我從電玩學到什麼?——朱家安×厭世姬對談

更新 發佈閱讀 6 分鐘
vocus|新世代的創作平台

撰文:沈眠

桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃的「雲端閱讀計畫:打開你的哲學視角」堂堂來到第二屆,由哲學作家朱家安擔任主持人,帶領大家走進有趣的哲學生活。第一場對談由《厭世動物園》作者,同時也是podcast電玩節目《按下任意鍵》共同主持人厭世姬擔任嘉賓,與朱家安暢談「我從電玩學到什麼」。歡迎加入這場一場無時間差、無地域限制的閱讀饗宴!

第一堂課:「我從電玩學到什麼
主持:朱家安(哲學推廣者)
講者:厭世姬(魂系玩家)

▉在現實生活中升級

朱家安和對談者厭世姬是遊戲戰友,也是重度玩家,一起合作了探討電玩遊戲的Podcast節目《按下任意鍵》,也在國家兩廳院系列講座《好哲凳》的其中一集討論「電玩是藝術嗎?」無疑兩人非常適合本次主題。朱家安表示,電玩是許多長輩口中,會帶壞小朋友的玩意兒,如今卻成為重要的國際競技,擁有龐大產業價值,而究竟在電玩中能夠學到什麼呢?

厭世姬提到魂系遊戲,意指From Software所開發的動作角色扮演遊戲,包含《惡魔靈魂》(Demon's Souls)、《黑暗靈魂》(Dark Souls)系列、《血源詛咒》(Bloodborne)和《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice),主要由宮崎英高擔任監製的作品。厭世姬最初是因朱家安邀請才投入《黑暗靈魂III》(Dark Souls III)的世界,而後是《血源詛咒》、《隻狼:暗影雙死》。

本身有在學武術的厭世姬提到,在與武術教練對打之際,腦中會閃過《黑暗靈魂III》的畫面,彷若虛擬與真實混合起來,精神強度方面得到拉升。而《隻狼:暗影雙死》最吸引她的地方是對戰的擬真程度,不是組合式出招,而是得要對刀,確實地接招、出招和反擊,隨便亂砍是毫無用處的。厭世姬沉聲道:「魂系遊戲的可貴在於進行遊戲的經驗值,會真實地累積在自己的身上,而不是玩的角色,是我這個本體的升級。比如在魂系遊戲中,看起來越大越可怕的敵人,離它越近反而越安全。於是,我就在遊戲中學會面對自己的恐懼。而這同時也讓我在現實生活中學會一些看起來很可怕、原先永遠都不可能做到的運動,例如前後滾翻、側滾翻等。」

朱家安極為認同厭世姬的體會,「遊戲不是無用的娛樂,像《隻狼:暗影雙死》這樣的遊戲跟修行沒有兩樣,玩家必須去觀察敵人、環境,並思考究竟為何自己會失敗,改變應對方向,這不就像是在錘鍊自己的意識和心靈嗎?」

▉自己最大的敵人是自己

厭世姬旋即講到了另一個玩遊戲的心得,玩《隻狼:暗影雙死》的難度讓她受挫,於是轉向《血源詛咒》――面對超級難的boss科斯的孤兒,她花了整整三天去破解,包括錄影打電玩的畫面,檢討自己為何沒有辦法打敗對方,也上網找資料和研究boss破綻,萬分認真。在擊敗科斯的孤兒後,厭世姬滿眼笑意:「我的自信立刻飆升了,總算夠資格說自己是魂系玩家,帶著這樣的心情跳入《隻狼:暗影雙死》,進境一躍千里。說起來,魂系遊戲裡總是會設計出超級恐怖的嚇人boss,一旦玩家的氣勢萎縮或心理怯懦,一切就會很困難。如果一開始就覺得自己打不過,很大機率會真的打不過,必須拾起勇氣與自信,才有可能破關。」

「負面的心態確實會讓人提早想放棄,同時也會影響遊玩的策略,採取被動的方式去玩,比如後退或閃躲,而這就是遊戲製作組所預期的玩家動作,後頭也會跟著一連串攻擊與陷阱的設計。換句話說,只要你膽怯了,不直面自身的恐懼,就會中了他們的招。有時候,玩電動也像是在跟遊戲設計者鬥智。而自信或許無關於技術與能力,但確實會提升玩家的整體表現。」朱家安眼鏡後的眼神閃現智者的光彩。

