Albert Lee
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大學生,新人動畫師。參與作品: Fate/Strange Fake
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一個有夢想的大學生 紀錄自己的人生成長軌跡
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2026/04/17
【拉片/作畫筆記】上伊那牡丹,醉姿如百合[1]
女主蹦蹦跳跳的好可愛
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動畫
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百合
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可愛
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2026/04/13
2026 2D動畫從業者現狀觀察
大家平常會觀看動畫嗎,日本動畫除了在日本國內,在海外也有大量的觀眾。 根據華爾街日報的報導,日本動畫似乎成了繼車子以及電子產品之外的重點出口產品。 大家在欣賞著那些精心設計過的畫面以及配樂時,會不會思考關於動畫背後的創作的們的故事呢? 網路上總說動畫師加班嚴重,卻領著微薄的薪水,然而事實究竟是如何
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動畫
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日本
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2026/04/01
【演出觀察】動畫中基於文字的演出
最初是在重溫魔法使之夜遊戲時想到的 對於這種以文字為主要媒介描寫角色心理、或作為類似旁白/畫外音的作品 當要將這些"文字描寫"其轉換成動畫時該如何處理 以魔法使之夜,青子發動第五法為例 【魔法使之夜】型月最震撼的静态CG演出——第五魔法•青!】 https://www.bilibili.com/v
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演出
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動畫
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角色
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2025/11/08
拉片筆記-京吹S3-5
之前注意到了對話的分鏡。 所以在看這一集時格外注意了涉及對話的分鏡。 想說試著分析看看這些演出是如何讓對話不無聊,甚至吸引觀眾目光。 因為基本沒了解過分鏡相關知識,所以會有很多瞎猜的部分。 首先注意到的幾點是: 對話時透過分鏡展示角色對於對話內容的反應。 使用正反打(這樣也好展示角色反應)。
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鏡頭
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對話
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觀眾
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2025/10/31
京吹拉片筆記-對視鏡頭
在看京吹第二季的最終話時,注意到了一組鏡頭。 是久美子與明日香對看的鏡頭,這是挺常見的鏡頭,不是甚麼稀奇的鏡頭。 明日香站在右邊視覺焦點的位置,久美子則是站在左邊。 這時,我有一些想法。 我想像兩人對換(鏡頭順序不變)。 明日香在右邊,向左看。 久美子在左邊,向右看。 我發現好像有點違和,總感
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鏡頭
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距離
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第二季
10
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2025/07/09
[自用]琉璃的寶石 01 拉片筆記
琉璃的寶石 01 拉片筆記
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日本動畫
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演出
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方格新手
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2025/07/08
[自用]更衣人偶二期01拉片筆記
此練習僅為個人紀錄學習使用 解析更衣人偶二集分鏡演出
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方格新手
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演出
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鏡頭
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