骰寫遊戲

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  總的來說,如果是喜歡單純骰寫遊戲的玩家,能夠速戰速決的《Trek 12》會是個不錯的選擇,那種想要盡可能延長路線的過程,也真的能帶來一絲「努力攀爬」的感覺。「遠征模式」中的Dunai - Kagkot – Dhaulagiri路線,也的確是許多登山者在嘗試征服喜馬拉雅山時,會行經的路線。
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  這個改動為玩家增添了非常多的控制感,讓我們每個回合不是「盡量重骰到最大」,而需要進行更多「見好就收」與「拚下去」的取捨。在遊戲的前期,我們可以盡量先就第一次擲骰的結果直接填入,存下重骰去為後面的回合保留更多骰型成長的空間。
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  對我來說,這款遊戲的「單純」正是它最大的優勢與潛力。就像上次介紹《Dicy Cards》的時候,我提到它雖然有著更多變化,但有時給人感覺規則過於瑣碎。《Splitter》則完全相反,它只用了最簡單且符合直覺的規則,就做出了一款相當適合打發時間的小遊戲。
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  《Can't Stop》是一款相當經典的桌遊。它的中文譯者給了它一個甚至比原文還要精準的遊戲名稱--《欲罷不能》。之所以它會受到歡迎,除了規則簡單易懂、遊戲流程迅速外,也因為它在「運氣」和「風險管理」之間,達到了足夠吸引人的平衡。
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