【Pokemon Champions 配隊攻略】JoeUX9 親授!五大最強「核心組合」與萬用 Glue 洛托姆的構築哲學
Pokemon Champions 進入 Reg M-A 第四週,Meta 從早期的「誰最強就抓誰」進化到「核心組合決定強度」的階段。世界級 VGC 教練 JoeUX9(x9academy 創辦人,1.97 萬訂閱)在 5 月 5 日上線的最新影片〈The BEST Cores In Pokémon Champions〉,把當前環境拆成五個值得一抄就用的「Core(核心組合)」,並用一隻不被高估的萬用 glue ── 清洗洛托姆,把所有核心黏起來。本文不只翻譯影片內容,而是把每個核心拉到台灣天梯實戰角度重新解釋給你聽。
一、為什麼「核心」比「滿編隊伍」更重要?
影片開頭 JoeUX9 點出一個容易被新手忽略的觀念:你不是在選 6 隻 Pokemon,而是在選 2-3 個核心 + 3-4 個 glue。所謂 Core,就是兩隻寶可夢同時下場時會「彼此放大優點、互補劣勢」,少一個就完全不能用。Pokemon Champions 的 4v4 雙打(雙方各派 4 隻、開戰場上 2 隻)讓核心思維比一般 VGC 還重要 —— 因為你帶 6 但只能選 4,每個核心都必須能在不同對手面前獨立發揮。JoeUX9 強調,當前 Meta 已經穩定到核心模板可以重複使用。你不必每場思考「這六隻要怎麼組」,而是先確定「我這支隊伍的兩個核心是什麼」,再用 glue 補洞。這就是為什麼影片留言區會有人感嘆「我以為自己瘋了一直放清洗洛托姆,原來他真的就是把所有核心黏起來的那個人」── 這正是萬用 glue 的價值。
二、五大核心 × 萬用 Glue:總覽
核心編號 | 主角 1 | 主角 2 | 核心定位 | 戰術節奏 |
|---|---|---|---|---|
Core 1 | 超級噴火龍 Y | 煤炭龜 | 太陽爆發核心 | Setup → 一回合解決 |
Core 2 | 熾焰咆哮虎 | 仆刀將軍 | 威嚇 × 將軍動量核心 | 長線消耗 → 收尾 |
Core 3 | 大嘴鷗 | 鋼橋亞馬卡納 | 降雨爆發核心 | 降雨 → 一回合 Electro Shot |
Core 4 | 勾魂眼 | 古茶哈瓦那 | 耐久 × Rage Powder 拖延核心 | 陰謀打消 + 連撐 |
Core 5 | 魔法妖精 | 愛管侍♀ | 戲法空間反向打擊核心 | TR Setup → 五回合輸出 |
Glue | 清洗洛托姆(Rotom-Wash) | 萬用補洞 | 威嚇 + 鬼火 + 飄浮 |
解讀:這五個核心覆蓋了 Reg M-A 最強的五個天氣/場地戰術 ── Sun、Intimidate Spam、Rain、Stall、Trick Room。任一核心 + 清洗洛托姆 + 兩隻 flex Pokemon,就是一支完整的 4v4 隊伍。
三、核心一:超級噴火龍 Y × 煤炭龜 — 太陽爆發機器
核心邏輯:旱災 + 日光束 + 過熱 = 一回合解決
JoeUX9 把 Sun 核心放在第一位不是沒道理 ── Pikalytics 顯示這個組合在過去 30 天保持 74.5% 勝率,是 Reg M-A 整個環境最暴力的開局。煤炭龜(Torkoal)開場下場就 100% 觸發旱災,把所有火屬性招式攻擊力 ×1.5、所有水屬性招式攻擊力 ×0.5。第二回合超級噴火龍 Y 直接 Mega 進化獲得日光之力(Solar Power)特性 —— 這是把特攻再 ×1.5 的二次乘數,意味著 放著煤炭龜不換,噴火龍 Y 的火屬性招式就是在打 ×2.25 的傷害。
超級噴火龍 Y(火/飛行)—— 特性:日光之力(Solar Power)|道具:噴火龍進化石 Y|性格:怕寂寞 / 膽小|招式:過熱 / 日光束 / 熱風 / 保護|關鍵點:過熱在太陽下打 220 威力 ×1.5(晴天)×1.5(特攻 stage),日光束在太陽下不需要充能,是處理水系與地面系的核武。
煤炭龜(火)—— 特性:旱災(Drought)|道具:紅色卡片 / 焦黑護目鏡|性格:悠閒|招式:大字爆 / 岩崩 / 哈欠 / 寬廣防守|關鍵點:速度 0、IV 0 是為了戲法空間隊內反向擊殺。寬廣防守保護隊友不被地震/岩崩,是 Sun 核心最容易被忽略的關鍵招。
對抗 Sun 核心怎麼打?
