚,並且刺鰭魚有往上飆的特性,且生成後會占地圖最大怪物數量,因此在打法上不建議同時打開多個魚屋,若6隻刺鰭魚生成時剛好卡到重生時間,容易導致新的魚屋減少生成,而減少經驗效率。骨骸魚要打嗎? 要!
骨骸魚的命中需求為140,對於某些命中不高的劍職可能會選擇忽略,但經實測若刻意避開骨骸魚不打,會導致圖中會出骨骸魚的位置都被填滿,導致無屋的生成數量減少,因此建議打魚屋的時候順手打掉,並依能力可以決定要不要刻意清除他。

經驗效率受什麼影響
目前根據作者查找到有影音紀錄的數據,打魚屋最快的職業推斷是十字軍,經驗效率在配有死祈的狀態下是 110+萬/10min,打魚屋可以拆解為打開魚屋與打死小魚,因此完成兩個步驟的速度決定經驗效率,在傷害足夠的情況下,十字軍處理魚屋與小魚都有適合的技能,單體及範圍技能皆有足夠的強度,並且攻擊速度快。
反之若拆魚屋或清小魚其中一個步驟需要多招、技能較慢,則使效率降低,以作者自身的龍騎士(活動表407x),拆魚屋需要3次槍連擊,清魚需要3次槍無雙,那麼在打怪效率上就立刻看出差別了,自己實測經驗只有 75萬/10min(+死祈)。
另一位龍騎士在使用矛的情況下,魚屋需要3次矛連擊,魚需要2次矛無雙,並且矛-衝浪板的攻速為快,在這樣的差距下使他的經驗效率為100萬/10min。本篇先不討論槍、矛差異。
每個玩家的角色機體本身就有所不同,也不能說幾等的某職業經驗效率就該是多少,若不確定是否適合,可以到現場測試個5分鐘,或許會發現打到頭破血流、補血水消耗太多等問題,本篇僅供參考,有問題歡迎提出與糾正,感謝觀看。
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