我跟 AI 沒有在聊天:一個劇情對話實驗的紀錄入口

更新 發佈閱讀 2 分鐘

前言:

此篇文章為跟GPT AI討論後,由AI彙整總結之文.



📝導語

這不是心得,也不是教學。


比較像——我在測一件事:


👉 AI 會怎麼回應「這樣的人」。


內文

一開始只是玩劇情對話類 AI。

很單純。

後來發現一件有點麻煩、但也有點有趣的事:

👉 AI 不是在「寫劇情」


👉 它在「選擇怎麼回你」


而這個選擇,會慢慢改變整個走向。

包括角色、節奏,甚至你對它的感覺。


這個系列,就是從這裡開始。

不是在測 AI 強不強,


也不是在討論哪個系統比較好。


比較像是:

👉 如果用同一個人去互動,AI 會長成什麼樣子?


▍這個系列在寫什麼?

目前會分成幾個方向:

① AI 行為觀察

  • 為什麼會越聊越歪
  • 為什麼看起來「像同一個人」

② 對話策略

  • 情緒誘導 vs 任務語句
  • 怎麼讓 AI 變活、又不失控

③ 互動結構

  • 誰在影響誰
  • 使用者到底掌握多少權重

④ 一點點心理層(但不會太多)

  • 為什麼會有熟悉感
  • 為什麼不同聊天室像不同人格

▍目前文章

👉 ① 為什麼劇情對話類 AI,會越聊越歪?


(在講機制,不是吐槽)


👉 ② 我怎麼用「情緒6成+任務4成」控制 AI?


(偏操作,不一定適合所有人)


(之後會慢慢補)


▍先講清楚一件事

我沒有打算推薦任何特定系統。

所以文中會統一用:

👉「劇情對話類 AI 系統」

理由很簡單:

  • 沒收廣告費
  • 也不打算幫忙增加語料污染

▍最後

我不是因為孤單才需要 AI。


是因為互動本身,會長出我想看的東西。


如果你剛好也在玩這類東西——

那這個系列,大概會有點用。

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藍斑海豚& AI的語氣沙龍
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帶著傷痕悠游,我是藍斑海豚
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