負評▕【一百公尺】-究竟要獻出什麼,才能獲得完美的動畫改編?

更新 發佈閱讀 7 分鐘

【一百公尺。】:55分-究竟要獻出什麼,才能獲得完美的動畫改編?
(ひゃくえむ。,2025)

vocus|新世代的創作平台

觀後感

 我相信,如果是沒看過漫畫、單純衝著魚豊老師,及其《地。-關於地球的運動-》(チ。-地球の運動について-,2020—2022)的口碑,進來朝聖的新觀眾,應該會既失望困惑。因為本片不僅沒有(大家所期待的)原作者的思索與辯證,反而還把故事講得相當淺薄簡陋

 至於喜歡原著漫畫的粉絲,更是千萬別來看!這次的電影改編,簡直破碎枯燥到能將你活活氣死。

vocus|新世代的創作平台

棄,關於刪改的運動

沒了熱血

 首先,本片幾乎將漫畫中所有好看的部分都改掉了

vocus|新世代的創作平台

 例如小學篇,主角富樫松坂桃李 聲)與小宮染谷將太 聲)的首次對決,那相當戲劇性的「把腿跑斷」就被大大弱化。
 高中篇裡,社團學長帶頭排擠小宮,最終卻在大賽上被小宮反超的大快人心時刻,也被拿掉了。

vocus|新世代的創作平台

 最氣人的是,富樫在高中時期,挺身對抗美式足球部的惡霸,帶領田徑部魯蛇們重返榮耀的主線,甚至直接全部刪除!改成單純的「參加校外接力賽跑以復興社團」……

 但這些不就是原著最有張力最讓人熱血沸騰的劇情嗎?怎麼作者本來就寫好的精采衝突不拍,反而加一些無關緊要的新配角及不痛不癢的情節?

vocus|新世代的創作平台

 如此地不重視原著不懂得欣賞原著的魅力,我不知道製作團隊當初何必挑這部漫畫來改?
 且他們又怎麼有信心,覺得這樣亂刪原著的故事,電影會好看?

vocus|新世代的創作平台

沒了人物心境

 此外,導演岩井澤健治,似乎是很瞧不起「旁白」這種表現方式,覺得如果要把漫畫改為大銀幕作品,就一定只能用畫面與對話來敘事。

 於是,原作各種以內心獨白呈現出的人物掙扎迷惘成長領悟,也就全部都被簡化了

vocus|新世代的創作平台

 例如小學的富樫如何從「反正我只是跑得快」轉變為「相信跑步能改變什麼」,以及出社會後,富堅在「得過且過」、「找回信心」、「被現實擊垮」等不同狀態間反覆擺盪,這些豐富的心路歷程,電影往往就用一個表情幾句簡單台詞帶過而已

 因此原作者所提出,幾乎可以媲美松本大洋《乒乓》(ピンポン,1996—1997)的、關於「天賦」「意義」「熱忱」的探討,電影全都無法體現。

vocus|新世代的創作平台

沒了深度

 更糟的是,由於劇中人物複雜的心理活動及熱血橋段,完全被抹除了,於是電影彷彿就只剩下(魚豊老師招牌的)「人物冷靜說出至理名言」了。

vocus|新世代的創作平台

 整部片感覺除了跑步之外,就是人物在遇到任何瓶頸其他對手時,突然的原地立正、面無表情地互噴中二台詞

 一方面,大家沒來由地開始長篇大論,看起來確實特別尷尬說教感特別重;另一方面,沒有人物轉變的鋪陳,就放這麼多「結論式」的金句,看起來反而更加膚淺、幼稚

vocus|新世代的創作平台

若說它糟糕透頂......

