[TRPG][AZ出發冒險] 東方甲乙 之 冒險日誌-31

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這是我參與TRPG出發冒險遊玩的紀錄,原則上會盡量讓各位讀者可以有沉浸式體驗,不過還是有幾點需要先在此做個說明:
1. 關於出發冒險系統的介紹,請點擊上方連結參閱。
2. 本日誌非全知視角
3. 有些細節順序可能會因為記憶錯亂或為了故事流暢度而調整,因此可能會與實際遊玩過程相左。
4. 本篇實際遊玩日期為2026/03/14 上午場
以下,故事開始!

接下來幾日還算平順,除了略有些逆風,以致於航行速度慢了不少。就這樣過了6日,這天上午,正下著大雨,溫度低了不少,弗洛特口中寒氣與大雨作用,讓弗洛特轉化性別成了芙洛特。雖說這在初認識他時便已見識過,但每次親眼瞧見,都還是嘖嘖稱奇。


正閒聊間,負責瞭望的船員突然大喊,說前方有異狀,我們幾人紛紛衝上甲板查看。卻見到船首左前方,一條,不對,那大小應該要稱為一頭,巨大的魚類,往我們船隻方向疾衝而來,那張血盆巨口,看來足以咬斷半截船身。船上登時大亂,都不知該如何是好,面對此等巨物方知人力之渺小。緊接著牠躍出水面,就要將我們吞吃入腹,卻在半空中時,一條觸手從海中竄出,捆住巨大魚身,當真是螳螂捕蟬,黃雀在後,本來碩大無匹的魚,此刻與觸手相比,竟看上去渺小許多。魚雖掙扎,卻是無用,不一會便被觸手拖入海中,不見蹤影。


威脅算不上解除,甚至還更加危險,因為那些觸手又在船隻四周竄出海面,此時已無暇多想,我立刻奔至船頭,凌空一拳擊向觸手,但那觸手看上去滑溜異常,微一扭動,便避開了這一拳,我立刻變拳為掌,以掌為刀橫劈過去,這一次雖有命中,但觸感柔軟,竟似打在棉花之上,看來效果相當有限。略一遲疑,待要繼續發動攻勢,船身突然一晃,我只能趕緊穩住身形,而面前的觸手卻也朝我砸下,這一擊既快且猛,無任何技巧,就只是直上直下的拍擊,但速度之快我卻難以閃躲,那觸手砸中瞬間,彷彿一座大山壓下一般,我只覺一陣天旋地轉,口吐了一口鮮血,眼看他觸手蜷曲,我順勢滾地避開,觸手沒有抓到我,收了回去,繼續在半空之中舞動,隨時都會再次砸落。


左後方先是傳來兩聲巨響,應該是另外一隻觸手砸在船身所致,但緊接著傳來的木頭撕裂聲卻令人心驚。此刻不論如何需盡快解決眼前這隻觸手,再去對付其他隻觸手為宜。正好莫古與KO陸續趕到,莫古快了一步,拿著印章直接躍出船外,看來是想要用印章解決觸手,然而觸手不斷扭動,莫古要避免被觸手擊中,左躲右閃卻也沒能觸碰到觸手,反而印章蓋到自己,且就要落海,那印章在莫古自己身上作用,莫古身形暴漲,竟變成一隻真正的熊,這才掉入水中。好在德魯伊擅長化形,變成水中生物也就沒有危險了。


莫古躍出之際,KO的刺劍也已出手,船身雖晃,但絲毫不影響KO的舞動,刺劍破空之聲不絕於耳,我也配合著KO的攻勢,從另一側以手刀劈擊,就這樣在我們兩人合力之下,這隻觸手渾身是傷,搖搖晃晃沉入水中。


