《蚊子逃逃》情境感十足的小心機遊戲,推薦指數8.8

更新 發佈閱讀 4 分鐘

一輩子,一定要當一次蚊子

夏天到了,不僅可以吃到清涼的西瓜,還可以感受到小黑蚊的猛烈示愛XD

前陣子看到就覺得非常有趣,加上又是台灣設計的作品,更應該要試一下~~


vocus|新世代的創作平台

(圖片來源:嘴嘴出版社)

設計師:Kula(台灣設計師)
複眼狐狸工作室 Compound Eye Fox Studio
出版公司:嘴嘴桌遊出版社

遊戲目的:

《蚊子逃逃》顧名思義,玩家扮演的就是一群蚊子,遊戲目標就是不要被打到,只要吵醒人類就可能挨打,逃得過?還是死在電蚊拍手上,就看玩家的造化。

遊戲最後看誰被打到的扣分最少,玩家就獲勝。


遊戲流程:

輪到你的回合,基本動作二選一:

A 出一張蚊子牌,乖乖排隊

B 偷看場上一張牌


特殊行動:如果符合每一排2張以上蚊子牌,可以選擇「吵醒人類」的特殊行動,進行打蚊子的判定。

vocus|新世代的創作平台

(圖片來源:嘴嘴桌遊出版社)

人類板塊,就是我們蚊子可以排隊的地方,板塊上的點點,就是人數可以排隊的位置。

2-3人排左右兩排,4-5人可以多一排在下方。

每一排的蚊子上限都是4張。


人類被吵醒,就會觸發【打蚊子】事件:

如果每一排都累積到4張牌,或有玩家選擇「吵醒人類」,就會進行打蚊子的判定。


判定步驟如下:

1.從最靠近人類的蚊子牌開始,一張一張翻開並累加,
直到翻到10或以上、或者4張都翻開為止。


2.誰會被打到

<10 : 排隊中數字最大的蚊子,出局(平手一起出局)

=10 : 全員safe,全部存活。

>10 : 使用工具,特定順序的蚊子出局。


3.出局的蚊子牌,拿回來放玩家面前當扣分。

Safe的牌,放在窗戶卡旁邊,不扣分。

vocus|新世代的創作平台

如果>10,將會使用其中一種工具,人類會攻擊特定位置的蚊子,並直接擊落。

彈弓:攻擊排在第二、第四的蚊子

報紙:攻擊排在第二、第三的蚊子

拖鞋?:排在第一、第二的蚊子

電蚊拍:排在第一、第三的蚊子

這部分因為是回合開始前就會預先設置好的公開其中一種武器,
所以玩家們可以預測並安排順位,盡量巧妙地躲過!
(當然也可以當抓耙子,直接觸發吵醒人類,直接送其他蚊子上路)

遊戲結束:

所有玩家的手牌出完,遊戲結束。

扣分最少的玩家獲勝。

vocus|新世代的創作平台

(圖片來源:嘴嘴桌遊出版社)

心得:

這是一款隨機性很高,但情境帶入感很高的小遊戲,因為角色扮演的是「蚊子」

所以隨機變數就變得很合理!


而且遊戲美術很可愛,尤其是蚊子的眼神,超讚

vocus|新世代的創作平台


教學過程也非常簡單,好上手。

加上又是台灣設計師做的,更加分。

我個人還蠻推的,好玩欸~


vocus|新世代的創作平台

(昨天開團的實況照片)

史萊姆評分:8.8

桌遊小白秒上手,遊戲時間15-20分鐘。

2-5人好開團人數,適合開場、墊檔、推坑好遊戲。

美術插圖超喜歡,那蚊子賊賊的眼神,好愛~~

台灣設計+出版,完成度高,小巧精緻。


台灣人玩起來超有感!

有興趣的朋友,請直接洽詢 嘴嘴桌遊出版社




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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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