可憐的社畜的沙龍
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可憐的社畜
更新 發佈閱讀 1 分鐘
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做了社畜以後,才知道一天裡最珍貴的時間,就是「下班到睡前」的那幾個小時。

別人用來運動、看劇、提升自己,
而我最近選擇用來回到一個很老、很兩光、甚至有點陽春的遊戲——
《楓之谷Artale》。


我一開始也想不透:
明明有那麼多畫面精緻、戰鬥華麗的 3A 遊戲不玩,
為什麼偏偏是這種老作品?


後來我發現:
我們喜歡的從來不是遊戲本身,而是「曾經的自己」。

小時候的我在楓之島打不贏蝸牛、在弓箭手村迷路、升等升到懷疑人生,
但還是每天都很期待登入。


而長大後的我,
在滿是 KPI、時程、專案的日子裡,反而開始懷念那種「為了升1級就開心一整天」的單純。


更有趣的是,我發現身邊好多同年紀的朋友都默默回坑。
我們像是一起回去撿起那個
「當年沒練起來的角色,現在我來幫你」的願望。

或許,這就是下班後對自己的一種救贖吧。

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做了社畜以後,才知道一天裡最珍貴的時間,就是「下班到睡前」的那幾個小時。

別人用來運動、看劇、提升自己,
而我最近選擇用來回到一個很老、很兩光、甚至有點陽春的遊戲——
《楓之谷Artale》。


我一開始也想不透:
明明有那麼多畫面精緻、戰鬥華麗的 3A 遊戲不玩,
為什麼偏偏是這種老作品?


後來我發現:
我們喜歡的從來不是遊戲本身,而是「曾經的自己」。

小時候的我在楓之島打不贏蝸牛、在弓箭手村迷路、升等升到懷疑人生,
但還是每天都很期待登入。


而長大後的我,
在滿是 KPI、時程、專案的日子裡,反而開始懷念那種「為了升1級就開心一整天」的單純。


更有趣的是,我發現身邊好多同年紀的朋友都默默回坑。
我們像是一起回去撿起那個
「當年沒練起來的角色,現在我來幫你」的願望。

或許,這就是下班後對自己的一種救贖吧。

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