這邊順利解決,我立刻轉身朝船後方衝了過去,只見船身左側一根觸手,船身右側兩根,但要命的是,其中一根的攻擊範圍涵蓋正在掌舵中的船長,雖有芙洛特在一旁保護,但為求穩妥,我仍是決定優先支援芙洛特,好在芙洛特剛才噴吐過寒冰吐息,觸手中間段被寒冰凍住,看起來效果相當不錯。


不僅如此,剛才KO一邊舞劍,口中唱著悲傷的歌曲《嘉賓》,那觸手似乎也受到歌聲的影響,右側兩隻觸手竟相互拍打,像是在股掌一般,這給我們爭取了不少時間,芙洛特試圖抓住觸手,但她性別變換之後,怪力似乎消失了,因此被觸手掙脫,正好我及時趕上,一拳直擊觸手被冰凍之處,這一次觸感不若方才柔軟,反而相當結實,但觸手也因此吃痛,瘋狂扭動起來,,芙洛特大吼一聲,手上的彎刀-看起來是船長的佩刀-,再次抓住觸手,或許是剛剛我那一拳奏效,芙洛特這次順利抓住觸手,接著手中彎刀手起刀落,「唰」一聲將觸手斷為兩截,一截落在甲板,兀自蠕動不已,剩餘那截則沉入水中,沒再升起。


不過觸手們此時也擺脫了歌聲的控制,左右兩隻觸手同時發動攻擊,左側那隻再次拍打船體,船艙一個船員失聲叫喊道︰「進水啦!」而右側較遠那隻靠近船隻,往正好在附近的KO拍落,KO沒料到這觸手突然發難,閃避不及,被結結實實砸中,痛得蹲了下去,芙洛特見狀掏出即期治療藥水朝KO擲去,KO見藥水瓶飛來,待到藥水瓶飛抵正上方,一劍刺破讓藥水當頭淋下,藥水立刻作用,KO的臉色肉眼可見的好轉。隨即轉身朝附近的觸手進攻,這次他唱的歌是《達拉崩巴》,但這似乎反而讓觸手舞動的更加有力。雖然如此,這隻觸手仍是在KO的反擊下,身上傷痕累累,動作略為遲緩了一些。


突然船艙門被迅速打開,先是一發灼熱射線直接往左側觸手射了過去,觸手吃痛瘋狂扭動,緊接著刺刺衝了出來,高舉法杖,轉身對右側觸手也射出灼熱射線,右側觸手才剛被KO的連擊重創過,又被熾熱的火焰灼燒,終於經受不住,也沉入水面不再有動靜。現在船隻右舷安全,自然轉向目前唯一還屹立在水面之上的左側觸手,氣貫指尖,雙手食指商陽劍凌空刺出,緊跟著雙手中指中衝劍真氣震盪,饒是觸手快速扭動,卻也閃不過這無形無質的劍氣。觸手雖無法言語,但甩動幅度大了起來,不久,竟從海中抓出一隻巨魚,定睛一看,那豈不是方才被觸手拖入水中的那一隻嗎?觸手將於往我們方向甩出,要是被這巨魚砸中,定然船毀人亡,我立刻掏出啟航前採買到的卷軸,攤開發動,瞬間一股防護能量自卷軸中噴發,迅速在船隻周身鋪開,那巨魚撞上防護罩,立刻彈飛出去,將這一殺招消擬於無形,而卷軸與防護結界也在完成使命之後立刻消失。觸手雖失了魚,但本身仍是相當可怕的殺器,立刻朝我頭上拍落,我一陣天旋地轉,立刻暈了過去...。


當我恢復意識之際,只見當下戰況與我倒下前相差無幾,原來是芙洛特即時施展治療法術,在我昏迷瞬間便將我救醒。我重整態勢正要再戰,那觸手突然迅速縮入海中。我們幾人都丈二金剛摸不著頭腦,盯著海面看了一陣,才見到熊化的莫古拖著一隻死去的山羊浮出水面,他高舉著印章,指了指山羊,看來是他在海中成功用印章將觸手連同本體一起轉化為山羊,再將其打死。但我們記得這印章有時效限制,需要在半小時內盡快將其分解,不重要的部位拋入海中,以免被海怪的巨大身軀壓垮。


