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🌿慢燃女子🌿|在柔光裡書寫、生活、練習
2026/05/08
從《逐玉》到西安的早中晚:我在一本雜誌裡找回閱讀與旅行的節奏
生活裡充滿著社群與 AI 喧鬧繁華卻不真實 很久沒有認真買一本雜誌來讀了。 過去因為做文字工作,閱讀是我日常的一部分,這次會買下《旅讀》,其實有點偶然。
含 AI 應用內容
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企畫
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Sylvia
6 天前
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慢燃女子|在柔光裡書寫、生活、練習
發文者
6 天前
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鄭立的方格子
2026/02/07
[文章備份] 今天遊戲開發時程延長的原因
這是回 ptt 的文,點列式的答問題,我就也放這裡。 0. 最最重要的一點先談, 技術只是遊戲的一部份而不是全部. 編劇, 內容, 關 卡設計, 配音, 音樂這些科技進步並不會提升太多創作速度. 美術則是科技 進步反而令美術成本上升而不是下降, 以前是科技限制令大家接受 8 bit 圖, 現在科技
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遊戲開發
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技術進步
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編劇
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阿祥的誰來晚餐
2025/11/03
簡報圖像設計:從「內容塞爆」到「一圖秒懂」的轉化心法
想讓簡報更具影響力?擺脫資訊量迷思,掌握「少即是多」的圖像化思維。本文分享簡報目的、常見排版錯誤,並提供「一篇文章變一張圖」的實用公式(找出關鍵字、找出關聯性、圖像化呈現),讓你做出溝通更有效、更能引發共鳴的簡報。
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