 硬要說本片有什麼優點的話。

vocus|新世代的創作平台

 第一,導演剪輯鏡頭音樂的設計上,顯然是真的很有電影天賦的

 只要到賽跑段落,那帶有手持搖晃感的鏡頭運動,配上俐落的剪輯節奏暢快的爵士風配樂,(在不考慮前後文戲很糟的前提下)確實是成功營造了「拚命飛奔」的血脈噴張,以及「爭奪毫秒之差」的驚險刺激

vocus|新世代的創作平台

 第二,電影大量使用真人影像「轉描」2D的動畫技術。

 雖然看上去不免有點「恐怖谷」的不協調感,但這大大地強化了人物動作的動態感;同時,在特定的情節中,畫面線條的不穩定、不斷變形,也增強了壓抑氛圍的渲染。

vocus|新世代的創作平台

 且片中也不只有轉描。其他背景、場景物件的呈現,也揉合了水彩畫風鋼筆筆觸等不同的質地。

 換句話說,其實創作團隊是很有意識地在靈活變更電影畫面的表現方式。在主要人物造型沒有太崩壞、讓人太不舒服的前提下,我認為這不失為一種大膽、前衛的藝術選擇

vocus|新世代的創作平台

 只是吧,正是因為整個團隊在技術藝術層面上,都顯然是有想法有實力有資源的,才更讓我不禁懷疑,【一百公尺。】的差勁改編,並非失誤,而更像是某種惡意……

vocus|新世代的創作平台

p.s.

 魚豊這位漫畫家,不知道是上輩子造了什麼孽,作品的影視化改編是改一部砸一部

 成名作《地。》明明是由動畫大廠MADHOUSE接手,但成品卻「窮酸」得讓人咋舌
 畫面時而暗得什麼都看不清楚,時而亮得讓觀眾失明,人物造型還崩壞得幾乎每個畫面都長得不一樣。本來一個相當精彩的天文學史詩,就這樣被做成了二流廉價TV動畫。

【地。-關於地球的運動-】動畫

【地。-關於地球的運動-】動畫

 這次的《一百公尺。—100M—》(ひゃくえむ。,2018—2019)正好相反。
 影視化團隊的作畫技術是沒問題了,但劇情被改得亂七八糟,一個帶有哲思性的青年向熱血運動故事,搞成了乏味的日式低成本免洗文藝片

vocus|新世代的創作平台

 人家好歹也是最年輕的「手塚治虫文化獎」得主、銷量超過百萬的漫畫界明日之星,現在三部作品已經被改爛兩部了。身為他的半個粉絲,我還真是為他感到不值啊~

vocus|新世代的創作平台

#一百公尺 #ひゃくえむ
原作 #魚豊
導演 #岩井澤健治
編劇 #武藤泰之 #むとうやすゆき
聲優 #松坂桃李 #染谷将太 #内山昂輝 #津田健次郎
角色設計、作畫監督 #小嶋慶祐
配樂 #堤博明
攝影 #駒月麻顕
剪輯 #宮崎歩
主題曲 #Official髭男dism

vocus|新世代的創作平台

延伸閱讀:

【一百公尺。】原作者與導演對談
https://www.facebook.com/photo/?fbid=1243085871167403&set=a.4644869605546849

vocus|新世代的創作平台

【賽馬娘Pretty Derby:新時代之門】:80分-轟轟烈烈,只為超越的那瞬間
https://www.facebook.com/photo/?fbid=911325861010074&set=a.1182014817274509

劇場版【灌籃高手】─成為彼此突破重圍的助力
https://www.facebook.com/....../6157033584330436/......

【決戰終點線】-最強賽車電影
https://www.facebook.com/photo/?fbid=1144041821071809&set=a.1182361097239881

【賽道狂人】-隆隆作響的引擎聲,是追夢人堅毅的努吼!
https://www.facebook.com/photo/?fbid=3001357333231426&set=a.1182361097239881

【劇場版 排球少年!! 垃圾場的決戰】-選手與粉絲都盡興了,但……
https://www.facebook.com/photo/?fbid=847670934042234&set=a.1182014817274509