因此接下來半小時內眾人紛紛忙碌起來,刺刺先施展法術將破洞冰凍住,再由船員拿出備用木材進行維修,其餘船員則盡快將船艙中的海水排出。


KO開始處理山羊屍體,並將軀幹部位拋回水中,血腥味立時引來不少海魚啃咬,甚至還有海鷗前來啄食,可憐這些生物,當時效過去,牠們紛紛被從體內撐爆,染紅附近海面,畫面實在慘烈。而稍早被芙洛特切斷的觸手,則在經過處理後,作為存糧使用,預估可以補充約12天份。


就這樣有驚無險的擊敗了海怪,看來這場航行不太平靜,希望後面的旅程能順利一些。然而事與願違,前行速度比預定慢上不少,好在食物還算充足,一時倒也無妨。這天早上,眾人都還在睡夢中,突然傳來一陣敲門聲,我有些半夢半醒,一時還不願起身查看。沒多久又是一陣敲門聲,此刻我意識到有些不對,這聲音竟是從地板傳來,但我們所在的這層已是底層,若再下去,就只剩最下層的艙室,但那層因為就在龍骨附近,平常都在水面下方,因此不可能開窗,還需要密封,以免海水灌進來,可說是暗無天日,若非維修,或貨物實在眾多,平常輕易不會使用,怎麼會有人敲擊地板?正疑惑間,又傳來第三次敲擊聲,這次我們幾人都待不住了,打算去一探究竟。問明通往下層艙室的維修通道口位置後,我們便往通道口而去。


通道口並未上鎖,我們掀開地板門,底下果然是一片漆黑,看不到底,就算將油燈湊近,所能照亮的範圍也極其有限,看不出是否有人,只有刺刺臉色有些奇怪,盯著地板門旁邊不遠處。


「我可以進去嗎?」一個女性的聲音突然自底下傳來。眾人都嚇了一跳,船上就只有KO與刺刺兩位女性,但現在兩人都在旁邊,聲音也不像是他們,那底下的又是誰呢?


「你是誰?」我們問道,但對方不答,只是重複地問著:「我可以上去嗎?」


我突然想起,似乎有些妖異,必須要經過同意,才能進入室內,難道這也是如此?而弗洛特與莫古也都表示底下那東西散發處不祥之氣,看來十有八九,確是妖異無誤。此時刺刺指著她一直盯著的位置,說對方躲在這處地板下方,我們順著手指方向望去,就只在地板門旁邊,但對方刻意躲開燈光照射範圍,是以看不清對方長相。


此時正好有船員經過,便慫恿他下去查看,那船員聳聳肩,順著梯子向下爬,初時一切正常,但隨即那船員看著旁邊疑惑道:「什麼東西?」便往深處走去。


等到船員走回來後,動作明顯有些詭異,我們立刻關上地板門,隨即便有攀爬梯子聲,接著地板門被敲響,這是換成是那船員的聲音道:「我可以上去嗎?」


刺刺低聲告訴我們,說他看到原本有兩個靈魂,但當兩者靠近後,現在便只剩一個了,但隨即卻又忍不住問那個聲音道:「放你上來有什麼好處嗎?」


我們紛紛阻止刺刺繼續說下去,那聲音則反問道:「你想要什麼?」


眾人又驚又怕,弗洛特將聖典橫放在地板門之上,便轉身架住刺刺,以免他又亂回話,甚至將對方放出。莫古則坐上聖典,增加將聖典移開之難度。KO與我則迅速上樓去找船長告知此事。船長聽完,一臉平靜,叫來一名水手,讓水手準備祭品,那水手領命離去。在我們的請求下,船長才道,這片海域位面紊亂,偶爾會有奇怪的東西上船,雖然各種妖異各有不同,但這個妖異船長正好知道一二,祂會佔據一個無人使用的空間,故意發出聲音讓人注意到祂,若你同意祂離開目前所在的空間,若你同意了,祂就會進入並將所有人屠戮殆盡;如果有人進去他所在的空間,祂就會變成那人的模樣,繼續上述行動。但由於外型與聲音都變成熟知的人,更容易讓人卸下心防,祂也就更容易成功入侵,好在這種妖異有祭品可以對付。


