我獨自升級—不只是龍傲天(下)

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實際上顯化法則的運作卻是相反過來的。要先認為自己已經很強了,這樣才會變強。如果只是說著一直想要變強,反而只是在證明自己目前還很弱這件事。然後宇宙收到這樣的訊息,就會認為許願的人想要變弱,因此也就實現了持續很弱的願望。

實際上顯化法則的運作卻是相反過來的。要先認為自己已經很強了,這樣才會變強。如果只是說著一直想要變強,反而只是在證明自己目前還很弱這件事。然後宇宙收到這樣的訊息,就會認為許願的人想要變弱,因此也就實現了持續很弱的願望。

    接續上一篇文章,所以一開始出現無所不能的系統,將主角變成了玩家,可以無限的升級,代表這系統早就超越了這世界上表面的強者—S級獵人。允許主角可以無限升級,就代表可能從E級升到S級,甚至以上。是因為世界觀設定,每一個獵人除非經過二次覺醒,不然等級都是永遠固定不變的,這代表能力值就是固定不變,能夠更改的就只是實戰能力能更加豐富。所以得到系統幫助的主角,就等於開掛那樣,這也才明白為何這部作品的名稱叫做:我獨自升級。因為其他人都不能升級啊!只有主角才擁有這樣的特權!也因此,雖然有其他強者的存在,主角還是只能打單挑戰,因為只有他會越來越強。

        另外,為了讓故事更有可看性,作者還設計了一個影子軍團的設定,可以將主角打倒過的強者納為己用,等同是可以指使那些強者的複製體去幫忙打怪這樣。這個設定倒是挺新奇的,但也是為了符合作品名稱而定。因為是獨自升級,所以叫自己的小兵來幫忙打,經驗值也可以歸給主角自己,就不需要同伴什麼的。而且這種龍傲天類型的主角,通常還是要背負救世的任務,不然那麼強卻沒有對手可以打,就失去推動劇情的目標了。月光認為這部作品吸引人的地方之一就是,主角要靠拼命殺敵才能升級這件事上面。雖然明知主角就是開掛,遇到再怎麼危險的事件也不會陣亡,所以即使明知那些危險都不會要了主角的命,還是會去欣賞主角那份想要活下去,想要變強的勇氣。

        比起其他的龍傲天只要隨便就能擊倒強敵,當然是浴血奮戰會更有可看性,更能激勵人心。月光認為,想要拼命變強,不想當弱者,應該是每一個主角共同的心聲,誰想要一直被看不起呢?所以剛好有機會到來,所以就奮發向上,拼命升級強大自己,這是一個循環。不過,從更高一個層次來看,這種拼命想要變強的想法又能維持多久呢?一定是變強到一個高度之後,因為眼界變寬了,開始思考到更高層次的部分。不可能無限變強下去,在壽命結束之前,一定會有看到天花板的時刻到來。

固然,就動漫的角度來說,如果只是主角喊一喊就能變強,那當然是很好,也很配合觀眾想要看到主角快速變強的模樣。即使每天有在好好鍛鍊身體升級,那也跟能夠是否能夠打倒強大怪物是兩碼子事。但實際上顯化法則的運作卻是相反過來的。要先認為自己已經很強了,這樣才會變強。如果只是說著一直想要變強,反而只是在證明自己目前還很弱這件事。然後宇宙收到這樣的訊息,就會認為許願的人想要變弱,因此也就實現了持續很弱的願望。

        這樣說來,主流總是想把人們帶往需要外掛,需要機緣才能變強的思考方向。但哪來這些好康呢?不如先往內求,自己都已經擁有了,也沒跟別人比較的必要。就靈魂的角度而言,一開始就是擁有一切的狀態了,只不過是因為為了來地球學習某些課題,所以才自願封印神力,也將記憶清空,這樣才能以全新的角度來體驗這個世界。觀賞動畫或戲劇的好處在於,可以隨著人生經驗的豐富,而以各種不同的角度來觀察同樣的劇情內容。跟隨本能而追看劇情,在享受主角開掛成長的過程中,也能順便的練習顯化法則,知道主角做這些並不是有效的方式,但主角認真成長的過程確實也觸動自己的內心,不然也不會想要寫成文章了。

        在觀看這些作品之後,總是會留下一些對於名場面的深刻印象,像是在陸劇長月燼明之中,月光對於女主角用仙髓來抽換男主角身上的邪骨這一段很有感觸。女主角認為男主角應該為了她的欺騙行為而恨她,所以她願意付出自己的一切,包括生命和元神來阻止魔神滅世,也同時斬斷兩人之間的情感糾纏,從此兩不相欠。月光明明知道,男女主角並不會因此而死去,卻還是因為看到兩人在充滿痛苦的狀態中分離而動容,這就是人性,也可以說是作者編排故事內容十分精彩。而趁著在為之感動時,寫下心得,這才是真正要緊的事。能觸動心弦,代表自己在意,不僅是灑狗血而已,如此寫出的文字也能充滿情感,將自己感動的當下記錄下來。

固然,作品設計了一個困境,一個最弱的稱號,這樣主角從最谷底爬起來的時候,那種反差效果才大。而讓主角從最弱的狀態爬上來,也能讓追看的觀眾經歷了跟主角一起成長的感覺,將自己的一部分投射到主角身上。觀看一部出色的作品本來就可以有許多種角度,這也是觀賞的樂趣所在。總會讓腦海中因為受到劇情的刺激,同時產生許多不同的想法,然後再一一整理。邏輯告訴自己,不會因為看了這樣的大作之後,讓自己的身體產生什麼變化,而這樣的作品也可以由其他的作品來替代。月光認為,看動畫的目的在於會有不可知的體驗,會感受到什麼呢?也只有看過才會知道,畢竟人類的心智系統是很複雜的,就算毫無收穫,最多就是浪費了自己的空閒時間。

        而追動漫和跟追劇都是一樣的,會本能的一直想要看下去,直到可用的空閒時間用完為止。主角之後會遇到什麼強敵呢?那個叫做惡魔城的地下城裡,又藏了什麼強大的魔獸呢?系統又是什麼?這些問題雖然可以透過詢問AI或查詢維基百科可以得知,但還是會想要親眼去看到,到底會是如何演繹這一段出來?潛意識的設計是不會區分真實與虛幻的,這樣說來,看過劇情後,如果能達到一定的確信,那自己本身也能得到跟主角同樣的想要變強的決心與勇氣。不要以為這是動漫的世界跟自己無關,那些事情都是不可能發生的。如果發生了會是如何呢?自己又會採取如何的行動呢?

         試著讓自己身歷其境,並不是只看到主角變得十分強大的結果而已,而是要去重視他的成長過程,每一處能夠激勵自己的地方,藉此來提升自己的心靈層次。之前也說過,只要能提升自己的震動頻率,就有可能飛躍到其他相近的平行宇宙,讓自己過得越來越好,自己並非只是被困在現實世界中而動彈不得,仍然有改變的可能性。月光覺得,在來到物質世界之前,先行決定了自己的出生地與父母和家人,除此之外在生命的過程中都是有可能改變的,甚至連結局都有許多種可供自己選擇。縱然這一次未能完成自己先前設定的人生藍圖任務,那就多來幾次就好了,因為靈魂是永恆存在的。而這並不代表自己就能隨隨便便過完這一生,還是要處於覺察狀態,珍惜當下的每一刻。只要持續提高震動頻率,連在吸引的動畫或戲劇作品時,也會跟著出現不一樣的啟示可以去體悟的。

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