朱家安又額外補充心理學的刻板印象威脅論說――藉由對照實驗發現,女學生的確會身受女生數學不好刻板印象的影響,於是數學能力真的變差。朱家安講道:「我覺得對女生來說,數理跟電玩其實滿像。在這些方面上,女生的能力都不被看好,這讓一些女玩家覺得很困擾,因為她們會在線上競技遊戲裡會受到騷擾和不好的對待。刻板印象威脅很多時候我們無法控制,但如果能夠留意到這些東西的存在,就可能對自己和別人做出更合理的判斷。」

隨後,厭世姬說級許多遊戲中都有造成屬性傷害(如中毒、出血、冰凍等)的敵人,所以如果能事先針對這些屬性傷害預作準備,將解藥帶上,會相當有幫助。同樣的,如果能夠得知敵人的弱點,也就能夠針對那些弱點做足準備。

而這樣的電玩功夫在現實中也派得上用場,厭世姬語氣堅穩地說:「比如最基本的吧,出去玩之前,應該先看氣象預報、準備衣物雨具等。遊戲裡先想好下一步的人總是比較有勝算,至少不會猝不及防,其實,人生也是一樣的道理啊。玩遊戲讓我養成因應狀況做準備的好習慣。同樣的法則應用在學習語言上,事先預習會讓學習成效變得更好。」

朱家安則認為,電玩教會他的事,是人的慣性真的很難改變,思慮上都是清晰無遺的,但事到臨頭呢,習慣動作還是會取代理性上的認知,招致同樣的挫敗。朱家安直率說出評斷:「笨蛋就是重複做一樣的事情,然後失敗的人。」

厭世姬笑言:「的確如此,自己往往才是自己最大、也是最如影隨形的敵人。」

(備註:本文內容由直播重點與直播前的短訪編輯而成。)