聽完解說後,我跟KO都放下心來,便先回到現場觀察狀況。那準備祭品的水手晚我們幾步下來,手中捧著一個金燦燦的小雕像,讓我們移開聖典,打開地板門。那應該已死的水手就攀在梯子最上方,正試圖解釋,讓手持祭品的水手放祂進去。手持祭品的水手一臉淡漠,像是沒聽到已死水手的解釋般,將雕像投了進去。雕像穿透已死水手而過,已死水手瞬間煙消雲散。


刺刺還打算下去,但要掙脫弗洛特的控制又談何容易,我們事後才知道,那雕像使用俗稱「愚人金」的黃鐵礦鑄成,不值錢。也就打消了想要過一段時間後將雕像取回的念頭。


船隻持續緩慢航行中,目前航行速度嚴重落後,已經過了三個禮拜,卻只走了7~8天的航程,船長也很是無奈,風向一直逆風,就是想加速也毫無辦法。


隔天早上,聽到有船員向船長回報,說有人私自放下小艇,迅速滑走。船長聞言,拿出海圖看了一陣,露出恍然模樣道:「看來應該是去船之墳場了,附近有一處環狀礁石,許多失事船隻,多半會漂到該處,因此上面不乏有值錢之物,想來這人應該是財迷心竅,想要去尋寶吧。」

ㄛ友們也不惶多讓,聽到有值錢的物品,便也想去探探,以「尋找可以修船的材料」為由,請船長暫時改變航向,往船隻墳場而去。我雖覺得有些不妥,但看著眾人躍躍欲試的模樣,我也不好掃興,聳了聳肩,沒多說什麼。


畢竟是客人的要求,船長也不多做反駁,立刻左滿舵朝船之墳場前進。約莫半天的時間,便來到一處滿佈船隻殘骸的處所,遠遠望去,眾多船骸的中心是圓形小島,上面也有擱淺的船隻。這整片的船骸新舊不一,也有結構相對完整的船隻,但也很明顯有一段時間無人駕駛過了。刺刺掃視了一陣,表示沒看到任何靈魂,那偷跑的人多半已經死了。但船骸之中有許多魔法靈光,應該是些魔法道具之類,因此刺刺一直想下船看看。


就在此時,船員來報,說有船隻靠近,我們順著看過去,確實有一艘比我們巨大不少的三桅帆船朝我們方向而來,雖距離仍遠,但仍可聽到有聲音自那艘船上傳來,像是在船上開派對一般,熱鬧不已。直到大船經過我們旁邊時,赫然發現船上的人不太對勁,骷髏、明顯已腐爛的屍體、殘肢斷臂的,這些本應死去的屍骸此刻竟正在熱鬧狂歡,且甲板之上密密麻麻都是屍體,按照那個密度,若身處其中,想不跟著舞動還辦不到,也有不少屍體掛在甲板欄杆上,幾乎要掉落下來。


這些不死生物見到我們,熱情邀請我們上去同樂,但眼前景象如此駭人,又怎可能有興致呢?就算看起來沒有惡意,正常情況下應該不會有活人想要上去吧?然而,竟有一具死屍擠向前面,那人看著眼熟,竟是那偷溜下船的船員!祂看到船長,也熱情打起招呼。


船長尷尬一笑,謝絕了邀約,弗洛特忍不住問起這艘載滿不死生物之船的來歷。船長解釋道,據他所知,在這片海域死亡的屍體,都會被這艘船打撈,直到這艘船過載,便會沉沒,一段時間後重新浮起,船又清空,復又重複執行起原本的任務。