影片裡 JoeUX9 給的破解只有兩條:(1) 用「降雨」改寫天氣覆蓋值(大嘴鷗的下雨會把 Drought 蓋掉);(2) 用「特殊防禦地面系」強行擋過熱(古茶哈瓦那的寬廣防守 + 熱情款待)。其他常見方法 —— 像帶水球、帶岩崩 —— 在被旱災買單後其實打不死噴火龍 Y。
四、核心二:熾焰咆哮虎 × 仆刀將軍 — 威嚇巴士的最終形態
核心邏輯:威嚇削攻 + Supreme Overlord 動量滾雪球
這個核心是 Reg M-A 使用率最高的雙核(熾焰咆哮虎 51.7%、仆刀將軍 27%)。原因簡單到不可思議 —— 熾焰咆哮虎下場威嚇 −1 物攻、用 Fake Out 搭擋偷一回合、用 Parting Shot −1 雙能力換隊;仆刀將軍的特性「Supreme Overlord(最高司令官)」每隊友倒下一隻 +10% 攻特攻,最多 +50%。配合熾焰咆哮虎的 −1 攻擊持續削,就形成「對手物攻越來越低、我方特性越來越高」的不對稱戰場。
熾焰咆哮虎(火/惡)—— 特性:威嚇(Intimidate)|道具:輝石(Eviolite)/ 蘇打汽水|性格:沉著|招式:Fake Out / Parting Shot / Knock Off / 搭擋|關鍵點:JoeUX9 強調 Fake Out + Parting Shot 才是這隻 Pokemon 的真正核心,火屬性招式反而是次要。Knock Off 拆道具是處理對方 Choice 圍巾與 Focus Sash 的關鍵。
仆刀將軍(惡/鋼)—— 特性:最高司令官(Supreme Overlord)|道具:講究頭巾 / 黑帶|性格:固執|招式:Kowtow Cleave / 鐵頭 / 突襲 / 劍舞|關鍵點:Kowtow Cleave 是 100% 必爆擊招式(特性配合下無視防禦提升)。隊友倒第一隻時 +10%、倒第三隻時 +30%,加上劍舞 +2 攻擊,後期可以一招收兩隻。
對抗 Intimidate 核心怎麼打?
