Fate/strange Fake—我們對故事的瞭如指掌,將在這場聖杯戰爭裡揭曉,那究竟是真還是假。

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「身為作家的我,能賦予你們力量的能力為何?沒錯,就是『故事』,他們已是我作品中的主要人物,而且他們在極為優秀的腳本中演出,既然如此,怎能不坐在最前排欣賞呢?對吧?」

而對於觀眾來說,我們對故事的瞭如指掌,將在這場聖杯戰爭裡揭曉,那究竟是真還是假。

改編自成田良悟的《Fate/strange Fake》(以下簡稱FSF),是正統Fate時隔多年的新作,難得的是這次並非幽浮社而是A1所做,因此光是在畫風與作畫風格上便已是極大的新鮮感和化學變化,更不用說這次故事的架構和焦點回到了最熟悉且精髓的多視角群像敘事,成田良悟的筆宛如具象化為亞歷山大·仲馬的話語,一次又一次地向觀眾傳達了FSF,也喚醒我最初喜歡fate系列的感受——那獨特龐大世界觀構築出的人類歷史、掙扎和人性本質,迷人複雜,既真實又虛假。

雖然在《Fate/stay night [Heaven's Feel]》之後依舊有fate系列的動畫作品,但因為非正統,作品性質偏向宣傳廣告,所以總是沒有太大興趣。而作為fate中個人最喜歡的作品《Fate/Zero》,沒有聚焦在「人設」上,側重在劇情和世界觀之間的群像這點上,一直令我懷念難忘,因此當FSF延續,甚至是重現這種魅力時,怎能不感動?怎能不著迷呢?即便在改編動畫的路途上,系構和敘事有些不可忽略的致命缺點,但依舊是近期fate動畫裡觀感上最圓滿的一部作品了。

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由榎戶駿、坂詰嵩仁這兩位新生代監督所製作的FSF,整體執行的方向和質感與許多人心中幽浮社打造的經典形象大相逕庭,從人設的線條處理到攝影質感,再到最核心的動作戲風格設計,不再強調由特效作畫堆砌單一畫面的精緻和豐滿度(實際例子近期可見鬼滅),而是發揮出兩位監督一路走來的特長:偏寫實、流暢且完整的運動邏輯、凸顯空間感的鏡頭設計、注重動態感的背動跟拍,以及為了戰鬥張力而靈活簡潔的線條筆觸等。講究用線條來主導畫面和感官,沒有過度依賴攝影的質感,光是這一點,在風格審美上,個人更加喜歡FSF勝過其他正統fate系列。

而這一點也體現於人設的選擇上,雖然剛開始出來時,網上普遍認為畫風醜,但我一開始看見時就非常喜歡山田有慶的人設,略顯銳利的弧線中蘊含一股少年漫的帥氣張揚,偶爾又展露出如少女漫裡男性角色的美麗氣息,詮釋恩奇都的形象氣質再適配不過了,更不用說最後在正片中男主角理查散發出的俊逸颯爽(當然也因為製作組幾乎全程修得非常賣力、非常好看),讓這部群像劇的眾多主角們都擁有各自鮮亮的特徵魅力。

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然而作為一部以群像為主要敘事的作品,即使沒有看過原作,FSF在觀感上依然能感受到有明顯的缺點,特別是第一季後半段敘事和戰鬥的場面調度都微微陷入混亂,而前者部分便是系構的處理有些過於倉促了。真假陣營的御主和從者,加上教會、死徒等不同人馬,FSF無論是角色數量還是劇情主支線都幾乎是將兩場聖杯戰爭塞進一個舞台裡。

如此的劇情量和戰爭規模要在動畫的篇幅裡完整演繹根本是不可能的事,為了保留重點情節,為了把每個角色的形象快速塑立起來,動畫大量刪減人物的心理描寫,因此人物背後情感流轉只能仰賴台詞,當角色處於兩難時而做出抉擇時,那瞬間綻放出來的成長弧光少了來自靈魂的色彩,只能從歷史背景設定窺見角色的行為動機,難以在情感中望見屬於每個角色的真實本體。換句話說,這將讓人難以在這部群像劇的混亂中梳理出故事的靈魂核心。

因為這部名為Strange Fake的fate作品的終點,或許是所有偽裝本該將在這場偽聖杯戰爭之中褪去。

「你恐怕⋯⋯連自己也沒察覺到,你的內在與世界之間有巨大落差,對我來說那令人害怕,每個人活著,總是在感受著與世界的某種落差。」

當這場聖杯戰爭是基於我們熟知的fate世界所建構,當內在真實與我們所看見的一切有巨大落差,在明知這一點的前提下,我們認為自己對故事瞭如指掌——然而,正是這對「真實」的認知欺騙了我們,我們並非是認為,而是「假裝」知曉故事的走向。

殊不知在察覺到的那一刻,早已陷入所有真偽編織的謊言中。

偽善?偽惡?他們的面貌究竟是哪一個?
是假裝對故事瞭如指掌?還是真的了解故事?

若不想再被愚弄的話,或許只能見證這場聖杯戰爭直到最後,才能知曉一切的真偽了。

這場以偽辦真的、奇異的聖杯戰爭——Fate/strange Fake。

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就讓我滿懷期待地等待第二季吧!

原文刊載於:不是特別的不行嗎。

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不是特別的不行嗎。的沙龍
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