avatar-avatar
soeling
更新 發佈閱讀 2 分鐘
src

我創造的法術-能量烙印 (Energy Mark)

這是一個我設計的 1 級法術,靈感來自於希望減輕隊伍在戰鬥中承受的壓力,特別是當隊伍中有兩個能施放治療法術的職業時,能更靈活地分擔治療的任務。

這個法術的核心概念是將治療的魔法能量「存放」在友軍身上,當他們下一次受到治療時,會觸發印記,額外恢復更多的生命值。如果是你自己提供的治療,效果會更強!

此外,能量烙印的設計是為了讓治療資源能更有效率地分配。印記的效果與其他治療法術分開計算,並且會在目標受到治療時自動觸發,提供額外的生命值恢復。這讓法術在隊伍中非常靈活,特別適合多名治療者協作時使用,能有效減少單一治療者的壓力。

能量烙印 Energy Mark/( Creation)

法術等級:1

施法時間:1個動作

射程:30呎

構材:聲音、姿勢

持續時間:瞬間

你為目標注入一股溫暖的魔法能量,立即恢復 1 點生命值,並在其身上留下治癒的魔法印記。

當目標下一次受到治療時,魔法印記會觸發,額外恢復 1D8點生命值。

如果是你提供的治療,則額外恢復量改為 5+1D8。

此能量烙印的觸發效果與治療法術的治療效果分開計算。例如,當你對友軍施放「治療傷口」時,目標將同時受到以下兩項治療效果:

「治療傷口」的治療效果(例如:2D8 + 你的施法能力調整值)。

「能量烙印」的額外治療效果(法術等級 1 時為 5+ 1D8)。

法術升級。當你達到3級(2D8)、7級(3D8)和9級(4D8)時。

創文者雪源-avatar-img
創文者雪源和其他 2 人喜歡這篇
avatar-img
加入討論
avatar-avatar
soeling
更新 發佈閱讀 2 分鐘
src

我創造的法術-能量烙印 (Energy Mark)

這是一個我設計的 1 級法術,靈感來自於希望減輕隊伍在戰鬥中承受的壓力,特別是當隊伍中有兩個能施放治療法術的職業時,能更靈活地分擔治療的任務。

這個法術的核心概念是將治療的魔法能量「存放」在友軍身上,當他們下一次受到治療時,會觸發印記,額外恢復更多的生命值。如果是你自己提供的治療,效果會更強!

此外,能量烙印的設計是為了讓治療資源能更有效率地分配。印記的效果與其他治療法術分開計算,並且會在目標受到治療時自動觸發,提供額外的生命值恢復。這讓法術在隊伍中非常靈活,特別適合多名治療者協作時使用,能有效減少單一治療者的壓力。

能量烙印 Energy Mark/( Creation)

法術等級:1

施法時間:1個動作

射程:30呎

構材:聲音、姿勢

持續時間:瞬間

你為目標注入一股溫暖的魔法能量,立即恢復 1 點生命值,並在其身上留下治癒的魔法印記。

當目標下一次受到治療時,魔法印記會觸發,額外恢復 1D8點生命值。

如果是你提供的治療,則額外恢復量改為 5+1D8。

此能量烙印的觸發效果與治療法術的治療效果分開計算。例如,當你對友軍施放「治療傷口」時,目標將同時受到以下兩項治療效果:

「治療傷口」的治療效果(例如:2D8 + 你的施法能力調整值)。

「能量烙印」的額外治療效果(法術等級 1 時為 5+ 1D8)。

法術升級。當你達到3級(2D8)、7級(3D8)和9級(4D8)時。

創文者雪源-avatar-img
創文者雪源和其他 2 人喜歡這篇
avatar-img
加入討論