提高麻將勝率的關鍵(二):淺談五組理論

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相信有些研究過日本麻將的讀者,在看到標題的時候會覺得有些眼熟,

沒錯!這個就是源自於日麻裡常常提到的「五組理論」(因為台灣麻將打的是16張,比日本麻將多了3張牌,所以台麻的話其實應該叫「六組理論」,但整體思路都是差不多的。),

如果大家用這個關鍵字去google的話,應該可以查到不少資料,

以下就先以13張牌(五組)來做介紹。


一「組」指的是1.成形的面子(刻子/順子)或2.即將成形的搭子(中洞、邊張、對對都算),

而五組理論的基礎,在於麻將的胡牌(或和牌)需要四組面子+一對將牌(對子),

則我們在觀察手牌時,也可以這個角度來切入,

用「組」的數量跟品質,來判斷手牌的價值,以及應該如何打牌,


以下用幾副手牌來做舉例:


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1.這手牌有「12萬」「23筒」「34索」「668索」四組,

雖然沒有完整的面子,但有四組+23筒/34索兩個好進牌的雙頭,算是還可以的手牌。

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2.這手牌有「12萬」「67萬」「446筒」「357索」「東風」「南風」六組,

因為已經超過了胡牌所需的五組,所以也算是還行的手牌,

其中「12萬」這組算是相對難湊齊的,所以拆牌時最好優先從這組開始拆。


小結:
1.五組理論是麻將胡牌的核心邏輯,透過分析手牌的「組數」與「品質」,可以快速判斷手牌的價值與後續的策略。
2.其中一「組」指的是成形的面子(刻子/順子)或即將成形的搭子。
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