不過那殭屍船員主動提出,說是可以幫我們加速,這艘死靈之船,航行速度相當快,若是拖著我們這艘船,可以趕不少航程。看這些不死生物似乎沒有惡意,應該不至於要以此暗害,但刺刺卻仍想要去收集船骸之中的魔法物品,殭屍船員隨即表示,死靈之船可以繞行這片環礁一圈,回到此處時,再帶我們前行。沒想到這些不死生物還真是體貼周到,跟途徑城的那群人倒也頗為相似。


不過他畢竟是在探尋寶藏過程中死去,有必要問清楚他的死因,以免刺刺在找尋魔法物品過程中重蹈覆轍,那殭屍船員表示,他剛進這片海域沒多久,便失去意識,恢復意識之後便已在這艘幽靈船上。沒能獲得有用情報有些可惜,那也只能讓刺刺自己多加小心了。


弗洛特仍是有些擔心刺刺的安危,便跟著刺刺一同攀著繩梯下了船,我們幾人則在船上看著他們兩人,以防萬一。只見刺刺走向一處腐爛的船隻殘骸,對著那本就不堪一擊的木製門甩出冰鍊,鍊條催枯拉朽的擊潰木門,從中拖出一個箱子。但此時變故陡生,本來在一旁警戒的弗洛特,突然像是被什麼東西吸引一般,往霧氣深重之處走去,刺刺急忙用冰鍊甩在弗洛特臉上,但弗洛特並未因此停下腳步。刺刺大急,召喚出四條冰鍊試圖綑綁住弗洛特,然而弗洛特怪力再次發揮作用,竟掙脫了冰鍊,繼續前進,並一邊大喊道:「不要阻攔我,我上次差點把東方夢殺死,我要去跟她道歉!」


東方夢?我的世姪女?怎麼可能會在這裡!弗洛特口中所說之事,之前也有告知我,說是他們去參加薩國與艾國的和平會談,期間發生一連串變故,有人施放出會讓獸化人及龍血返祖的藥劑,弗洛特受其影響返祖為龍獸,一發寒冰吐襲,竟讓東方夢瀕死,若非東方夢命大,加上在失去意識前及時投出可以解除所有異常狀況的藥水,只怕東方夢早已香消玉殞。弗洛特對此有些過意不去,難道這霧氣之中竟有某種魔物,以此為餌誘使弗洛特上鉤?思及至此,我立刻大喊道:「不要過去,東方夢不在那裡!」


但弗洛特毫無反應,我們焦急不已也打算下去,卻被船長趕忙阻止,說那是一種女妖,稱之為「塞壬」,擅長以歌聲誘惑人心,若我們下船也很有可能受到影響,而我們現在這樣喊,也沒有什麼效果。


這似乎解釋了為何弗洛特會將其誤認為東方夢,畢竟東方夢也是以歌聲見長的吟遊詩人,聽說前幾個月還辦了演唱會,正是作為偶像出道,可惜我當時抽不開身,無法到場給自己的世姪女加油打氣。但既然對方是以歌聲惑人,那我方也以歌聲干擾或許有效也未可知。於是KO唱起一種少見的曲風,據說被稱之為重金屬樂?以嘶吼唱腔為賣點。但不知道是我聽不懂,還是KO真的唱得不怎麼樣,我們都只感覺到難聽與刺耳,忍不住嘲諷式的鼓起掌來,弗洛特與刺刺也聽到歌聲,同樣拍起手來,刺刺倒是真的往回走了,弗洛特卻只是停頓了一下,便又繼續往濃霧前進。