JoeUX9 直接點名兩個剋星 —— 清白寶寶(Defiant 特性)會把威嚇直接反向 +2 攻擊;固執性格的物理 setup 寶可夢(如劍舞 Mega 暴鯉龍)則靠絕對火力突破 −1 物攻。一般玩家最常見的錯誤是「換上固執的攻擊手再被威嚇一次」,造成攻擊回到原值,等於白白浪費一回合。
五、核心三:大嘴鷗 × 鋼橋亞馬卡納 — 降雨一回合處決
核心邏輯:降雨 + Electro Shot 一回合 130 威力電擊
這個核心是 4 月底 CybertronVGC 隊伍構築的精華 ── 大嘴鷗(Pelipper)下場 100% 觸發降雨;鋼橋亞馬卡納(Archaludon)的 Electro Shot 在降雨下從「兩回合招式」變成「一回合招式」,威力 130,等於每回合都能放出無充能的特殊招數。配合 Choice Specs 講究眼鏡,等同於每回合 ×1.5 攻擊。
大嘴鷗(水/飛行)—— 特性:降雨(Drizzle)|道具:抗草果 / Focus Sash|性格:沉著|招式:Hurricane / Tailwind / 阻擋 / 保護|關鍵點:Tailwind 在降雨下不會被天氣壓制,可以替全隊 +1 速度持續 4 回合。Hurricane 在降雨下命中率 100%,是處理對方草系的核武。
鋼橋亞馬卡納(鋼/龍)—— 特性:Stamina / Stalwart|道具:Choice Specs|性格:謹慎 / 沉著|招式:Electro Shot / Flash Cannon / Draco Meteor / Body Press|關鍵點:Stalwart 特性無視對手變招(Redirect),意味著古茶哈瓦那的 Rage Powder 與熾焰咆哮虎的搭擋都不能改變鋼橋亞馬卡納的目標。對抗 Stall 核心是最強剋星。
對抗 Rain 核心怎麼打?
JoeUX9 給的解法很乾淨 —— Sun 反制 Rain 不是優先選擇(兩個天氣設定者打架太亂),最穩定的是用「持有特性『太陽之力』的乾燥地面系」直接 No-Sell 電屬性。土台龜、龍頭地鼠都能無視 Electro Shot 的傷害。另外,Mega 噴火龍 Y 在降雨下雖然會被弱化,但日光束依然能秒殺鋼橋亞馬卡納。
六、核心四:勾魂眼 × 古茶哈瓦那 — 萬年不掉血的 Stall 雙寡頭
核心邏輯:惡作劇之心優先 + Rage Powder 拉怪 + 翻倒
這是當前 Meta 最被低估、但 Game8 列為單打 Stall 隊 SS 級的核心 —— 勾魂眼(Sableye)的「惡作劇之心」讓所有變化招(鬼火 / 陰謀打消 / 撒嬌)獲得 +1 優先度,意味著對手永遠無法在你打輔助招之前處理掉你。古茶哈瓦那(Sinistcha)的「熱情款待」每換場 +HP,加上 Rage Powder 把所有招式拉到自己身上,就形成「對手永遠打不到後排攻擊手」的局面。
勾魂眼(惡/鬼)—— 特性:惡作劇之心(Prankster)|道具:勾魂眼進化石|性格:沉著 / 大膽|招式:陰謀打消 / 鬼火 / 撒嬌 / 阻擋|關鍵點:陰謀打消優先度 +1,可以在對手 Mega 進化前先消掉他攻擊提升。鬼火 +1 優先度幾乎可以對任何物理攻擊手先燒(除了野獸幻箱的鬼系免疫)。
古茶哈瓦那(草/鬼)—— 特性:熱情款待(Hospitality)|道具:剩飯 / 抗火果|性格:沉著 / 圖謀|招式:Rage Powder / Matcha Gotcha / Strength Sap / 保護|關鍵點:Strength Sap 把對手物攻 −1 + 自己回血 = 對抗物攻 setup 的核武。Matcha Gotcha 是雙打全體攻擊 + 50% 回血,是稀有的「全體招式 + 自我恢復」組合。
對抗 Stall 核心怎麼打?
