視覺敘事
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學習玩家|啟動玩心學習
2026/04/11
AI 視覺化學習:從資訊圖卡到互動解釋,讓學習更有感
本文分享了在「AI 學習精靈」系列課程中,如何運用 Gemini 和 Claude 等 AI 工具,透過資訊圖卡、SVG 圖解及視覺互動解釋,將抽象的英語文法、數學概念視覺化,讓學習更深入、更有趣。從靜態到互動,學生們體驗了 AI 輔助學習的無限可能。
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AI教育
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視覺化學習
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學習策略
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學習玩家|啟動玩心學習
2026/03/19
NEW! 用 Gamma Imagine 創造圖像設計,畫繁為簡(限時免費試用)
本文介紹 Gamma imagine工具,強調其已從簡報產生器進化為視覺敘事工作站。能透過文字描述 AI 生成多種視覺素材,並提出多個創意應用場景。此外,也說明使用方式、可創作內容、編輯工具及使用限制。作者認為 可提供從生成、探索、編輯到匯出的完整視覺設計流程,大幅提升教學與內容創作的效率。
含 AI 應用內容
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AI
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創作
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Gamma
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Pyris 的動畫視角
2026/01/18
為什麼現在的陸劇主角,不再質疑體制了?從《慶餘年》到《凡人修仙傳》的生存敘事
你有沒有發現,現在的主角越來越不「反抗」了?從《慶餘年》的范閒,到《凡人修仙傳》的韓立,華語敘事正悄悄從「改變世界」轉向「只求生存」。當質疑體制的代價太高,沉默反而成為最安全的選擇。我們為何不再相信英雄能翻盤,只希望自己能夠找到自己的立足之地呢?
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生存法則
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凡人修仙傳
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慶餘年
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羅小羊創作聊劇吧!
2026/01/18
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學動畫的Pyris
發文者
2026/01/18
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Pyris 的動畫視角
2025/07/25
「未來圖像的先知」Moebius 莫比斯如何定義科幻動畫?
你知道《風之谷》《阿基拉》《第五元素》的共同祖師爺是誰嗎?一位沒有動畫代表作、卻重塑整個動畫美學的人:Moebius。這篇文不是介紹他,而是邀你一起迷路——走進那個我們早已住在其中、卻從未發現的未來幻境。
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Moebius
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動畫美學
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世界觀設計
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學動畫的Pyris
發文者
2025/07/25
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學動畫的Pyris
發文者
2025/07/26
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