1390. Four Divisors

更新 發佈閱讀 4 分鐘
https://leetcode.com/problems/four-divisors?envType=daily-question&envId=2026-01-04

找因數並且做相加的題目。找因數是我很害怕的類型,因為我對輾轉相除法之類的真的是永遠背不起來,每次都考過就忘,遇到這題我的知識庫裡就只剩暴力破解了😑。

程式碼如下:

class Solution {
public:
int sumFourDivisors(vector<int>& nums) {

int ans = 0;
for(auto& num:nums) {
ans += checkDiv(num);
}

return ans;
}

int checkDiv(int& num) {

int limit = sqrt(num);
if (sqrt(num) - limit > 0) {
limit += 1;
}
else return 0;

int ans = 0;
for (int i = 2; i < limit; i++) {
if (num % i == 0) {
if (ans != 0 || i == num / i) {
ans = 0;
break;
}
else {
ans += 1;
ans += num;
ans += i;
ans += num / i;
}
}
}
return ans;
}
};

原本以為成績會蠻爛的,沒想到 beat 88%!memory 更是 beat 92%。看來大家應該都以暴力法為基礎在優化(我猜)。我唯一有做的小優化應該是 sqrt 的部分,可以少掉平方根的計算量。但這邊其實也有很多陷阱,像是 limit 要加 1 還有若是完美平方數連算都不用算就回傳 0 等等。都是用 WA 堆出來的經驗哈哈。

不過整體來說,這題暴力法就可以得到這麼好的成績應該算是 medium 裡面偏簡單的題目了。程式碼本身我也沒有寫超過十分鐘,今天 daily 看起來是用來鞏固我們信心的。

有時間的話再看看別人怎麼做

Best Solution

TODO

留言
avatar-img
星星在晚上的時候不睡覺
0會員
13內容數
資工系的勞碌人生
2026/01/04
https://leetcode.com/problems/number-of-ways-to-paint-n-3-grid?envType=daily-question&envId=2026-01-03 第一個在 leetcode 寫到的 Hard 題目,我覺得這題不算是很難想出解法的類型,他難
2026/01/04
https://leetcode.com/problems/number-of-ways-to-paint-n-3-grid?envType=daily-question&envId=2026-01-03 第一個在 leetcode 寫到的 Hard 題目,我覺得這題不算是很難想出解法的類型,他難
2026/01/02
https://leetcode.com/problems/magic-squares-in-grid?envType=daily-question&envId=2025-12-30 這題是乍看之下有點難的 Medium,實際上在 Medium 難度中應該算中下(個人觀點)。 看到題目的當下,便
2026/01/02
https://leetcode.com/problems/magic-squares-in-grid?envType=daily-question&envId=2025-12-30 這題是乍看之下有點難的 Medium,實際上在 Medium 難度中應該算中下(個人觀點)。 看到題目的當下,便
2025/12/29
https://leetcode.com/problems/pyramid-transition-matrix/submissions/1868719957 終於寫到一題有難度的 medium 了!!這一題若是沒有看過,光理解題目就要花點時間了。 理解題目後我第一時間想到的做法是 recursi
2025/12/29
https://leetcode.com/problems/pyramid-transition-matrix/submissions/1868719957 終於寫到一題有難度的 medium 了!!這一題若是沒有看過,光理解題目就要花點時間了。 理解題目後我第一時間想到的做法是 recursi
看更多
你可能也想看
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
題目 : 83. Remove Duplicates from Sorted List
Thumbnail
題目 : 83. Remove Duplicates from Sorted List
Thumbnail
題目 : 100. Same Tree
Thumbnail
題目 : 100. Same Tree
Thumbnail
題目 : 28. Find the Index of the First Occurrence in a String
Thumbnail
題目 : 28. Find the Index of the First Occurrence in a String
Thumbnail
題目:66. Plus One
Thumbnail
題目:66. Plus One
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
題目 : 69. Sqrt(x)
Thumbnail
題目 : 69. Sqrt(x)
Thumbnail
題目 : 35. Search Insert Position
Thumbnail
題目 : 35. Search Insert Position
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
題目 : 121. Best Time to Buy and Sell Stock
Thumbnail
題目 : 121. Best Time to Buy and Sell Stock
Thumbnail
題目 : 9. Palindrome Number
Thumbnail
題目 : 9. Palindrome Number
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News