海上貿易

含有「海上貿易」共 4 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
歐洲與亞洲分處廣袤大陸的兩端,兩者間的交流極為緩慢。在16世紀前,歐洲對亞洲的認知主要來自於這片遙遠土地的傳說與故事,其中最著名的故事來自13世紀的《馬可·波羅遊記》。威尼斯商人之子馬可波羅為蒙古人效力並記錄旅途見聞,成為歐洲了解亞洲的重要來源,該書在當時被視為權威之作。
Thumbnail
《約翰公司》是 Cole Wehrle 設計的第一款桌上遊戲,他從《羅馬共和 (Republic of Rome)》這款遊戲汲取靈感,我們也能從遊戲中看到羅馬共和的許多元素,像是玩家要合作維持一個政治實體繼續運作,以及許多的交涉、人情與揩油。
Thumbnail
是說近代的東亞國家,很多都曾採取鎖國政策,如日本、朝鮮與中國等,原因不一而足,但不脫穩定內部政權或抵禦外敵來犯這兩大原因。特別是中國,在注重對外貿易的元朝覆滅後,接下來的明、清兩朝都長期維持海禁,控制對外的交通往來,進行嚴厲的鎖國政策。這樣的政策其實產生了非常深遠的影響,台灣就位於中國的重要對外航路
Thumbnail
Conan Yang-avatar-img
2021/01/20