敘事技巧
含有「敘事技巧」共 8 篇內容
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敘事工程研究室
2026/01/16
對主角設定下刀:從無聊的「好鄰居」改造成偏執的「變態」
「為什麼你的主角總是沒力量?因為你太愛他,把他寫成了內外擰在一起的『麻花捲』。真正的 Power 來自於對生存威脅的冷酷無視。本文教你如何透過『切割手術』,寫出那個無視世界崩塌、只追求內在偏執的變態主角。」
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劇本創作
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海邊的曼徹斯特
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敘事技巧
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李炳松
2026/01/31
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敘事工程研究室
2025/04/22
87%的故事都爛在第一步-錯把壓力當動力
本文探討故事創作中主角動力的來源,指出壓力並非有效的動力來源,應以主角內在的自私慾望為基礎,並最終透過自我犧牲展現故事的核心精神。文中以Netflix電影《i人質危機》和《鬼才之道》為例,說明使用壓力作為動力會導致結局可預測、缺乏轉折和層次感等問題。
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敘事技巧
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文字創作
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編劇
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敘事工程研究室
2025/04/17
87%的故事都爛在第一步-沒有構型概念
這篇文章討論故事構型的重要性,並以電影《全面啟動》為例,說明如何利用「主角+(獲得或逃離)目標+阻礙+解決行為+憑什麼」的公式,建構一個完整且具吸引力的故事。文章強調「憑什麼」是故事創意的核心,決定了故事的類型、畫面、行動和整體風格。
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敘事技巧
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文字創作
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編劇
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敘事工程研究室
2025/04/05
87%的故事都爛在第一步-主角的追求
主角不反應危機 近期看完了鬼才之道,深覺台片總有這個問題,因此寫出這篇,希望能幫到現在陸續又開始參賽的各位。 需要解決的問題是:主角不要總是它X的反應世界的危機。 這真的每次看到就是翻白眼,身為主角不去追求完成自己的夢想,整天擔心危險,不會有觀眾喜歡一個被危機踢著屁股跑的消極主角。 請設計一
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敘事技巧
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文字創作
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編劇
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敘事工程研究室
2025/03/26
87%的故事都爛在第一步-傳統「衝突」論述的陷阱
本文探討劇本創作中衝突的常見誤區,指出傳統衝突理論(衝突=角色目標+阻礙)的不足,強調觀眾感受及焦慮才是戲劇核心。作者批判僅注重外在阻礙,忽略角色動機及失敗後果的寫作手法,並提出真正有效的衝突需展現主角執著、世界對抗及觀眾焦慮,才能創造戲劇張力。
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文字創作
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編劇
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劇本教學
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朱靜容的沙龍
2024/11/20
珮特拉,世界最小的一座山
時隔六年終於實現未遂的心願,這顆可能是山,可以是島,也能成為大象的「石頭」隨我飄洋過海回家了! 《珮特拉》(Petra),文、圖/Marianna Coppo 這本法文繪本早在2018年時便在小松鼠專頁中分享過, https://www.facebook.com/175633238801848
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法文繪本
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義大利
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石頭
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陳華夫hwafuchen的沙龍
2023/08/17
論張愛玲〈色,戒〉的「由性生愛」主題與敘事技巧─文學與藝術(29)
作者:陳華夫 《色,戒》雖然只有約1.4萬字,但「由性生愛」這個探觸女性尊嚴及道德底線的敏感主題的確太難寫,難度超過“又吃掉蛋糕,又留下蛋糕”,就連大師級的張愛玲都琢磨了30多年。 《色,戒》的意在言外敘事技巧是為了避免意圖外露的 為虎作倀。卻引起讀者普遍的誤讀,連超級粉絲水晶的解讀都令張愛玲「呲牙
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色戒
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張愛玲
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由性生愛
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孫隆基
2023/08/24
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鮫人的沙龍
2023/06/11
〖DEKAMI電子報〗No.12 故事的開頭、泳池,與錯覺
我的作品大多在100~3000字的幅度裡擺盪,這是我的舒適圈。 在這種長度,開頭與結尾顯得很重要,兩者相加幾乎佔了一半以上。 就像在只有三十公尺長的泳池裡游泳,這堵牆與那堵牆,怎麼使用兩者很大程度決定了作品的成敗。偏偏我又是很喜歡蹬牆的選手。 這個比喻有個好處,蹬牆很容易被視為偷懶。啊我就喜歡偷懶。
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小說
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電子報
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創作
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