創作上來說,絕大部分的作品,都會從神話或者經典裡尋找靈感。因為他們是最偉大的創作者的智慧結晶,也為世人所熟知。而且,不會有版權疑慮。
那麼。。。以神話為原型的作品,是為第一層。
作品的二創,就是第二層。
如此類推。越是經典的作品,就越基礎。
而且,如果敘事層是至高,不可逾越的話,那上一層對下一層就有絕對的控制力。
也就是說神明,經典,在討論戰鬥力的時候,反而是最弱的。
當然直接把神引進漫畫裡另說,但那只是就神這個概念,創造出來的延伸角色而已。本質就是二創。
比如說希臘神話的宙斯,被引進DC漫畫裡。他和超人,神奇女俠,蝙蝠俠的互動,在希臘神話裡沒有意義,只有在DC漫畫的世界觀下才有意義,因為他們不存在於希臘神話之中(也可以有,反正希臘神話本來就不是一個人創作的,以DC的知名度作為時隔幾千年後的續作也沒什麼)。而即使是神,也不能,也不會和不存在的東西互動。
可以說,DC漫畫和希臘神話是兩個領域(宇宙,或者世界觀),只是共享了類似的元素罷了。當然現實世界也是一個領域,所有的這些角色都不存在。也就是說,我們說宙斯討厭超人是沒有意義的。只不過一般日常語言不講究而已。
文學界有一個說法,叫作者已死,簡單來說就是如何解讀一個作品,作者並沒有比任何一個讀者高的解釋權,一旦發行,就不在掌控之中了。對於已然仙逝百年以上的經典作者更是如此。所以,這些全都是二創。
這種悖論,或者說奇怪之處,基本無法消弭。不過也不妨礙我們欣賞這些櫃裡的畫卷啦。不如說,能產生這樣的問題,正是由於人類璀璨的,百花齊放的文藝創作,人類的智慧。
這種智慧,也是這個世界為數不多,值得稱道,值得保護的,美好之處了吧。













