CowClicker

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有種遊戲叫作 Cookie Cutter,是當初有人為了諷刺當年的角色扮演遊戲遊戲那種要人農升級拖臺錢的升級獎勵機制,而做出一個叫 Progress Quest 的遊戲,裡面甚麼都沒有,就放著就會自己的練功升級打怪。之後就有人做了另一個諷刺遊戲叫 Cow Clicker,就是沒有操作只要點點點就放置
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  也就是說,與常見的遊戲化理論相反,伯格斯認為,要讓事情變得有趣,不是增添更多「甜甜的調味料」,而是面對這個難題的態度需要變得更嚴肅、更認真。這一點,和「Hard Fun」的觀念或我們曾提過的伯爾納德.舒茲(Bernard Suits)之觀點相似,都將「克服障礙」視為遊戲樂趣的關鍵核心。
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李炳松-avatar-img
2026/01/09