【遊戲評測】Fashion Dreamer 時尚造夢 褒貶不一的換裝遊戲,值得買嗎?

更新 發佈閱讀 1 分鐘

Nintendo Switch 獨佔新作 - 時尚造夢,遊戲發售至今已經差不多一個月了,但玩家對這個遊戲評價褒貶不一。有人說這個作品是半成品,非常沉悶,亦有不少玩家說這個作品是精神時光屋,極其上癮。究竟這個作品,實則如何?值不值得買呢?我們今天一起來看看。


時尚造夢賣點

這遊戲在宣傳標榜著時尚&社交遊戲。體驗成為知名人物的樂趣。

可是實際是一個類似於社交媒體的一個系統,讓你穿搭,拍照,做自己的展廳,然後系統自動發佈,給你like,給你follower。然後你就自動成為了名人。


玩法

  1. 單機系統離不開幫NPC穿搭,線上模式則是給人like ,幫其他玩家穿搭,去別人的展廳,給人like 。Like 即可擁有單品。Like可是換成E點數,製作更多衣服。


  1. 品牌創造 - 用圖紙給你一個改色的機會。改色之後你就可以幫人穿搭你改色版衣服,系統會自動給你多點like。
  2. 其他小玩法: 自拍系統,大頭貼系統,化妝推介,潮流推介,bingo 系統,扭蛋機,賣自拍道具的自動販賣機,人物創造系統


可以改進的地方

  1. 玩法比較單一空洞
  2. 沒有任務
  3. 沒有劇情
  4. 去到後期只為刷新NPC解鎖新NPC/單品,不停肝不停幫人穿搭。重複性動作很容易疲倦。


結語

總分: ⭐⭐⭐ (可以觀望遊戲更新。前提是之後的更新會把遊戲玩法補完)

如果有點劇情,有點目的性會更佳。但是考慮到它會免費更新,未來將會舉辦每月的限期夢幻單品展,亦會更新造型手冊等等的新系統。我們就拭目以待這遊戲之後的表現。


歡迎到以下影片收看完整內容。



留言
avatar-img
Leliea S 籟歌天璃的沙龍
2會員
3內容數
你可能也想看
Thumbnail
智慧AI搭配浪漫養成,新手遊引領全新社交體驗。全新手機遊戲《王室風流史》正在熱烈預註冊中,Playmakers Interactive遊戲開發商製作人宇辰表示,這款遊戲不僅帶來令人驚豔的王室冒險,與AI伴侶的戀愛養成及社交互動,將AI技術融入遊戲核心,為玩家帶來前所未有的全新互動體驗。
Thumbnail
智慧AI搭配浪漫養成,新手遊引領全新社交體驗。全新手機遊戲《王室風流史》正在熱烈預註冊中,Playmakers Interactive遊戲開發商製作人宇辰表示,這款遊戲不僅帶來令人驚豔的王室冒險,與AI伴侶的戀愛養成及社交互動,將AI技術融入遊戲核心,為玩家帶來前所未有的全新互動體驗。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
各位好,我是螌貓,觀察新功能《衣裝》一陣子後,有點心得,跟各位分享
Thumbnail
各位好,我是螌貓,觀察新功能《衣裝》一陣子後,有點心得,跟各位分享
Thumbnail
大家好,我是布偶,在Switch上自由創作的2D動作遊戲暫時有《馬裏奧製造2》,那個高自由度創作關卡而受到玩家歡迎的遊戲。 這款遊戲在北美一年的銷量達到了81萬,在澳洲的聖誕節當天,它的銷量來到了前三名,僅次於《光環》和《塞爾達傳說》。所以這個系列在海外的人氣是很高的。
Thumbnail
大家好,我是布偶,在Switch上自由創作的2D動作遊戲暫時有《馬裏奧製造2》,那個高自由度創作關卡而受到玩家歡迎的遊戲。 這款遊戲在北美一年的銷量達到了81萬,在澳洲的聖誕節當天,它的銷量來到了前三名,僅次於《光環》和《塞爾達傳說》。所以這個系列在海外的人氣是很高的。
Thumbnail
每周一篇文章的讀書會心得報告摘要與筆記,本次分享文章為:真有人埋單!花28萬買一件虛擬洋裝,專屬設計師幫你P上社群媒體。 1. 數位原住民的數位體驗; 2. 從「虛擬人物」角度設計服裝,重新定義時尚; 3. Gucci正面向未來:虛實交融,千禧世代將更願意購買完全虛擬的產品。
Thumbnail
每周一篇文章的讀書會心得報告摘要與筆記,本次分享文章為:真有人埋單!花28萬買一件虛擬洋裝,專屬設計師幫你P上社群媒體。 1. 數位原住民的數位體驗; 2. 從「虛擬人物」角度設計服裝,重新定義時尚; 3. Gucci正面向未來:虛實交融,千禧世代將更願意購買完全虛擬的產品。
Thumbnail
(以下部分內容可能包含小雷,但應該不影響遊戲體驗,不過如果還是在意的話就破完再來看)
Thumbnail
(以下部分內容可能包含小雷,但應該不影響遊戲體驗,不過如果還是在意的話就破完再來看)
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這篇文章將會講述一款純粹由 AI 繪圖製作的遊戲,它的構想、初步架構;開發者的備註、心情;專案建置、介紹;遊戲流程圖、遊戲架構圖;遊戲初步的動畫腳本、草稿。 關於開發這款遊戲的一些狀況
Thumbnail
這篇文章將會講述一款純粹由 AI 繪圖製作的遊戲,它的構想、初步架構;開發者的備註、心情;專案建置、介紹;遊戲流程圖、遊戲架構圖;遊戲初步的動畫腳本、草稿。 關於開發這款遊戲的一些狀況
Thumbnail
Nintendo Switch 獨佔新作 - 時尚造夢,遊戲發售至今已經差不多一個月了,但玩家對這個遊戲評價褒貶不一。有人說這個作品是半成品,非常沉悶,亦有不少玩家說這個作品是精神時光屋,極其上癮。究竟這個作品,實則如何?值不值得買呢?我們今天一起來看看。 時尚造夢賣點 這遊戲在宣傳標榜著時
Thumbnail
Nintendo Switch 獨佔新作 - 時尚造夢,遊戲發售至今已經差不多一個月了,但玩家對這個遊戲評價褒貶不一。有人說這個作品是半成品,非常沉悶,亦有不少玩家說這個作品是精神時光屋,極其上癮。究竟這個作品,實則如何?值不值得買呢?我們今天一起來看看。 時尚造夢賣點 這遊戲在宣傳標榜著時
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News