直接經驗

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在設計遊戲時,我們常高估自己的能力。作為非專業設計師,我們可能期待自己設計的遊戲一開始就充滿樂趣或目標非常新穎,但這種期待往往不切實際。遊戲設計是一個漸進過程,最佳方法是從簡單開始,再逐步增加複雜性。若能將「自我效能感」納入設計考量,並著眼於提升未來的自我效能感,我們設計的遊戲就會越來越有趣。
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