戰棋遊戲
含有「戰棋遊戲」共 10 篇內容
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咩嚕咩嚕咩
2026/03/29
聖獸之王 - 精緻美麗的戰棋遊戲,玩到一半會肚子餓
香草社永遠的神。玩完十三機兵防衛圈之後,香草社在我心中的地位就是這麼高。 體驗版的NORMAL難度在正式版變成一個新難度TACTICAL,也就是說從原本的三種難度變成四種難度,不過有戰棋遊戲經驗的建議選最難的EXPERT難度比較剛好。
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遊戲心得
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聖獸之王
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戰棋遊戲
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鄭立的方格子
2025/12/12
[老殘遊戲#81] 一局玩最久的桌遊要玩多久?
我在年輕時玩桌遊比現在勤力,那時候喜歡玩軸心與同盟,其中五十週年完整版要玩完一局的話,往往需要兩天。對,就是你第一天玩十小時,玩到上半場,大概是德國打到莫斯科門口或者直接衝入了莫斯科,然後去睡覺,睡醒之後就玩下半場,才打完一場世界大戰。那時候的遊戲玩八小時不算長,現在玩一兩小時就嫌太大了。 告訴現
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德國
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美式桌遊
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軸心與同盟
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異世界冒險者 傑洛斯
2025/09/28
【手遊】劇情戰略兼顧的老牌遊戲 - 夢幻模擬戰
身為一個老牌遊戲,首作夢幻模擬戰於1991年4月推出,而在2018年,由中國推出手機遊戲《夢幻模擬戰 Mobile》至今,雖然我沒有玩過原本的系列作品,但手遊版推出時還是期待性的玩了一陣子,遊戲畫風尚可,早期角色具有滿滿的復古遊戲風格,而到了後面幾代角色推出後,畫風也越來越精緻。
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ACG
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電玩
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手遊
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Thomas Fan
2025/09/30
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Writing 生活玩家
發文者
2025/10/04
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玩家哇頭沒頭的沙龍
2025/05/28
[遊戲] 生存型戰棋遊戲《Wanna Survive 活屍戰棋》
這款戰棋有別於我玩過的其它戰棋,這款強調走位、佈局、角色互補,類似「解殘局」的玩法。更注重的是生存機制,如果角色死亡即為「永久死亡」,對於想要全員倖存的玩法將會是富有深度策略的戰棋。
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WannaSurvive
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戰棋遊戲
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台灣獨立
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異世界冒險者 傑洛斯
2025/01/24
【手遊】帶領探員們解決超自然現象 - 異象回聲
這是一款以超自然事件為故事背景的半解謎養成戰棋遊戲,遊戲氛圍有濃濃的福爾摩斯風格,透過虛構的超自然神秘現象帶領玩家當一個調查隊偵探,遊戲裡除了有精細生動的角色繪圖外,還融合了解謎探索玩法,讓你不在只是掛機打副本而已,你必須要在特定的關卡內找出提示裡的線索。
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ACG
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遊戲介紹
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手遊
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岳讀遊戲|阿岳的沙龍
2021/03/03
遊戲敘事很有趣,何不用遊戲來講枯燥的故事?
如果,你有看昨天的文章,你就會知道。我把桌遊比喻成「詩」。寫成這樣的目的,不是想要拉抬桌遊設計,更沒有想把桌遊設計拿來蹭文學創作。這樣比喻的原因,是希望用更簡單的方式,讓人理解桌遊創作的核心概念。
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遊戲化
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內容遊戲化
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遊戲敘事
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兔兔公爵的極客酒窩
2019/08/28
從遊戲製作者的角度,看《超級機器人大戰DD》的設計缺失與如何改良
聊聊新遊戲《超級機器人大戰DD》設計上的優缺,並從遊戲製作者的角度,去看《機戰DD》可行的改良方向。喜歡機戰,想看專業分析的朋友,歡迎來看看唷。
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商品設計
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遊戲營運
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骨灰集散地
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Fu-He Zhang
2019/08/28
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Duke Rabbit 兔兔公爵
發文者
2019/08/29
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兔兔公爵的極客酒窩
2019/03/22
遊戲開發日誌Vol.023
《迷霧國度:傳承》開發日誌連載再開!除了有最新角色的設定資料外,也有大家期待已久的試玩版消息,喜歡我們的朋友,歡迎進來看看嚕。
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連載再開
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開發日誌
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迷霧國度
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莊皓宇
2019/03/23
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Duke Rabbit 兔兔公爵
發文者
2019/04/08
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兔兔公爵的極客酒窩
2018/08/23
從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【2】:回合制戰棋遊戲
從戰棋遊戲的起源談起,聊《迷霧國度:傳承》如何在經典上開拓出屬於自己的風格與特色。
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遊戲開發
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老物推坑
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戰棋遊戲
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兔兔公爵的極客酒窩
2018/08/14
遊戲開發日誌Vol.012
《迷霧國度:傳承》開發日誌更新,遊戲兵棋實機畫面釋出,主角樣貌改變系統和全新專欄單元預告。
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開發日誌
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遊戲實機畫面
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戰棋遊戲
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