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合縱連橫: 從區間DP理解House Robbery系列題 背後的本質

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小松鼠的演算法樂園
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由有業界實戰經驗的演算法工程師, 手把手教你建立解題的框架, 一步步寫出高效、清晰易懂的解題答案。 著重在讓讀者啟發思考、理解演算法,熟悉常見的演算法模板。 深入淺出地介紹題目背後所使用的演算法意義,融會貫通演算法與資料結構的應用。 在幾個經典的題目融入一道題目的多種解法,或者同一招解不同的題目,擴展廣度,並加深印象。
2024/08/27
Path with Maximum Probability 題目給定一個無向圖(雙向移動皆可), 提供每條邊的起終點,和每條邊對應的通過時的成功機率。 請問從起點start走到終點end的最高成功機率是多少? 如果完全沒有路徑可以抵達,則返回0。
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2024/08/21
題目敘述 664. Strange Printer 有一台奇怪的印表機, 每次操作只能連續印同樣的字母,但是列印的長度可以自由控制。 而且,印刷的時候,可以蓋過去舊的字元。 (這邊當然不合常理,讀者可以理解成塗了立可帶再蓋過去的情境) 給定一個輸入字串s,請問最少需要幾次操作,才能印出字串s?
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2024/08/21
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2024/08/20
題目敘述 1406. Stone Game III Alice 和 Bob 輪流玩取石頭的遊戲。 輸入陣列stoneValue 代表每顆石頭對應的價值。 規則如下: 每個人每回合可以從剩餘的石頭,從前面拿一顆、兩顆、或三顆石頭。 兩個人輪流交替拿。Alice先手,第一回合Alice
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