行銷基礎

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工程師都知道一件事: 訊號品質(Signal Quality)決定系統能不能正常運作。 但大多數剛開始做行銷的人,很少把「訊號 vs 噪音」當成一個工程問題在看。 結果就是: 明明寫得很多,但沒人在乎 花了很多時間產出,但沒人互動 東西不算差,但讀者留不住 內容很用心,但效果不好
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如果你是工程師, 你一定對「系統可預測、流程可控」這件事非常依賴。 但一旦進入行銷領域, 你會瞬間感受到世界變得混亂又不可解。 明明內容寫得很好, 沒人看。 明明邏輯講得清楚, 沒人收藏。 明明方案比競品強, 客戶還是選別家。 這時候工程腦會開始困惑: 「為什麼使用者不照規格跑?」
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李炳松-avatar-img
2025/12/17
在工程世界裡, 系統不跑一定有原因; 流程不觸發一定有條件沒有滿足。 行銷也是一樣。 一個人願不願意採取行為(看完文章、收藏、留言、買單、報名) 本質上就是一段: Trigger = f(Pain, Drive, Friction) 如果你不知道為什麼他沒有動, 那通常就代表你沒有看懂
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工程師跨到行銷領域時, 第一個最常犯的錯,就是把「行銷」等同於「廣告」。 看到行銷兩個字,就想到: 下廣告 投放 品牌曝光 花錢買流量 追求點擊 但這個理解,就像把「DevOps」理解成「加一套 CI/CD 工具」一樣錯得離譜。 廣告不是行銷。 廣告只是行銷裡一個**“Distr
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2025/12/14
如果你來自工程領域,你一定看過這種場景: 功能做得很完整、架構很漂亮、效能也優化到位了, 但使用者完全不買帳。 工程師最常掉進的坑是: 以為「好東西自己會說話」。 但在行銷裡,這句話完全不成立。 行銷的本質不是推銷、不是曝光、不是把優點講得很大聲。 真正的核心只有一句話: 理解需求。
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2025/12/12