虛擬製作 邁向元宇宙

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5G網路時代下,新冠疫情影響,許多科技及媒體影視產業逐漸改變他們的專案製作,不同於以往的傳統製程與呈現,更多的是採用虛擬製作技術,用更低的成本達到更好的效果,此外,虛擬人、VTuber (虛擬網紅)逐漸在台灣興起,以及元宇宙新時代的來臨,實時虛實整合技術,更成為產業間趨之若鶩的新趨勢。

ASUS ROG Strix Series

2020年11月,ASUS製作台灣第一個虛擬製作商業廣告專案”ASUS ROG Strix Series”,由「烽燧視覺」提供XR虛擬製作技術支援。拍攝過程中使用到14x4公尺的大型LED牆與無縫綠幕棚,再由「烽燧視覺」團隊搭配Unreal虛幻引擎,導入主動式追蹤設備和鏡頭資訊編碼器,讓專案團隊在短短5天內完成12個場景的拍攝。

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2021臺北時裝週

2021 年 10 月,臺北時裝週概念秀首次使用台北101五樓的「双融域」AMBI SPACE ONE沈浸式多功能展演空間,以及真人與虛擬模特兒共同走秀。「烽燧視覺」不僅使用到18K融接影像投影技術,完成整個展演空間的虛擬場景外,更與王子欣同名品牌Claudia Wang合作,製作出三款虛擬模特兒身穿2022春夏季的12套虛擬時裝,突破傳統時裝秀模式。

(有興趣想了解其中所使用的技術,歡迎瀏覽相關文章:虛擬模特兒走秀引領時尚新趨勢18K融接影像創作沉浸2021臺北時裝週)

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霹靂《阿宅跑起來》

霹靂國際多媒體與台灣虛擬網紅協會、未來製作所、烽燧視覺共同合作,推出全新系列節目《阿宅跑起來》,由真人主持人與虛擬網紅Leina共同於虛擬場景主持現場,節目中更邀請來自世界各地13位VTuber直接連線進攝影棚與主持人互動,完成拍攝。全系列節目皆使用到Unreal虛幻引擎與Vanishing Point軟硬體的技術,以及光學動作捕捉設備,完成跨境虛實整合的虛擬製作。

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三立《94迷新聞》

虛擬網紅Leina參與三立電視台的「94迷新聞」,與主持人一同直播主持新聞節目,使用光學動作捕捉設備搭配Unreal虛幻引擎,讓Leina實時出現在真實攝影棚畫面中,即時與現場主持人互動,為傳統新聞談話節目帶來新色彩。

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虛擬製作應用不僅讓更多創作團隊排除時間、空間、人力的限制,能更專注於他們想做的事情上,同時也創造出更多可能。


作者: Zukunft Works 未來製作所 行銷企劃 Ling


虛擬製作 - 烽燧視覺 https://www.fengshui-vision.com/

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烽燧視覺 / FSVP的沙龍
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虛擬製作相關技術探討
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