你下班追劇、玩遊戲,想看男女主 大殺四方,把賤人的頭,抹牆痛扁 ,或打怪升級,滿足升遷的快感。 現實的人生遊戲,醒了還是得面對, 打不死的豬隊友,處理不完的客訴。 你投射的美好,是不想看見,自己的 無力感,想痛快玩好,這款人生RPG ,你有更好的選擇。 免費資源及更多想問的: https://lihi.cc/unhUu
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我是 愛豐盛 Krisma,也可以叫我 之期。熟練運用吸引力法則及顯化,豐盛的生活是日常。在《愛豐盛》會分享平日顯化的日常。歡迎討論區分享、交流。
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2024/11/09
你不是公主病,
是女王命。
一 與友人H的對話截錄。
吸引力法則真的很妙,失聯12年的我們,再暢聊,彷彿你只是到附近,買個咖啡再回來,時間不曾在我們身上留痕跡,再看妳,多了太多、太複雜的情感,人與人間的相遇皆有意義,在這個時間點,了悟很多,以前不曾發現知道的。
原來,是來提醒我,獨特只因你是你

2024/11/09
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2024/09/29
在此更新,最終與目的不符,剛好
手機更新,更新版各種不顯示,
想看新作可移至:
https://www.threads.net/@krisma.afflux
2024/09/29
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2024/09/25
1. 沒聽懂,會出大問題
老闆說,把方案改好,再給他看一次,
沒改,直接方案就給客戶了。
這包,出得大。
2.對世界理解有限
駱駝長得像鳥,不能硬說牠會飛。
用3C,不是壞,它只是工具,錯誤的是,使用方法有問題。
假日有空,從早到晚滑手機,沒有設定
使用規則,隨性而為,眼睛會壞遲早而已

2024/09/25
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我在遊戲中感受和體悟。
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人生如夢,夢遊人生。
無論是玩夢還是玩遊戲,這兩種體驗我都體驗過。
不過,遊戲的體驗對我而言會更加穩定。因為夢境會隨著精神力的集中高低產生變化,有時那樣的變化是不可控的,調整回來需要一段時間,或是已

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背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價
小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題

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本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。

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《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。

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這遊戲給我的一個驚喜,就是那極好入手的角色,除了時間限定的角色之外,大多數圖鑑裡的都可以在卡池裡抽到,而且現在手遊大多有上線免費幾千抽的活動,因此不怕拿不到自己喜歡的角色,這遊戲玩法相當簡單,就是收集角色、升級、過關卡,撇除其他的小娛樂,這三項就是此遊戲的重心,照著這三種設定走,無課也可以成大佬。

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這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。

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https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc
之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣

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