死神遊記|2026.3遊戲開發記事

更新 發佈閱讀 4 分鐘
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月底有點小小做為?其它——

① 2024的靈感手帳還沒找到。

② 好想重製[魔女隨堂測驗啊]~~


❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面 


🦋文回顧

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3月有點卡文,然後我就想到,下班後的休息時間那麼短,真的很不利劇情蘊釀,導致我寫作沒有持續性,經常要因為現實原因中斷……

隔天想重拾寫作感覺,又會因為思緒丟東丟西導致寫的東西接不起來,真為難。😞

補充一下,放假我家這裡很吵,找個什麼安靜的店或圖書館打文,那個距離挺讓我望而卻步的(筆電續航力也低)——

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3月的文字回顧是江凜夜、睦月的迷宮地圖對話。

男主角裡只有江凜夜是人類,所以三個死神(其他男主)對他有天然的敵意,因為女主角花織語也是人類,他們站在一起有理所當然的命中注定感——🤣


🦋圖回顧

3月除了做演出,就只有畫畫了……

(沒研究系統😱)

畫畫也遇到瓶頸了……

其實當時[魔女隨堂測驗]發售時,曾被不少人嫌圖醜玩不下去,深刻體會,乙遊的圖真的好重要好重要啊~~

所以可能別人看不出來,但我有稍微努力精進畫技,不過最近又陷入低潮——

畫畫好難,我畫不出來……

所以3月畫的那張cg畫很久,拆兩次畫(兩個人物),才會沒空做其它事……


🦋演出回顧

3月演出的劇本數有比上個月多哦。


然後,太驚人了……

月底的時候Gemini陪我研究出怎麼關閉主角的罐頭語音,成功了,太厲害了~~😘

因為VNM沒有控制限定音效音量的指令,所以寫一個外掛用強迫方式控制。

然後繼續研究關閉主角頭像的功能——

這個用外掛控制不了……😅

所以我用了很簡單又麻煩的方式:把主角頭像的圖層數做成變數,如果玩家選擇關閉,主角頭像-100;反之則999。

簡單是因為一勞永逸,麻煩則是之前做好的事件都要改,工程不小,決定一天改一個事件。


🦋其他

又買素材了,這次是死神遊記的BGM。

之前遊戲裡有4曲免費BGM,用的很不安心,擔心免費的最貴,所以就一直有在物色付費BGM,總算找到適合的……

日常BGM、日常音樂盒變化BGM、日常鋼琴變化BGM,一口氣換掉這三首。

沒辦法同旋律三種樂器變化的BGM……但既然也無法定製,那就這樣吧。

還有一首暫時找不到替代曲>>嚴肅危險紛圍BGM。

———

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上個月預購的場景素材已經正式發售了。

(禁空鏡禁場景是什麼意思?)

我上官家總算有氣派大門了——💕

對均涵的場景圖很喜歡,唯一不太OK的是經常有坐在地面的室內,雖然[妖色]是架空古代,但也不想要時代混亂的家具,一下坐地上一下坐椅子……過渡期嗎?既當代又復古?

通常3D家具都很近代,要避免太被歷史迷考究的方法就是遊戲場景時代都做近代點(例如明清)……


🦋結語

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前陣子出版社倒閉,有些作者買回作品版權;

然後橙光遊戲也聽說有作者買回自己遊戲的版權……印象中金額都不高?

最近我就一直在想,我也想買回[魔女隨堂測驗]的授權……

相較於其它工作,給別人做遊戲也太虧了,就像賣小孩一樣,明明是自己的心血,卻無權處置了……

雖然作品對公司0商業價值,但它是我的心血啊😞

如果這一年的時間我只是付出勞力、用時間換金錢就好了,但它卻生出了一個東西,然後我掌握不了它……

明白為什麼小說家、漫畫家要把作品版權買回來了……幸運的是他們找得到人買回,我卻找不到呀~~🥹

留言
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伊忻*乙女花心
12會員
82內容數
伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
伊忻*乙女花心的其他內容
2026/03/06
上班不能偷打文的時候,我會先把靈感記在手帳,之後有空再整理成google文件,做成一個靈感取用資料庫。 但是各種各樣的原因,我積了好幾年的手帳沒整理,2月才開始動工(目前才整理到2021),然後然後……2024年的靈感手帳不見了!!!😭😭😭___ ⬆底線是淚流成河
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2026/01/02
時間過得好快,轉眼已是2026…… 感覺2025最後一個月,沒有飛越或顯眼的進度表現……即便如此,依然必須告別舊年度,迎向新年度了。
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