數位皮夾-人和政治之間的關係

更新 發佈閱讀 5 分鐘

「我想告訴你的是,不去參與政治,
只是保持消極的說政府好爛,並不是一種解決方案,反而是一種"視而不見"」

一、審議式民主是甚麼

在數位創新基地
也就是我目前工作的地方舉辦了共計四場
關於數位皮夾的審議式民主的工作坊

就我個人我會這樣解讀 審就是看、觀察 議就是提出意見

也就是說審議式民主,其實就是提高問題意識,還有共創解決方案的一種方式

出了社會之後,會發現到很多事情,不是說一定哪一種作法就能馬上立桿見影就能
解決所有的問題,沒有一個"賢者之石"可以把問題變成黃金

不斷通過各產官學界的討論、共釋、提案,最終在面對問題時,
能夠在不怕爭議,不怕犯錯,那就是民主與科技進步的開始。

二、所以你們討論了啥?


「數位部明年將推動數位皮夾,可望整合自然人憑證、駕照等證件」
我個人現在手機,買東西用載具、samsung pay、公司門禁,幾乎就沒有我不用手機來處理的讓我常常被主管、家人、朋友吐槽,如果手機壞掉了,我就慘了,就其實也是啦
方便阿(哈哈哈
如果我的手機還能加上身分證的功能?!,我想我的立場會是第一個舉雙手同意的人

優勢,我想無需多言,就是高便利性與高實用性,
在載具之後、在ETC(高速公路電子化收費)之後、在網路銀行、OTP
(網路上刷信用卡那個)或是FIDO(用手指登網路銀行)之後
我相信沒有人會懷疑科技所帶給我們的便利生活
但是在面對某些課題時,我們會需要在多一些面向,多一些角度

"這麼龐大的資料庫,特別是特種個資的部分,伺服器應該怎麼建,建在哪?"

"政府花這筆預算到底想解決甚麼問題,如果A+B+C能解決的
為甚麼作為D的數位皮夾值得花我們納稅人的錢呢?"

"今天會不會像是對岸那樣,用現金某些店家會拒收那樣,
不用數位皮夾的人馬上被丟出遊戲"

"我們的技術早就可以做到E化政府了,重點是E化後,有沒有濫用,資料的邊界在哪裏,誰有能力使用,這些規定這些事情,大家沒有共識,就這麼貿然地往前走,那我們就是獨裁國家了"

在這場活動裡,能夠看大家用各種不同的視角去看待同一件事,是有趣的
只有專家的視角的話,就定然會失真的吧,這個議題在信任政府的知識背景底下,就會被眼前的優勢給迷惑,反而就忘記了,另一種聲音,在這幾天的分享中,數位發展部的長官承辦 豆泥就有提到在阿富汗的他山之石中,在數據集中化的情況下,政府被軍閥推翻了,倒台了,後續軍閥就用政府的數據庫去找出那些潛在的反軍閥份子,並施以清算,這其實就是一個很好的例子,關於數據的邊界該到哪邊,該怎麼去識別化,去識別化後,又要怎麼保持資料的人格性(可信任)

三、反詐騙-這是一種審美


飆股奇俠是甚麼東西... 為甚麼有人會相信這種東西
在第一場討論(關於廣告平台實名制的時候),我就先吐槽了這件事

用數位皮夾的其中一個願景是消除網路上的不負責任的資訊,甚麼是不負責任的資訊
(去迪卡、霸社看一圈

你要打廣告就必須用數位皮夾登入你的個人身分(實名制),當然,也不排除就是被當人頭戶,或是假的空包彈行銷公司濫用你的個人身分。
這邊我個人有提及,關於韓國的他國經驗,在我們台灣只有刷卡的時候,需要使用OTP去進行監管,但是在韓國包含訂飯店、訂演唱會的門票都會需要使用OTP,就甚至韓國版的楓之谷,都要用OTP才進得去,這是一種藉用電信業者的實名制,這樣的好處當然就是防止黃牛,還有那些在遊戲中的爆氣仔跟掛逼,畢竟誰也不想跟申請麻煩的門號過不去吧,這是將打廣告的成本加到了使用廣告的人身上

另外反過來,在場也有人說,平台業者有賺廣告費,所以他們本身就要盡到充分的管理責任,不然他們就算詐騙犯的共犯,這樣的說法,其實也不能說算是全錯,但太過去頭去尾了,而且面對一個跨國的社群平台軟體,每天的資訊是幾千幾萬的在跑用人工去抓又不切實際,提高AI的管理力道,就又可能會有誤抓,降低,就又可能會漏抓,將成本完全加在平台方的話,有些不負責任。

