產品創新
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在正常的世界中叛逆
2026/04/02
【隨機輸入】當「地圖」遇上「婚禮」:用隨機詞激發 AI 導航的 10 個創新解法
AI 地圖大戰不再只比誰導航快,而是比誰能融入生活更深。本文透過「隨機輸入法」,以「婚禮」作為刺激詞,從流程引導、室內導航、社交互動等角度,拆解地圖產品可能的十個創新方向,帶你體驗一場跨領域的腦力激盪。
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地圖
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婚禮
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導航
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同安書室
2026/03/29
以青散文|Walkman為什麼不是美國發明?一個「被擠出來」的音樂革命(ChatGPT)
為什麼顛覆時代的Walkman不是誕生於技術強大的美國,而是日本?這不只是發明問題,而是生活方式的差異。從「共享音樂」到「個人聲音空間」,Walkman其實是一種被都市擁擠逼出來的需求。透過以青式散文視角,解析文化如何決定產品誕生,帶你看懂為什麼有些改變,不是想到,而是受不了。
含 AI 應用內容
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蔣以青
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Walkman
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Sony
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Value Creation價值創造
2025/05/08
產品行銷心理學!以產品為核心的價值,讓業務、行銷推廣容易 - Nicole行銷策略規劃 Value Creation
如果無法清楚傳遞產品價值、無法讓使用者感受到差異化與認同,品牌就很難長久經營。如何經營又取決於「資產」的多寡。中小企業以我的經驗,建議先確認市場確保企業存活,從現有產品中
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品牌定位
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行銷策略
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行銷
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吱吱喳喳
2024/09/28
【書評】創新用途理論:產品創新不再需要碰運氣
這篇文章探討了創新過程中常見的試錯法,並介紹了克雷頓‧克里斯汀生提出的「用途理論」。這個理論強調在產品開發中,企業應該聚焦於理解顧客的用途,而非僅僅依賴於市場測試和數據分析。顧客服務體驗同樣重要,讓企業不再一味追求產品效率,而是建構能滿足顧客需求的組織。該理論適合所有追求創新的企業與策略領導者。
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創新
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體驗
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競爭
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普普文創
2024/09/28
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聲歷其境 All Around You的沙龍
2022/04/08
【電商原來是醬】深入解析「產品創新」:從使用者族群與情境找出切入點!
《電商原來是醬》本集專訪身為創業者的崔德昕,崔德昕用過去的實戰經驗,深入解析「產品創新」的 Know-How 以及創業心法給你聽! 產品創新的起點:觸發點( Trigger ) 從天馬行空的點子到有用的切入點 「所謂的好點子,很有可能一半的人覺得這個很好、另一半的人覺得很糟!」
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聲歷其境製作
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Podcast製作
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電商原來是醬
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勉覺學堂沙龍
2021/07/14
10.從「香菜皮蛋豬血糕比薩」案例學創新
6月底必勝客推出一款「香菜皮蛋豬血糕比薩」,產品上市當天「必勝客」的google關鍵字搜尋量超過10萬筆,衝上當日關鍵字搜尋量第一名。而在近期也有許多媒體、藝人、立委及美食部落客等紛紛報導這款比薩,讓許多沒吃比薩的我,也打電話給多家必勝客,希望能訂到這款比薩,但半個月過了,我依然沒訂到。 必勝客透過
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創新
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社交聆聽
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sociallistening
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