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EC3
發佈於3D建模
更新 發佈閱讀 2 分鐘

影片範例:

https://x.com/i/status/2012057211422622109


Prompt:

運用畫面中的角色,做一個龍捲風踢的動作。

龍捲風踢(Tornado Kick)動作骨架控制分析,這個動作的核心挑戰是720度旋轉中的重心保持與動能傳遞。 轉身準備與核心發力 (The Setup - Keyframe 1 & 2) •起始準備 (Stance): 角色通常會從一個格鬥或休閒站姿開始。 •骨架控制要點 (Rig Control): 脊椎/核心 (Spine/Core): 啟動旋轉前,先讓脊椎骨(Spine01 \rightarrow Spine03)向右後方輕微扭轉(Counter-rotation),為爆發積蓄彈性。 腳部 (Feet): 左腳(非踢擊腳)腳尖作為旋轉軸心,輕微內旋。右腳(踢擊腳)向左前方小幅度跨步或收腳,重心轉移到左腳。 手臂 (Arms): 雙手張開,右臂向後上方大幅擺動,左臂向前方內收,形成「擺動啟動」的力矩。 發力表現 (Force Flow): 時間比例應快速且緊湊,強調蓄力後的瞬間爆發。


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龍捲風踢(Tornado Kick)動作骨架控制分析,這個動作的核心挑戰是720度旋轉中的重心保持與動能傳遞。 轉身準備與核心發力 (The Setup - Keyframe 1 & 2) •起始準備 (Stance): 角色通常會從一個格鬥或休閒站姿開始。 •骨架控制要點 (Rig Control): 脊椎/核心 (Spine/Core): 啟動旋轉前,先讓脊椎骨(Spine01 \rightarrow Spine03)向右後方輕微扭轉(Counter-rotation),為爆發積蓄彈性。 腳部 (Feet): 左腳(非踢擊腳)腳尖作為旋轉軸心,輕微內旋。右腳(踢擊腳)向左前方小幅度跨步或收腳,重心轉移到左腳。 手臂 (Arms): 雙手張開,右臂向後上方大幅擺動,左臂向前方內收,形成「擺動啟動」的力矩。 發力表現 (Force Flow): 時間比例應快速且緊湊,強調蓄力後的瞬間爆發。


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