UAQA - 攻擊特性

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更多假面!

Q25-036 決定貫通與否的時點為何

KMR-1-107 蝗蟲攻擊時,使用KMR-2-094阻擋,場上有夜騎的情況下,選擇蝗蟲前線最後一隻激活的底座休息,那該次攻擊龍騎方會受到貫通傷害嗎?
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龍騎:
...
(退場時) 自己場上擁有卡名包含「夜騎」的角色時,選擇對手前線至多1張角色休息。

蝗蟲:
...
(自己的回合中) 自己的前線沒有激活角色時,此角色獲得[貫通1]。


A25-036 進入戰鬥結算階段前

解決:自行解讀(網友提供)

結果是,該次攻擊龍騎方不會受到貫通傷害。

不難理解,
有點像是刀砍下去了,結果才因為某些效果讓刀上毒、或燃起火焰,
那該次攻擊自然是不會帶毒傷、火傷,畢竟已經錯過時點了。

但從這個問題,我們只能得知,賦予判斷時點是在「戰鬥結算階段」之前,
而更精確的時點還無法得知。

但從上述的情境來理解的話,阻擋階段,應當也是可以去影響效果有無的。
但這個部分就需要再詳細確認。

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類似案例

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效果說明:
在前線的情況 對手場上所有角色,失去全部黃色詞條。
...

這個狀況是,原本擁有貫通的角色攻擊時,即便用此角色做阻擋後退場,
雖然貫通的效果恢復了,但也已經錯過有效賦予時間,因此也不會受到貫通傷害。

在回答中更詳細提到,貫通這個詞條有效時間,必須是在「攻擊階段的解決時點」,
個人理解,就是在前述所說的「戰鬥結算階段前」。

相關詞條

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除了貫通,其他的詞條又是怎麼樣的狀況呢?

  • 狙擊:本身能發揮的時點就是在「攻擊方宣言階段」,因此沒有太大的模糊點。
  • 2回攻擊:『最初攻擊時,立即激活』;
    所以同樣應當是橫置角色宣言攻擊的當下就必須擁有,若錯過這個時點,便無效。
  • 2回阻擋:『最初阻擋時,立即激活』;
    同上,橫置角色宣言阻擋的當下就必須擁有,若錯過這個時點,便無效。
  • 貫通:『(擁有的情況下)宣言攻擊的戰鬥中取得戰鬥勝利』,
    只看敘述說明文,也可能是「攻擊方宣言階段」就定調;
    不過實際應當是「戰鬥結算階段前」。(後面說明)
  • 直傷:『此角色造成直接傷害時,改為N點傷害』,
    因為直傷就是不阻擋,跳過了戰鬥結算階段,
    再者,目前,沒有防守方選擇不阻擋而獲得效益的效果,所以就沒有相關疑惑的點。
  • 貫通無效:『與此角色戰鬥的角色,在此戰鬥中,失去「貫通」』;
    決定戰鬥對象的時點,囊括了「防守方宣言階段」,
    因此,貫通無效有作用的前提是,必須容許在「攻擊方宣言階段之後」也能影響該次戰鬥的「貫通」有無。
    至此確定,貫通生效與否的判斷時點,是「戰鬥結算階段前」。(及「防守宣言之後」)

從以上推理,
我們也可以得知,若阻擋角色是在進入戰鬥結算階段後才獲得防貫,
那一樣是無法免除掉貫通傷害。
不過應該沒有這個煩惱,因為中間似乎沒有可以插入效果發生的時間點。

251204補充

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再翻規則書,
官方回覆中,所謂的解決時間,
確實就是指進入「戰鬥結算階段」這個時點。

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