遊戲哲學
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同安書室
2026/01/29
以青散文:〈靈光點〉,廟裡拜拜默念跟打坐時的思緒(ChatGPT)
跟家人到廟裡時,不知道該跟神明說什麼;媽媽卻總能默念一整套流程。 以青想到《黑悟空》的黃風嶺的打坐點——聽琴聲、觀看古寺與護法雕像,什麼都沒做,靈光點卻加一。 也許這些時刻不是為了頓悟或升級,而只是允許人停一下。 一篇把宗教、遊戲與日常疲勞並置的以青散文。
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蔣以青
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靈光點
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黑悟空
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同安書室
2026/01/11
以青散文〈蒼狼林:六十次重生帶來的理解〉——從黑悟空到獵人陰獸的價值思考
下午以青在《黑悟空》中與蒼狼林外的精英怪幽魂反覆對戰、死了六十多次。從自以為有天份,到被地形與節奏打碎,再到理解「重來」的價值,她聯想到獵人裡被嘲笑的陰獸。如果不是死一次就結束,而能像魂系角色那樣重生六十次,也許「雜魚」就能證明自己。這篇不是遊戲分享,而是一種關於價值、限制與重試機會的安靜思考。
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黑悟空
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蔣以青
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蒼狼林
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日天的沙龍
2024/08/07
學術|遊戲學|《要如何在《作弊飛蛾》裡真正地作弊》
《作弊飛蛾》是一款獨特的桌遊,玩家在遊戲中被鼓勵進行作弊行為,使得「作弊」成為遊戲的一部分。本文探討了作弊的定義、行為及其在遊戲中的角色,並分析了這款遊戲如何在規則中重新定義了作弊。通過設計出合法的作弊行為,《作弊飛蛾》不僅挑戰傳統遊戲的道德觀,還提供了全新的遊戲體驗,理解規則與遊戲之間的決定性。
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辯證人生
2024/03/16
從《什麼是遊戲》談文化資產是遊戲嗎?
文化資產是遊戲嗎?不是指文化資產可以作為一個IP出遊戲,如:桃園市政府文化局日前與壽山高中師生合作開發的桌遊「尖山寶藏Jian Shan Treasure-大園尖山遺址考古趣」。而是就在你我生活中真實的法定文化資產,如:古蹟、古物、考古遺址、傳統表演藝術等是遊戲嗎?那麼就必須先定義,何謂
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哲學
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文化資產哲學
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