遊戲

含有「遊戲」共 8527 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
在近期PG遊戲資訊圈中,由Alawar推出的模擬經營新作《最後的加油站》 引發玩家熱議。這款已上線Steam的作品,以末日背景結合經營策略玩法,成功吸引不少關注經營類題材的PG遊戲玩家。 遊戲設定在能源結構轉型後的未來世界,隨著電動車普及,傳統加油站也逐漸淘汰。玩家將接手一間位於偏遠地區的廢棄加油
Thumbnail
早會時間,老師向孩子們介紹學校新添購的腳踏車, 說明使用方式與安全規則,讓孩子了解如何正確使用, 也學習分辨適合的使用年齡。 目前有四台新加入的腳踏車,提供幼幼班與小班的孩子使用, 依照孩子的發展階段設計,更符合大肌肉發展與身體協調能力。 未來也會陸續介紹更適合大齡孩子的腳踏車, 讓不同
Thumbnail
哈囉所有熱愛遊戲與創作的朋友們!🎤 🤔是不是常常遇到這種情況:滿腔熱血開台直播、或是跟朋友打遊戲激烈溝通時,結果... ◾鍵盤滑鼠聲比人聲大:隊友只聽到你瘋狂敲機械鍵盤的「喀喀」聲,根本聽不到你在報位,雷到不行!😱 ◾環境雜音全收錄:房間外的車聲、電風扇聲、甚至媽媽叫你吃飯的聲音
先前這一篇文章「抽象變好玩:用遊戲翻轉二進位教學」,是將二進制數學轉換為遊戲,讓教學更具趣味性。相同原理,也可以用來猜使用者的「姓」! 這是經典的二進位魔術,非常適合用來當作高中數學或資訊科技課的教學素材!以下六張卡片是一些百家姓的列表。
Thumbnail
老實說在許多玩家眼中:「戰神賽特迷思、戰神賽特高爆率都是不真實的」這幾個字,我這幾年真的聽到有點麻木了。幾乎每隔一段時間,就會有人跑來問我:「這款是不是假的?是不是在演?」語氣有時候還帶點不甘心,甚至有點火氣。我其實完全懂,因為我自己當年剛接觸這類高波動遊戲的時候,也有過一模一樣的懷疑。 我曾經
Thumbnail
近期因精神低落,連帶影響日常與親子互動。孩子則沉浸於遊戲機台,讓我重新思考「獎勵與動機」的關係,並意識到過度介入可能反而削弱原本的興趣。 同時,在薄荷重新發芽的日常小事中獲得提醒,重新整理自己的低潮與創作狀態。最後透過剪髮與走出家門的小行動,作為重新出發的起點。
Thumbnail
獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
Thumbnail
​大家聚餐玩過超夯的四支刀嗎? 如果想加入圈子卻不懂四支刀遊戲到底該怎麼入坑,這篇教你四支刀怎麼玩的攻略絕對能讓你迅速上手!只要抓準基礎的四支刀術語跟如何判斷四支刀大小,下次聚會就能自信的跟大家拚兩把。
Thumbnail
每一個用過微信傳照片的人,都經歷過這種崩潰 你用旗艦手機拍了一張照片。在手機螢幕上看,每一個細節都清晰得像用放大鏡看一樣——髮絲的紋理、遠處建築的輪廓、夕陽在水面上的反光。你很滿意,決定分享給朋友。 你打開微信,選好照片,按下發送。 幾秒鐘後,對方回了一句:「這什麼?糊成一片。」 你心裡的感
含 AI 應用內容
#Riot#遊戲#2億
Jezlynnaxi-avatar-img
22 小時前
你以為在太空中就不用打掃了?反抗軍可不這麼想 《PowerWash Simulator》系列的核心玩法只有一個:把髒東西洗乾淨。聽起來無聊到不行,但正是這種「無腦但療癒」的體驗,讓它在全球累積了數百萬玩家。當你拿著高壓水槍對著一面滿是污垢的牆壁,看著髒污一層一層被沖掉、露出底下的原始顏色——那種滿
含 AI 應用內容
#Riot#宇宙#House
Jezlynnaxi-avatar-img
14 小時前