
「新世代的初代鋼彈,對抗外星生命體的嶄新希望。」
- 組裝複雜度:D
- 英文名稱: Gundam AGE-1 Normal
- 登場作品:機動戰士鋼彈AGE
- 型號:Age-1
- 類型:原型換裝型MS
- 用途:通用作戰、換裝系統
- 全高:18.0米
- 重量:43.4噸
- 塗裝:紅、藍、黃、白
- 所屬勢力:歌姬號
- 駕駛員:菲利特•明日野
- 模型類別:HGAGE
- 模型編號:001
- 年份:2011
- 板件數量:4+PC件+單張貼紙
- 零件加貼紙總數:148(含PC廢件4)
- 貼紙:7張
故事背景
身為傳說中救世主之名「鋼彈」的繼承者,鋼彈 AGE-1 基本型是明日野家族的珍貴財產,也是對抗 UE 的關鍵。透過明日野家流傳下來的 AGE 啟動裝置中所儲存的資料,AGE-1 整合了一套特殊的作業系統「AGE 系統」,能夠收集數據並研發出對抗特定敵人的裝備。其基本武裝包括光束軍刀與光束短刀、護盾,以及在早期對抗 UE 的戰鬥中由 AGE 系統研發的新型武器 DODS 步槍。利用 AGE 系統透過 AGE 建造機產出的「換裝組件」,AGE-1 可以轉換成其他型態,例如速度較快的速戰型或重裝的重擊型。不同於 A.G. 114 年聯邦軍的其他量產機,這台鋼彈的裝甲強度足以抵擋加夫蘭的攻擊。鋼彈 AGE-1 採用了自主開發的電漿控制技術,輸出功率高於聯邦軍的傑諾亞斯。AGE 系統的核心組件位於機身的胸部。背部類似擾流板的裝置實際上是大型天線,透過與頭部單元的各種感測器連動,使 AGE 系統能在戰鬥期間收集並分析數據,也能進行有限度的資料傳輸。由於該機體的實驗性質,其肢體配備了獨立的電力單元,以減輕零件作業相關的維護與物流問題。AGE 系統隨後利用這項特殊設計作為換裝系統的基礎。
在計畫初期,AGE 建造機根據 AGE 系統的提議製造了大量的 AGE-1 零件。聯邦軍對 AGE 系統的結果持懷疑態度,因此接管了這批備用零件以執行自己的計畫。其構想是當原始的 AGE-1 完成後僅作為測試機,從原始機測試中收集到的數據將被用來利用過剩的零件製造出第二台「完美」的 AGE-1。然而,當原始機體最終進行測試時,其性能與結果令人驚嘆,因此被視為「完美」機體。剩下的備用零件隨後被送往軍方的研發部門進行研究。
編號為 AGE-1F/2 並被稱為「二號機」的第二台機體,最終在安巴特戰役後的某個時間點利用備用零件建成。該機體的建造純粹是為了測試「外掛裝備系統」,由拉岡·德瑞斯駕駛。建造第二台 AGE-1 的突發提案,大約出現在正式評估 AGE-1 量產版的同一時期,但由於聯邦軍在分析 AGE 系統方面的進度緩慢,該計畫遭遇了困難。這項後來被稱為「New AGE 計畫」的方案在菲利特·明日野加入研發部門後獲得重大進展,並擴展到二號機的建造。官方將此進展歸功於明日野家族的魔力,但實際上這是包括菲利特名下的馬多納工房在內、多家著名機動戰士工作室參與的結果。
到了 A.G. 140 年,AGE-1 的整體性能已升級至更高水準,以跟上其他聯邦軍機體。其戰鬥數據對聯邦軍極其珍貴,使他們能為自家機體開發新型武器,並產出鋼彈的量產版本。隔年,AGE-1 被送往巨環進行更多升級,使其能在移除 AGE 系統的狀態下使用。此演變後的型態被稱為 AGE-1F 鋼彈 AGE-1 速戰型。
武裝介紹
- 德斯步槍 (DODS Rifle)
AGE-1 基本型的基礎遠程武裝。在傑諾亞斯的光束噴槍被證實對維根機動戰士無效後,AGE 系統開發出了德斯步槍。德斯步槍會使射出的光束像強力的鑽頭一樣旋轉,產生足以單發摧毀加夫蘭、巴克托等維根機體的力量。德斯步槍的射擊次數有限,足以維持一段時間的連續戰鬥,但若在沒有補給的情況下反覆使用,最終會耗盡能源。不使用時,德斯步槍可掛載於後腰裝甲。該步槍有兩種配置模式:一種是單手模式,槍管旋轉使副握把朝下;另一種是雙手模式,槍管旋轉使副握把呈水平排列,後者在射擊時能提供更高的精確度。DODS 縮寫的意思是「鑽頭軌道排放系統」(Drill-Orbital Discharge System)。 - 光束軍刀/短刀 (Beam Saber/Dagger)