我最後在現場說的

"我們討論了,將成本加在使用者身上,也討論了對於平台業者的懲罰機制,但是我們少討論就是關於將成本,將媒體識讀的責任保留在自己身上的這件事,這是不負責任的,打籃球也可能受傷,做任何事情,都有風險,這才是現實,如果政府必須要讓人民不受傷,那就只能把我們綁起來,我認為使用教育還有將資訊流全面透明化,讓人在知的基礎上去做每一個可以負責的決定,這才是民主,也是真正可以反詐騙的方式吧"

以上是我陳祐謙的想法,謝謝各位

在這篇文章的最後分享我在不平等的童年這本書(關於社會學與教育學)中看到的
"一個人會犯錯一部份的原因,是因為他就處在一個很容易犯錯的環境底下"

不去責怪任何人,要怪就怪資訊不透明,機制不確實。

延伸閱讀
我不是又貪又笨

數位皮夾的相關活動

數位創新基地

vocus|新世代的創作平台




留言
avatar-img
祐謙
0會員
10內容數
文化與科技,內容與媒體。 「獨立遊戲,結合了文創、同時又是遊戲業中的新創」---這就是我對那些開發者的看法
祐謙的其他內容
2024/12/08
提問之一「如果心靈是人造的,那它的『原材料』又是什麼呢?」 提問之二「今天你所經歷的事情,它們如何塑造了你的心情?」 提問之三「列舉三個你從外界吸收到的價值觀,它們如何影響了你的選擇? 來自韓國的一款獨立遊戲 sanabi 裡面有一個使我反思的命題是 "人的心靈是不是一種人造物呢?"
Thumbnail
2024/12/08
提問之一「如果心靈是人造的,那它的『原材料』又是什麼呢?」 提問之二「今天你所經歷的事情,它們如何塑造了你的心情?」 提問之三「列舉三個你從外界吸收到的價值觀,它們如何影響了你的選擇? 來自韓國的一款獨立遊戲 sanabi 裡面有一個使我反思的命題是 "人的心靈是不是一種人造物呢?"
Thumbnail
2024/11/21
這篇文章探討了大學教育與產業需求之間的落差,特別是「定位」、「邊界」、「審美」及「自學」的關鍵角色。作者指出,現代教育應促進主動探索與自我學習,強調美感教育對於學生未來職涯的重要性,並質疑教育體系如何適應快速變化的產業環境。同時,文章也提到教學質量的提升與業界專才的介入是解決問題的關鍵。
Thumbnail
2024/11/21
這篇文章探討了大學教育與產業需求之間的落差,特別是「定位」、「邊界」、「審美」及「自學」的關鍵角色。作者指出,現代教育應促進主動探索與自我學習,強調美感教育對於學生未來職涯的重要性,並質疑教育體系如何適應快速變化的產業環境。同時,文章也提到教學質量的提升與業界專才的介入是解決問題的關鍵。
Thumbnail
2024/08/21
在這篇文章中,我們探討了遊戲黑神話悟空的設計特色,特別是其地圖設計和玩家體驗的悖論。透過與其他魂系遊戲的比較,我們強調了良好的UX設計能夠幫助玩家清晰理解遊戲目標,而不良的設計可能導致玩家感到迷失。文章還詳細分析了遊戲中的直覺設計、節奏以及隱藏提示,
Thumbnail
2024/08/21
在這篇文章中,我們探討了遊戲黑神話悟空的設計特色,特別是其地圖設計和玩家體驗的悖論。透過與其他魂系遊戲的比較,我們強調了良好的UX設計能夠幫助玩家清晰理解遊戲目標,而不良的設計可能導致玩家感到迷失。文章還詳細分析了遊戲中的直覺設計、節奏以及隱藏提示,
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
AI治理成為確保技術安全與合乎倫理的關鍵,全球各國紛紛制定法規,以平衡創新與隱私保護。個人應提升數據意識,企業需強化數據治理,而政府則在監管與發展間尋找平衡。然而,技術發展遠超法規更新,隱私問題仍是人類共同試煉。未來,唯有政府、企業與個人共同努力,才能確保AI時代的隱私與創新並行。
Thumbnail
AI治理成為確保技術安全與合乎倫理的關鍵,全球各國紛紛制定法規,以平衡創新與隱私保護。個人應提升數據意識,企業需強化數據治理,而政府則在監管與發展間尋找平衡。然而,技術發展遠超法規更新,隱私問題仍是人類共同試煉。未來,唯有政府、企業與個人共同努力,才能確保AI時代的隱私與創新並行。
Thumbnail
「政治是眾人之事嗎?」和「政治一定要用演的嗎?」
Thumbnail
「政治是眾人之事嗎?」和「政治一定要用演的嗎?」