我們絞盡腦汁,都喚不回堅定往前走的弗洛特,正焦急間,濃霧之中突然也傳來嘲諷式拍手聲,接著便從中走出一個人身蛇尾,不過蛇尾上有鰭,似乎正是塞壬。


刺刺忍不住嘲諷道:「好醜。」


塞壬突然停住,弗洛特也跟著如夢初醒般,疑惑看著四周,塞人並未理會弗洛特,看著刺刺道:「喔?女人?」


刺刺聞言竟似乎有些高興:「我也才剛成年啦,離女人還有段距離。」


「在這片大海上,女人並不常見。」塞壬平靜道,看了一演弗洛特,又轉頭回去對著刺刺道:「這個是你的誰?」


刺刺興奮的嘰哩呱啦說了一堆,對於弗洛特的身分則以「隨從」帶過,無視於弗洛特隨之而來的抗議。


「女人在海上,不好生存阿。」塞壬道。刺刺聞言如同遇到知己般,趁機抱怨了一頓,塞壬點點頭,又道:「女人不為難女人,你的隨從我可以放走,魔法卷軸你就拿走吧,那本來就是我騙男人用的,卷軸本身倒不假,但我用不到。」


刺刺大喜,從箱子中取出卷軸收下,竟邀請塞壬同行,這真是大大的不妥,但他話已出口,我們一時也阻止不了,塞壬提出條件,說要我們留下一個長相帥氣的男人給他們一眾姊妹,說著眼神竟飄向我?而刺刺竟也沒有反對,提出了兩個選項,其中一個選項中加了個「老」字,難不成在指我?不過當塞壬注意到莫古時,眼神瞬間亮了起來,直接指名要他留下,只要達成這個條件,她可以保證接下來的旅程順風順水。


此時弗洛特才意識到,刺刺似乎不是在虛與委蛇,而是真的想要將莫古賣了,大驚之下,立刻抓起刺刺,藉口要說服莫古,便立刻帶著刺刺回到船上,刺刺想要掙扎卻也無可奈何。一到船上,還不待弗洛特開口,船長立刻揚帆起錨離開,刺刺上了船仍不死心,竟一度要求莫古下船,但船已駛遠,莫古逃過一劫。正好此時死靈之船已經繞行船之墳場一周,再次從後方追上我們,經過我們側邊時,拋下數條粗若人臂的麻繩,船員們也相當熟練的進行綑綁作業,我們就這樣被死靈之船拖行。速度之快,即使那些塞壬在後頭追趕,也徒呼負負。


這死靈之船航行路徑詭譎,許多路線,都讓船長心驚膽跳,因為其航路狹窄,稍有不慎便會發生意外。但死靈之船航行的既快且穩,我們安然從這些窄道上通過。一路在死靈之船的拖行之下,十天過去,我們前進了正常航行下需要十三天的航程。來到死靈之船所能抵達的最遠處後,那些不死生物示意我們解開繩索,道別之後,死靈之船調頭離去,我們則繼續前行。


過了兩天,我們出航至今已滿四十日,雖說已經接近極東大路,但仍有近七天的航程,若非之前那隻海怪化為食糧,我們只怕要斷炊,只要接下來航行順利,剩餘糧食足夠我們完成這段旅程。


但怕什麼來什麼,這天早上,我們接到噩耗,說船上糧食盡皆發霉,無法食用,就連肉乾等本就可以久放的食物,現在都裹上厚厚一層黴菌。就連萊姆酒也發出奇特的腐臭味!眾人大驚,都趕去倉庫確認,果然是霉味撲鼻。刺刺偵測了一下,表示並無魔法的痕跡。但不僅食物發霉,就連船隻本身,木材之上也開始有霉斑產生,而我們身上的皮製裝備,也有點點黑斑,就連刺刺這幾天烤製的餅乾,以及我們身上所攜帶的食物、生物器官組織等,也同樣發霉。


更加奇特的是,莫古因為有雨之詛咒,身上更是長出不少細小的菇類,這種異象甚為詭異,我們四處調查試圖找出原因。我四處翻找,看是否有哪處的發霉狀況特別嚴重,或霉斑特別密集,其他人也各自搜索,就這樣一路從早上找到中午,甚至連船底艙室都檢查過,卻沒有任何收穫。


此時眾人已是飢腸轆轆,只得試著釣魚果腹,我正擔心,假如真是魔法或詛咒之類在作祟,會不會魚釣上來馬上腐敗?結果雖不中亦不遠矣,本還活蹦亂跳的魚,在甲板上沒多久,魚眼便從清澈變混濁,我立刻有了個猜想:時間流逝加快了?


