VGC

含有「VGC」共 53 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
VGC15規的對戰紀錄,2015年波士頓寶可夢世界賽青少年組八強。 耿鬼 / 水君 / 沙奈朵 / 土地雲 / 敗露球菇 / 席多藍恩
Thumbnail
林位青-avatar-img
2026/04/06
VGC15規的隊伍紀錄,新加坡全國賽少年組冠軍。 班基拉斯 / 土地雲-靈獸 / 超級沙奈朵 / 堅盾劍怪 / 洛托姆-加熱 / 敗露球菇
Thumbnail
VGC15規的隊伍紀錄,台北比賽少年組第一名。 超級沙奈朵 / 敗露球菇 / 頭巾混混 / 席多藍恩 / 雷電雲 / 烈咬陸鯊
Thumbnail
嗨大家好,我是地瓜,遊戲ID是DiGua。 今年很幸運的能代表台灣參加2025寶可夢世界錦標賽,最後成績5-3,第79名差一場無緣Day 2。 這次比起寫戰報,可能更想要的是記錄一下這難能可貴的經驗以及打VGC這幾個月來的一些歷程。
Thumbnail
場地在對戰中的重要性跟天氣不相上下,也一樣因為能帶來的效果使其能成為很多隊伍的主軸,很多招式及特性甚至道具也是仰賴場地來發動,如何在對戰中妥善運用場地的優勢以及確保己方的場地能持續住也是對戰中一個很需要去考量的事。
Thumbnail
wp-avatar-img
2025/05/06
這一篇會對對戰中天氣的影響去做詳細解析,也會對能使用特性(或招式)去改變天氣的寶可夢去做一些基礎的介紹。
Thumbnail
早晨的台北地下街光線昏暗,街尾幾間餐廳帶來的油膩氣息再經過一夜的折騰後也依舊殘黏在空氣之中,消散不去。地下街彷彿像宿醉的早晨,睡眼惺忪、蓬頭垢面,和附近幾家光鮮亮麗的百貨公司成了強力的對比,卻又和火車站周圍略為老舊的街區有些相稱。
Thumbnail
特性是每隻寶可夢都特有的能力,每個特性的發動條件不盡相同,但只要滿足條件就會自動發動,有點類似其他遊戲的被動。大部分特性都會提供寶可夢在對戰中些許的幫助,但也有部分特性反而會帶給寶可夢負面的效果。
Thumbnail