ᛃ遊戲開箱ᛃ 盛唐妖夢

更新 發佈閱讀 4 分鐘

前言:因為盛唐妖夢近期也是很多廣告,而且多半是直接發業配給Youtuber跟直播主,所以就想說也玩看看,以畫面來說,角色的3D細節捏得比軒轅劍好,背景的部分則比較隨便,算是一款主打畫面感的遊戲。

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  • 遊戲:盛唐妖夢
  • 類型:半自動卡牌回合戰鬥RPG
  • 費用:免費
  • 費時:1天(全系統了解)
  • 網路:需要
  • 登入:可免帳號登入,支援各大社群帳號登入
  • 開發:Superjoy Interactive Games Limited
  • 分級:女性向、上班族
  • 蘋果載點安卓載點

遊戲中採用大多遊戲不使用的天后時期,看到武則天作為遊戲中的皇帝,著實感到稀奇,畫風採以中國式色調日系風格,開場的美術圖與3D模型都有一定的細膩度,比起軒轅劍陸,這才叫腳色模組,不論主角配角,可選擇的造型,配色與質感都很有藝術且符合人體工學。

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並且令人驚奇的是,不單是主角群模組的細緻度,裡面可出場的角色(妖怪及NPC),質感都很好,也都有不錯的美術圖,戰鬥時3D模組擺動招式,還使用運鏡讓戰鬥畫面更出眾。

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養成角色的部分,有所謂的修練渡劫,可提升角色素質,還可以換新造型,其他遊戲中的裝備系統,在這裡被稱為「星宿」,主要利用套裝使角色能力大幅增加,不會為了取得強力裝備,而產生大量裝備落差,使較早期的裝備變成完全的廢裝。

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角色素質成長靠升等(升星)、星宿、渡劫外,還有養成4個不同主角,來特化陣容
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任務方面採以雙主軸,劇情與雲遊兩線,體驗劇情進入主線故事,升等練功進入雲遊系統,主線劇情有大量配音,對於喜歡故事性比重高的玩家來說,有更好觀感體驗。

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跟一拳超人那類不同的是,盛唐妖夢的劇情量很多,初入遊戲大多時間都在看故事

結語

遊戲本身的遊戲性我是不推薦的,遊戲中部分想法很詭異,像是劇情模式不給經驗值,需要玩家跑一趟雲遊升等,這跟大多遊戲有99%不同,玩起來也不順,甚至剛開始沒注意有任務,我就傻傻地看著畫面找有甚麼可以點的。

然後另外很重要的是,遊戲中戰鬥前需要配置隊伍,都已經點了怪物NPC,進戰鬥畫面還要再點一次戰鬥,隊伍還會自己跳成之前的配置(應該是Bug),實在是有點繁瑣,抽完卡後要注意看隊伍,這樣戰鬥系統有點不行。

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戰鬥的另一件問題,新手小強之一的日遊巡,技能動畫的運鏡很爛,看第一次就覺得很不舒服了,更別說新手也沒別之角色可以用,在加速三倍之前都看的到技能,看一看真的是會吐出來。

對於遊戲內的抽卡系統,我覺得滿漂亮的,但沒有送多少抽卡券,也就是說不能拚首抽十抽,除非一次開了大量帳號(用手機模擬器),然後登入8天收割抽卡,很拚遊戲角色強度的人,不建議遊玩。

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總結:新手教學很差,戰鬥系統有待加強,難洗首抽。

我個人不打算深入了解,所以在此不多提供雲見解,感謝觀看

遊戲產業如雨後春筍,在此不對任何操作模式之雷同提供任何表態

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國銓的沙龍
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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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