影片裡 JoeUX9 用一句話講完 ── 「Mega 耿鬼的 Perish Trap」。陰影標記特性鎖定對手換場,加上 Perish Song 三回合倒數,Stall 雙寡頭沒有任何辦法逃離。次選方案是用「挑釁 + 高速物攻」,挑釁封鎖陰謀打消與 Rage Powder,再用一回合秒殺脆弱的勾魂眼(HP 405、防禦 357)。
七、核心五:魔法妖精 × 愛管侍♀ — 戲法空間反向打擊
核心邏輯:戲法空間 + 慢速攻擊手 = 五回合反向動量
當對手用 Tailwind 或 Choice Scarf 把節奏拉快,戲法空間(Trick Room)就是反向逆襲的最佳選擇。魔法妖精(Hatterene)的「魔法防禦」特性免疫所有變化招(包括戲法空間,但只對對手),意味著你方戲法空間生效、對手無法用挑釁阻止。愛管侍♀(Indeedee-F)的「胸有成竹」特性可以一回合用「精神突破」優先擊倒,配合戲法空間五回合內全速壓制。
魔法妖精(超能/妖精)—— 特性:魔法防禦(Magic Bounce)|道具:剩飯 / Mental Herb|性格:悠閒(Speed 0 IV)|招式:Trick Room / Psyshock / Dazzling Gleam / Helping Hand|關鍵點:速度 0 + 悠閒性格 = 戲法空間下幾乎所有對手都比你慢。魔法防禦讓對手的挑釁、咒術、各種設場效果反彈回去。
愛管侍♀(超能/一般)—— 特性:胸有成竹(Psychic Surge)|道具:Choice Scarf / Life Orb|性格:內斂|招式:Expanding Force / Hyper Voice / Helping Hand / 保護|關鍵點:胸有成竹自動設場「精神場地」,所有寶可夢無法被優先度招式攻擊(包括熾焰咆哮虎的 Fake Out),完全無視 Intimidate spam 的開場節奏。
對抗 TR 核心怎麼打?
JoeUX9 直接給三招:(1) 挑釁封住魔法妖精的戲法空間(但要小心被反彈,最好用低優先度招式);(2) 用熾焰咆哮虎的 Parting Shot 換隊重置;(3) 接受戲法空間,自己也用慢速 Pokemon 反打。最後一條是進階玩家才會用的反邏輯 —— 如果你有快龍、超級花葉蒂這類「中速也能打」的 Pokemon,戲法空間反而成了陷阱。
八、核心 Glue:清洗洛托姆 — 把所有核心黏起來的萬用工具人
JoeUX9 的金句:「我看到 8 套天梯前 100 名的隊伍,有 6 套帶清洗洛托姆。不是因為它強,是因為它把每一個 core 沒做到的事情都做了一點。」
清洗洛托姆(Rotom-Wash)(電/水)—— 特性:飄浮(Levitate)|道具:剩飯 / Sitrus Berry / Choice Specs|性格:沉著|招式:水之波動 / 電光雷擊 / 鬼火 / 借助|關鍵點:飄浮免疫地面,水/電雙屬性只有 1 個弱點(草),是當前環境最被低估的萬能 glue。鬼火處理高物攻威脅、借助處理對手 setup、Volt Switch 維持節奏 —— 一隻三役。
為什麼幾乎每個核心都需要他?
