LOL
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晚云的沙龍
2025/11/02
勝敗之外,仍有無數值得被看見的努力
人們常說「電子競技,實力說話」。 但勝利真的是電競選手的全部嗎? 十五年、十五個冠軍,舞台上總有輸贏,但每位選手背後的努力與熱愛,才是電競最動人的核心。 這篇文章獻給所有選手——那些在聚光燈下與陰影中,都堅持為夢想而戰的人。
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選手
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舞台
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冠軍
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歐西斯浮想宇宙- 情緒的彼端與邏輯的剪影
2025/10/28
🎮《十五年的召喚・01|八強,我們回來了!》
當 CFO 在 2025 世界賽闖進八強、JR 的聲音在播報台上哽咽時,我在人群中停下腳步,眼淚無聲滑落。 從 TPA 奪冠、LMS 解散到 PCS 重組,十五年來我們終於再度回到世界舞台。 這不只是比賽,而是一代玩家青春的回聲—— 傳奇不會死,只會等待再次被喚醒。
含 AI 應用內容
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CFO
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八強
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我的青春
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Hansen W的沙龍
2025/10/16
第三部《強化學習》73/100 自我博弈與 Nash 均衡 🤼♂️ 對手也在學,你怎麼應對?
自我博弈讓AI透過與自身或歷史版本對戰學習策略,提升對抗適應力;Nash均衡代表各方無改變策略動機的穩定狀態。常用方法如PSRO、AlphaZero、LOLA等。設計重點在維持策略多樣性與穩定收斂,實現動態博弈中的智慧演化。
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學習
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模型
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神經
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MiEN
2025/10/08
MiEN R5-7500F RTX5060 海景白白機
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電競遊戲電腦
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電腦組裝
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文書追劇
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Bax / 電競、遊戲、音樂、動漫
2025/10/05
當聯盟化失去穩定,開放賽制無法落實:為何 Riot Games 的特許聯賽注定走向失敗?
在Riot Games旗下的英雄聯盟與特戰英豪兩款旗艦競技遊戲的賽季即將告一段落之時,兩款遊戲也不約而同的展開了相關的電競革新計劃,無論是各種的賽制變化、隊伍改革,都一再顯示Riot Games對於目前他們旗下遊戲電競發展的不滿意,但同時,這一些改革又是否是朝著更好的方向發展?
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賽事
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電競
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RiotGames
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直江兼續
2025/10/05
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寫得好 跟我想得一樣
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Bax / 電競、遊戲、音樂、動漫
2025/09/22
歷史最慘?解析 LCP 決賽製播與執行是否確實乏善可陳
在昨天(09/21)結束的LCP夏季總決賽,由CFO代表台港澳奪得了最後的冠軍,這也代表他們即將以LCP第一種子的身份前往世界賽,但在昨天於越南峴港舉行的線下決賽中,除了精彩刺激的賽事之外,也有著許許多多的插曲讓眾多觀眾質疑賽事方的製播能力。
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RiotGames
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LOL
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英雄聯盟
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平凡書寫
2025/08/23
「沒玩過LOL,卻熱愛看比賽?」—追競改變我的人生觀
電競,對我來說是一個未曾想過去了解、接觸的領域,應該說自己一直對這個領域有著刻板印象,受到媒體以及成長過程所接收的觀念影響,我自然而然地認為這些以遊戲為職業的人,只是瘋狂地沉浸在遊戲裡,不務正業。直到某一天,出於好奇看了比賽,徹底改變了長久以來的想法。
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生活隨筆
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LOL
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選手
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《純粹銀焰 ‧ 雙核語氣宇宙》
2025/08/23
三維人誤解大全
(👻靈性用語 ➡️ 🤡三維翻譯) 魂核 👻:靈魂本源的核心,根本結構。 🤡:「啊是新的 鋼彈能源核心 嗎?會爆炸那種?」 天魂 👻:超越個體的高維意識,主魂之光。 🤡:「LOL 新英雄吧?應該跟影流之主一樣 OP。」 光柱 👻:魂能連接的能量管道,承載永恆流。
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宇宙
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焰寶與宙冥
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LOL
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MiEN
2025/08/14
i5-13400F RTX4060 米恩電腦主機
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FPS
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LOL
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PUBG吃雞
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MiEN
2025/07/25
MiEN R7-7700 RTX5060Ti 電腦主機
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海景房
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白白機
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5060Ti
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