這猜測尚無法馬上證實,但繼續待下去也不是辦法,因此船長起了錨準備啟航,隨著船錨的鍊條一段一段的被拉上甲板,赫然發現,那船錨與鍊條上的鐵鏽,也肉眼可見的變多,這似乎驗證了我的猜想,並不是什麼發霉靈氣或詛咒,而是時間的流逝加快許多。


雖然猜出了原因,但找不到源頭仍是無解,一籌莫展之際,莫古突然提議問問威爾甘,祂確實博學,聽完我們的敘述後,讓我們潛入水下看看,他推測船底應該有某種特殊的生物,該生物以「時間」為食,周圍的物品都會加速變化,雖然打倒他並不能使失去的時間歸還,但至少可以阻止這個現象繼續發生。只是要注意一點,越靠近該生物,時間的流逝將會越快。


莫古立刻跳下水查看,由於該生物極有可能在船底,因此莫古很快便深入到肉眼無法看見的深度之下,一段時間後,一隻海龜浮出海面,口中叼著像是水母的生物,示意我們拉他上船。看來應該是莫古了,眾人放下繩梯,他也解除化形準備攀登繩梯,但是,海龜消失後,出現的卻是更為幼小的混血熊人,看模樣應該是莫古,但怎麼會變得如此嬌小?


等到看似莫古的小朋友爬上船後,我們才知道,原來他在船底下發現那隻像水母的生物,威爾甘建議其直接將牠吃掉,他變化形為海龜上前咬了幾口,確認該生物死亡後,這才將他帶回船上。看來是吃了這水母外觀的生物後,外貌也變得年輕。弗洛特立刻問我要不要也吃看看?若說我對於年紀沒有追求那是騙人的,龍血天生有80歲大限,若能逆轉年齡,我也可以多幾年準備化龍,當下也不推遲,拿起水母啃了幾口。


才剛吞下肚,丹田之處便有股暖意,迅速擴散至四肢百骸,能量流轉甚是舒服。我舉起手來查看,只見手臂上皺紋迅速消退,鱗片變得光澤。我趕緊衝到鏡子前面,只見我外觀變得年輕許多,已不是五十歲蒼老之貌,看模樣更接近我39歲那年的外貌。身體健壯也彷若當年,不過斷肢並未長出,看來不會影響已經斷去的肢體。


還剩下一小部分水母外型生物屍體,KO便接收了這剩餘部位,在他身上看上去效果不算顯著,想來是因為KO本就年輕,雖然仍有些許差異,但看上去也就差個5~6歲罷了。


雖然時間快速流逝的狀況已然停止,但已受到影響的物品也已無法回復,我們只能忍痛將腐壞不能食用或使用的物品丟棄,或權當作釣魚的魚餌使用。不過刺刺竟打算將發霉餅乾留著,上岸後再試著賣賣看,此等奸商行為,我暗暗搖頭,但也由得她去。


沒了糧食,剩下的路程開始變得漫長,雖然可以釣魚充飢,但大多數船員仍是餓著肚子,只盼得可以盡快抵達極東大陸,接下來幾天,船上的氛圍越來越沉悶,好不容易捱到可以眺望到陸地,只剩下不到一天的航程便可抵達,大家精神不由得一振。就在這時,有人通報在甲板右側,飄來一坨灰灰黏黏的物體,且大小約與一個成人體型相若,船員們大多對此沒有反應,只要沒有對船隻造成危害,大夥已無力關心那到底是何物。