- Sun 核心需要:處理對手降雨設定者大嘴鷗(電光雷擊)、提供水抗弱化煤炭龜的火弱點
- Intimidate 核心需要:提供電/水覆蓋面,補上熾焰咆哮虎與仆刀將軍對水/地面 Pokemon 的弱點
- Rain 核心需要:降雨下水之波動 ×1.5、Hydro Pump 命中率 100%,等於第二個攻擊手
- Stall 核心需要:飄浮免疫地震,讓自己不被 Sand 隊的龍頭地鼠秒
- Trick Room 核心需要:提供「在戲法空間外」的快速攻擊手選項,讓選出更靈活
九、實戰選出策略:四選六的關鍵思維
JoeUX9 在影片最後給出一個非常實用的選出心法 —— 「先確定你方核心,再看對手核心,最後決定 glue 帶誰」。具體來說,當你的隊伍是「Core 1 (Sun) + Core 4 (Stall) + Glue (Rotom-W)」時:
對手核心類型 | 選出建議 | 留場 1 | 留場 2 | 後場 |
|---|---|---|---|---|
對手帶 Sun(鏡像戰) | 勾魂眼鬼火 + Rage Powder 拖延 | 勾魂眼 | 古茶哈瓦那 | 清洗洛托姆 + 噴火龍 Y |
對手帶 Rain | 太陽 setup 拼速度 | 煤炭龜 | 噴火龍 Y | 清洗洛托姆 + 勾魂眼 |
對手帶 Intimidate | 清洗洛托姆 + 勾魂眼壓抑節奏 | 清洗洛托姆 | 勾魂眼 | 古茶哈瓦那 + 噴火龍 Y |
對手帶 Stall | 太陽 + 鬼火打消對手 Strength Sap | 煤炭龜 | 噴火龍 Y | 清洗洛托姆 + 古茶哈瓦那 |
對手帶 Trick Room | 洛托姆與勾魂眼搶優先度 | 清洗洛托姆 | 勾魂眼 | 古茶哈瓦那 + 噴火龍 Y |
十、台灣玩家視角:核心思維的兩個延伸建議
延伸一:核心可以混搭,但不要混超過兩個
JoeUX9 在影片裡沒明講,但留言區的高手討論補完了這個觀念 —— 一支隊伍最多帶兩個核心 + 兩個 glue + 兩個 flex。新手最容易犯的錯就是想要「Sun 核心 + Rain 核心 + Stall 核心」,結果天氣互相覆蓋,誰也打不出來。建議的混搭組合是:
- 主動派:Core 1 (Sun) + Core 2 (Intimidate)
- 節奏控派:Core 3 (Rain) + Core 5 (Trick Room) — 注意 TR 不需要天氣,可以與 Rain 共存
- 耐久派:Core 4 (Stall) + Core 2 (Intimidate)
延伸二:先練 Core 4 (Stall) 是最快上分捷徑
對台灣玩家而言,連線延遲偶爾會影響操作精準度 —— Sun 與 Rain 這類「一回合解決」的核心對網路體質要求高,因為一旦掉線重連,攻擊節奏就會崩。Stall 核心對網路品質最寬容,因為大多數招式是優先度 +1 變化招(陰謀打消、鬼火),就算延遲 200ms 也不會影響結果。建議從 Core 4 入門,熟悉節奏後再挑戰快攻流。
結語:核心思維才是配隊的本質
從早期的「抓 6 隻最強寶可夢」到現在的「先決定 2 個核心」,Pokemon Champions 的 Meta 已經完成從「個體 Tier List」到「配對 Tier List」的進化。JoeUX9 這部影片的價值不在於他列出的五個核心 —— 那些核心你在 Pikalytics 也查得到 —— 而在於他點出「清洗洛托姆是把所有核心黏起來的 glue」這個觀念。
下次打開 Pokemon Champions 配隊頁面時,別急著從圖鑑挑寶可夢。先問自己三個問題:(1) 我這支隊伍的兩個核心是什麼?(2) 我的 glue 是誰?(3) 對抗 5 個主流核心時,我哪一個最弱? 想清楚這三點,你會發現自己的勝率會在一週內提升 10-15%。
5 月 9 日 LA Regional、5 月 30 日 Indianapolis Regional 緊接著上場。如果你還沒練核心思維,現在就是最後機會。
資料來源
影片:The BEST Cores In Pokémon Champions(2026 年 5 月 5 日上線、11 分 1 秒)
頻道:JoeUX9(1.97 萬訂閱、x9academy 創辦人 / VGC 私人教練)
連結:https://www.youtube.com/watch?v=NRemKqgjfnk
輔助資料:
- Pikalytics Reg M-A 第三、四週使用率與勝率統計
- Limitless TCG 4 月底 Grand Champions Festival 6,109 人賽事 Top 64 隊伍清單
- Game8 Pokemon Champions 攻略:Singles Stall Teams、Sand Teams、Best Teams
本文為 JoeUX9 影片內容的繁中再詮釋與延伸分析,所有寶可夢名稱皆採用官方繁體中文譯名。