側裙甲內收納有一對光束軍刀。光束軍刀可以根據不同的戰鬥需求調整長度,其強度也足以輕易穿透並摧毀維根的機動戰士。 - 護盾 (Shield)
AGE-1 的防禦武裝。它被製造得比傑諾亞斯的護盾更厚實且更堅固。 - 光束噴槍 (Beam Spray Gun)
原本由傑諾亞斯使用的武器。光束噴槍射出的威力大約僅相當於坦克砲彈,無法對維根機動戰士的裝甲造成傷害。 - 標記射擊器 (Marker Shot)
這是一種外型像手槍的武器,配備非致命性彈藥,於模擬戰中使用。 - 光束滾輪長槍 (Beam Rolling Lance)
僅在 PSP 遊戲中出現的選配武器。光束滾輪長槍是一種長柄武器,頂端配有滾動的光束切割器。憑藉此武器,AGE-1 斬殺維根機體的效能遠優於普通的光束軍刀。
特殊系統
- AGE 系統 (AGE System)
AGE 系統是明日野家族譜系為鋼彈 AGE-1 所開發的特殊作業系統。它透過將生物演化的奧祕數位化進行研究,並收集戰鬥數據來進行自我進化,隨駕駛員一同成長,且由駕駛員專屬使用。驅動此系統並使鋼彈運行的唯一方法是使用 AGE 啟動裝置。在其繼任機體 AGE-2 投入使用後,AGE-1 被送往地球聯邦軍總部「巨環」,以便改裝為不再需要 AGE 系統也能運作的狀態。 - 換裝系統 (Wear System) AGE-1 的手臂(含肩甲)與腿部是可拆卸的,這使得機體可以換裝其他的肢體組件或稱之為「換裝(Wears)」。配合 AGE 建造機,這讓 AGE 系統能夠透過分析戰鬥數據並製造新的換裝組件來適應新情況或敵人,從而大幅改變機體的整體性能。隨後,軍方建造了 AMEMBO 支援機,以便在戰鬥中將換裝組件運送給 AGE-1,使其免於為了更換組件而必須返回母艦或基地。
模型介紹
AGE-1鋼彈其實就是2010年代的復刻版初鋼,加上混了一點攻擊鋼彈的成功影子,最後再摻一點點特攝設定做成的大混和體。仔細看,外星人的設定加上AGE系列鋼彈採用基準、高速、強力三系統的設計跟特攝作品的切入與設計方向高度貼合。否則鋼彈的設定多半是以近距離、泛用、遠距離三者為主,採用特攝的設定很明顯的當初製作團隊想往子供向進一步靠攏。
同時AGE-1對標的是初鋼、AGE-2對標的是Z鋼彈、AGE-3對標的是ZZ鋼彈、AGE-FX則是對標ν鋼彈,據說原本還要安插一個類似於MK-II的鋼彈,但實在沒有劇情的餘裕去進行鋪陳,所以給了沿用至第二世代的AGE-1的戲份。
而回到機體本身,AGE系列在可動以及框架設計上提供了極大程度的改進,AGE-1開始在製作上就有很大的差異感,關節的可動設計以及整體的框架塑造與前系的Seed與00系列機體有很大的不同,放到現在的環境也並不過實。少數的缺點是沿用了大量的PC軟件,所以在長期可動度上個人還是保持一定的疑問。
除此之外,AGE-1的臉型也是屬於耐看的臉型,加上本身較為俐落的設計,儘管在武器等造型上相對有些許子供向,但整體的造型相當耐看,是個人覺得必收跟製作看看的一台模型。

基本的正面照,AGE-1的臉跟整體造型都相當耐看。

身形的比例相當俐落,個人不會覺得子供向。

某程度上,甚至比初鋼要來得更有設計感。

盾槍的標準配置,造型擺設上也不顯突兀。

身形其實可以看到一定的線條與肌肉感,不會顯得單薄,其實在設計上是有高度用心的,只是劇情的過於子供向掩蓋了這點,也正因本身的設計高度用心,一直到劇情的末段AGE-1都有持續的戲份。

光束軍刀頗大把,算有氣魄的特效件。

結束這一回合。
板件開箱

A板件-23個零件

B板件-38個零件

C板件-40個零件

特效件-4個零件

PC件-36個零件,4個廢件。

貼紙-7張





