只有我們幾人聚集在甲板右側交頭接耳討論著,莫古推測應該是某種生物的排泄物。弗洛特立刻叫到:「龍涎香!」


龍涎香是名貴的原料,經過處理後,是上好的香料,也可入藥,但眼前這坨還未固化,不但沒有香味,還可能有臭氣。不論如何畢竟價值不菲,因此刺刺仍是甩出冰鍊要將這坨龍涎香拉上船。


拉上甲板後,我們這才注意到,不僅僅是體積接近人類,就連形狀也相當接近,尤其在請船員協助將外層的黏液清洗之後,更加明顯。便請KO協助,從可能是四肢末端的部分開始切割,KO小心翼翼動刀,只切割了一小段,這坨龍涎香便動了一下,更從其中傳出呻吟聲。


我們難免有些失落,畢竟龍涎香名貴,原本的大小,粗估有機會談到上千金幣的價值,但現在只剩裹住這人薄薄一層,差距不可謂不大。話雖如此,我們仍是協助此人脫離龍涎香的束縛,看模樣不像是艾莉亞大陸常見的種族,倒是在極東大陸較為常見。弗洛特隨即展開治療,其他人則收集好剩下龍涎香,雖所剩不多,但仍有其價值。


我待在弗洛特一旁觀察此人,在治療過程中,此人開始發出囈語,起初我也不太在意,只知道他似乎正不斷重複著某個名字,那名字在極東大陸較為常見。直到她說出「南方」二字,我才驚覺,難道他所念之人,竟是南方家的人?


我突然想起,那日我離開柱山派,打算在艾莉亞大陸闖蕩,依著師父的指引來到港口,師父說這座港口曾經由南方家族控制,南方家族覆滅之後易主了幾次,這港口一直有與艾莉亞大陸通航,因此這次我們也即將在此港靠岸。此時遇到此人,又呢喃著南方家族的名字,也不知這人是否知道些什麼...?


(To be continued…)


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查理李的沙龍
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這次的TRPG活動,目標並不止步於「啊,我發現一個精巧的盒中盒,你們要不要來看看?一個只賣320元喔!」而是在領略盒子的精巧結構之後,傳承那值得被記憶的創作技藝,破解那錯落有致的小說紋理,得以鑽破盒子,盒外造盒。
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《案件02:惡靈危機》適合喜歡2D、類TRPG擲骰檢定及走位、資源有限的策略、解謎的玩家。
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《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
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這裡我想向你介紹Pathfinder(開拓者)及其核心規則書。 並跟你聊聊我的人生經驗,還有TRPG對我的人生影響。 對我來說開拓者是一套別具意義的TRPG系統,最早會接觸到其根源的系統,是龍與地下城第三版,那時候我還在讀書。 在一
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這一款絕版品對開拓者TRPG的華文玩家有相當重要的意義,因為開拓者是比較難上手的系統,玩家光是要創角色就要花非常多時間。 再來是開拓者的戰鬥規則比較嚴謹,對於走位、步數,都有非常明確的規定,因此遊戲需要比較多的配件......
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這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
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這是個開發遊戲開發到要翻桌的一個月。這次要和大家聊聊《迷霧國度:傳承》開發上的重大轉變,除了導入新的光影渲染管線外,技能與天賦也有了巨大的變化。喜歡回合制戰棋遊戲的朋友,歡迎來看看。
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背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
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🎲 當骰子落下,命運便已註定 🎲 👉 點此開始跑團 (DND 龍與地下城5E) https://lunatalk.ai/pages/chat/chat?roleId=0698d12e-cd71-4543-b3c5-2d8e52e78e00&inviteCode=U421MV
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新連載單元,從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【1】:桌上角色扮演遊戲與美式RPG。
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本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
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我們開玩笑說,今年的月光桌遊節是全世界最大的桌遊展!
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