Thumbnail
要說對於現今代議政治的反省,或者對米國式的民主全面的檢討,並整理了許多相互矛盾的思想,來說明以大眾為基礎的統治,在目前的運作中如何的被削弱、失能;而在資本主義不斷加乘之下,政治經濟實力如何交互作用鞏固既得利益並掏空原有的統治基礎,也就是一般大眾的決策參與。 把大眾比喻為羊群,並且把統治者喻為牧羊人,
Thumbnail
要說對於現今代議政治的反省,或者對米國式的民主全面的檢討,並整理了許多相互矛盾的思想,來說明以大眾為基礎的統治,在目前的運作中如何的被削弱、失能;而在資本主義不斷加乘之下,政治經濟實力如何交互作用鞏固既得利益並掏空原有的統治基礎,也就是一般大眾的決策參與。 把大眾比喻為羊群,並且把統治者喻為牧羊人,
Thumbnail
大家早安,今天這篇文章比較嚴肅一點,我想來聊聊民主、科技與公務人員業務量的關係。   科技發展是全球共享的成果,深刻影響著各國的政治、經濟與社會運作。民主制度作為一種尊重多元與平等的治理方式,其本質是讓人民享有更多參與政府決策的權利。   而隨著科技的進步與民主的深化,政府機關與公務員所面臨
Thumbnail
大家早安,今天這篇文章比較嚴肅一點,我想來聊聊民主、科技與公務人員業務量的關係。   科技發展是全球共享的成果,深刻影響著各國的政治、經濟與社會運作。民主制度作為一種尊重多元與平等的治理方式,其本質是讓人民享有更多參與政府決策的權利。   而隨著科技的進步與民主的深化,政府機關與公務員所面臨
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
隨著數位時代的來臨,個人數據隱私與安全成為重要的議題。本文探討數據隱私現狀、相關法規、技術挑戰,以及個人保護數據隱私的方法,並展望未來數據隱私保護的趨勢。
Thumbnail
隨著數位時代的來臨,個人數據隱私與安全成為重要的議題。本文探討數據隱私現狀、相關法規、技術挑戰,以及個人保護數據隱私的方法,並展望未來數據隱私保護的趨勢。
Thumbnail
AI技術的飛速發展正在改變權力分配、倫理規範與社會結構。科技巨頭與政府主導AI的發展,普通人卻難以置喙。本文深入探討AI治理的核心議題:數據隱私、算法偏見、決策透明度以及就業影響。文章分析當前討論趨勢並提出建議:建立多方參與的治理框架、推廣AI教育、加強國際合作,並平衡創新與倫理。
Thumbnail
AI技術的飛速發展正在改變權力分配、倫理規範與社會結構。科技巨頭與政府主導AI的發展,普通人卻難以置喙。本文深入探討AI治理的核心議題:數據隱私、算法偏見、決策透明度以及就業影響。文章分析當前討論趨勢並提出建議:建立多方參與的治理框架、推廣AI教育、加強國際合作,並平衡創新與倫理。
Thumbnail
創立未來的政府(Creating the Government of the Future) 作者;Canning, M., Eggers W. D., Chew, B., & O’ Leary, J. (2019) Deloitte Center for Government Insights 報
Thumbnail
創立未來的政府(Creating the Government of the Future) 作者;Canning, M., Eggers W. D., Chew, B., & O’ Leary, J. (2019) Deloitte Center for Government Insights 報
Thumbnail
在數位化與個人主義盛行的當今社會,現代人所面臨的問題愈加複雜,從氣候變遷到溝通不良,各種挑戰亟需解決。儘管AI帶來便利,我們的合作意願卻減弱,甚至陷入誤解和距離。本文探討現代人所面對的主要問題,並提出如何在競爭與個人主義中塑造更具意義的社會關係。
Thumbnail
在數位化與個人主義盛行的當今社會,現代人所面臨的問題愈加複雜,從氣候變遷到溝通不良,各種挑戰亟需解決。儘管AI帶來便利,我們的合作意願卻減弱,甚至陷入誤解和距離。本文探討現代人所面對的主要問題,並提出如何在競爭與個人主義中塑造更具意義的社會關係。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News