劇本改編

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我在寫這篇心得的時候有點糾結,因為覺得描摹不出這部作品的精彩,只能試著抓住那刻感動。
1980 年代的《家族遊戲》,誕生在一個仍相信「家庭是社會基礎」的日本。那時候的觀眾還需要被逼問、被震撼——要被迫直視理想家庭的虛假與壓抑。 三十多年後,桜井翔版的《家族遊戲》出現了轉變。不再是以崩壞為結局,而是著重於崩壞後的重生!
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5/5家族ゲーム
  今天想和大家分享,這陣子在和經紀公司的交流經驗。   相信作品能被影視化,是不少作家們的夢想,但既然要影視化,那就勢必無法逃脫「成本」這個部分,甚至可以說是衡量一切的重要標準也不為過,除非你的作品本身就很有聲勢,否則「成本」和「題材」是至關重要的。   除了這些部份之外,大概可以參考底下這幾
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