留言
avatar-img
宥影評的沙龍
119會員
224內容數
電影評論,是成為觀眾與讀者的一雙天眼,去看那些平常看不見、看不清的細節與脈絡。
宥影評的沙龍的其他內容
2025/10/02
所謂的長大,就是開始意識到「不能再這麼浪費了」,並學會珍惜的那一刻吧?
Thumbnail
2025/10/02
所謂的長大,就是開始意識到「不能再這麼浪費了」,並學會珍惜的那一刻吧?
Thumbnail
2025/09/26
吉原達矢完全抓到了讀者所體驗到的B級片惡趣味。
Thumbnail
2025/09/26
吉原達矢完全抓到了讀者所體驗到的B級片惡趣味。
Thumbnail
2025/09/19
納入了非法移工的議題,不僅賦予了故事更紮實的寫實感,也很好地為劇情的懸疑性增色。
Thumbnail
2025/09/19
納入了非法移工的議題,不僅賦予了故事更紮實的寫實感,也很好地為劇情的懸疑性增色。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
說起來,這本書已經是十多年前看的,動畫也是,不過前一陣子陪太太重看一次,想說來寫一點東西好了。 話說在前頭,新海誠的畫面我一向給予極高評價,但故事我真的不行…… 我是說,如果我年輕個三十歲或許會喜歡吧!但現在看來簡直到處都在無病呻吟。 當然,那種年輕人的苦悶我也不是沒有體會過,畢竟台灣的升學主
Thumbnail
說起來,這本書已經是十多年前看的,動畫也是,不過前一陣子陪太太重看一次,想說來寫一點東西好了。 話說在前頭,新海誠的畫面我一向給予極高評價,但故事我真的不行…… 我是說,如果我年輕個三十歲或許會喜歡吧!但現在看來簡直到處都在無病呻吟。 當然,那種年輕人的苦悶我也不是沒有體會過,畢竟台灣的升學主
Thumbnail
本篇主要分享自己看過、覺得不錯的片單,包含電影、紀錄片、影集、動畫、遊戲等。不知道讀者們的喜好和我是否相同?
Thumbnail
本篇主要分享自己看過、覺得不錯的片單,包含電影、紀錄片、影集、動畫、遊戲等。不知道讀者們的喜好和我是否相同?
Thumbnail
距離一月動畫完結潮,不知不覺已過快一整個月。習慣養肥了內容和評價再看的觀眾們可以安心開追了。 不曉得你是「一打開就會看到底」派?還是「中間變無聊了就果斷捨棄」派?或者是「暫時沒那個心情的話,存起來之後補」派呢?隨著年齡增長,我在每個階段的看動畫習性都不太一樣,現在比較偏向第三種狀態。
Thumbnail
距離一月動畫完結潮,不知不覺已過快一整個月。習慣養肥了內容和評價再看的觀眾們可以安心開追了。 不曉得你是「一打開就會看到底」派?還是「中間變無聊了就果斷捨棄」派?或者是「暫時沒那個心情的話,存起來之後補」派呢?隨著年齡增長,我在每個階段的看動畫習性都不太一樣,現在比較偏向第三種狀態。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
分享2024上半年看過的8部動畫新番與3部補番,包括「怪獸8號、戰隊大失格、烏鴉不擇主、沙漠大冒險、我獨自升級、迷宮飯、休假中的壞人先生、指尖相觸,戀戀不捨、葬送的芙莉蓮、藥師少女的獨語、冰屬性男子與面無表情女子」。
Thumbnail
分享2024上半年看過的8部動畫新番與3部補番,包括「怪獸8號、戰隊大失格、烏鴉不擇主、沙漠大冒險、我獨自升級、迷宮飯、休假中的壞人先生、指尖相觸,戀戀不捨、葬送的芙莉蓮、藥師少女的獨語、冰屬性男子與面無表情女子」。
Thumbnail
標籤:電影 評分:⭐️⭐️⭐️
Thumbnail
標籤:電影 評分:⭐️⭐️⭐️
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News