vocus|新世代的創作平台

画哲學:三十個哲學家和他們腦子裡的怪奇東西
作者:朱家安
繪者:SUMMERISE 夏紹智
出版:逗點文創結社


留言
avatar-img
逗點人的沙龍
29會員
151內容數
閱讀是CP值最高的抒壓、充電方式,我們不要放棄它! 桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃了一系列適合大人與高中生讀者的直播講座,由主持人朱家安帶領大家走進有趣的哲學生活。這一次,我們好好討論現代人的戀愛課吧!。
逗點人的沙龍的其他內容
2023/10/10
上一場講座以如何告白與追求為題,而在展開親密關係以後,很多人談了戀愛反而覺得很奇怪,和自己想像的不太一樣,甚至想問,為什麼曖昧的時候很美好,實際生活那麼痛苦?講座第二堂,朱家安邀請了心理學家海苔熊前來分享,戀愛關係到底要如何維繫,而其中角色分工與規則又是如何制定。一堂讓你想清楚未來的戀愛溝通必修課!
Thumbnail
2023/10/10
上一場講座以如何告白與追求為題,而在展開親密關係以後,很多人談了戀愛反而覺得很奇怪,和自己想像的不太一樣,甚至想問,為什麼曖昧的時候很美好,實際生活那麼痛苦?講座第二堂,朱家安邀請了心理學家海苔熊前來分享,戀愛關係到底要如何維繫,而其中角色分工與規則又是如何制定。一堂讓你想清楚未來的戀愛溝通必修課!
Thumbnail
2023/10/03
桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃的「雲端閱讀計畫2023:現代人的戀愛課」,上一場講座以如何告白與追求為題,而在展開親密關係以後,很多人談了戀愛反而覺得很奇怪,和自己想像的不太一樣,甚至想問,為什麼曖昧的時候很美好,實際生活那麼痛苦?講座第二堂,朱家安邀請了心理學家海苔熊前來分享。
Thumbnail
2023/10/03
桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃的「雲端閱讀計畫2023:現代人的戀愛課」,上一場講座以如何告白與追求為題,而在展開親密關係以後,很多人談了戀愛反而覺得很奇怪,和自己想像的不太一樣,甚至想問,為什麼曖昧的時候很美好,實際生活那麼痛苦?講座第二堂,朱家安邀請了心理學家海苔熊前來分享。
Thumbnail
2023/10/03
「雲端閱讀計畫2023:現代人的戀愛課」,系列講座第一堂,主持人朱家安與專欄作家蔡宜文一起討論社群媒體時代的基本溝通禮節,也會好好拆解戀愛的腳本,帶領大家思考,告白與追求到底要怎麼安排,才不會忘記界線、造成對方反感,或甚至造成彼此的傷害。面對喜歡的人,遲遲不敢跨出第一步嗎?
Thumbnail
2023/10/03
「雲端閱讀計畫2023:現代人的戀愛課」,系列講座第一堂,主持人朱家安與專欄作家蔡宜文一起討論社群媒體時代的基本溝通禮節,也會好好拆解戀愛的腳本,帶領大家思考,告白與追求到底要怎麼安排,才不會忘記界線、造成對方反感,或甚至造成彼此的傷害。面對喜歡的人,遲遲不敢跨出第一步嗎?
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
經歷家人罹癌、FF16發售、新番開播空檔、Gaze Mini 6吋電子閱讀器預購,繁雜的事情擠在一起,整個人彷彿被抽離,頓時陷入什麼都不想做的情況。 覺得什麼都無所謂了,我現在只想放空、只想耍廢。 我知道這時候勉強自己肯定會有反效果,所以開始玩遊戲,去體會別人所創造的世界。 雖然玩一款遊戲的時間我可
Thumbnail
經歷家人罹癌、FF16發售、新番開播空檔、Gaze Mini 6吋電子閱讀器預購,繁雜的事情擠在一起,整個人彷彿被抽離,頓時陷入什麼都不想做的情況。 覺得什麼都無所謂了,我現在只想放空、只想耍廢。 我知道這時候勉強自己肯定會有反效果,所以開始玩遊戲,去體會別人所創造的世界。 雖然玩一款遊戲的時間我可
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃的「雲端閱讀計畫:打開你的哲學視角」堂堂來到第二屆,由哲學作家朱家安擔任主持人,帶領大家走進有趣的哲學生活。第一場對談由《厭世動物園》作者,同時也是podcast電玩節目《按下任意鍵》共同主持人厭世姬擔任嘉賓,與朱家安暢談「我從電玩學到什麼」。歡迎加入這場一場無時
Thumbnail
桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃的「雲端閱讀計畫:打開你的哲學視角」堂堂來到第二屆,由哲學作家朱家安擔任主持人,帶領大家走進有趣的哲學生活。第一場對談由《厭世動物園》作者,同時也是podcast電玩節目《按下任意鍵》共同主持人厭世姬擔任嘉賓,與朱家安暢談「我從電玩學到什麼」。歡迎加入這場一場無時
Thumbnail
這幾天破關了地平線西域禁地這款很棒又精美的遊戲 被感動的無以復加,不僅僅是因為遊戲的精彩,而是對玩遊戲這件事情,走到了一個內在的儲存點想記錄些甚麼
Thumbnail
這幾天破關了地平線西域禁地這款很棒又精美的遊戲 被感動的無以復加,不僅僅是因為遊戲的精彩,而是對玩遊戲這件事情,走到了一個內在的儲存點想記錄些甚麼
Thumbnail
嗨各位,這裡是貳說。我法環已經一週目結束,順利成王了。 我可以很肯定的說,可以。(我到底下了幾次反問式標題?) 但要說我變成動作遊戲,或說魂系遊戲愛好者了嗎? 完全沒有。XD
Thumbnail
嗨各位,這裡是貳說。我法環已經一週目結束,順利成王了。 我可以很肯定的說,可以。(我到底下了幾次反問式標題?) 但要說我變成動作遊戲,或說魂系遊戲愛好者了嗎? 完全沒有。XD
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
在AI浪潮下,009819 中信美國數據中心及電力ETF 直接卡位算力與電力雙主軸,等於掌握AI最核心基建。2008從 Apple Inc. 與 iPhone 帶動供應鏈,到如今AI崛起,主線已由應用端轉向底層。AI發展離不開算力與電力支撐,009819的價值,在於押中「沒有它不行」的核心資產。
Thumbnail
在AI浪潮下,009819 中信美國數據中心及電力ETF 直接卡位算力與電力雙主軸,等於掌握AI最核心基建。2008從 Apple Inc. 與 iPhone 帶動供應鏈,到如今AI崛起,主線已由應用端轉向底層。AI發展離不開算力與電力支撐,009819的價值,在於押中「沒有它不行」的核心資產。
Thumbnail
值班後累到睡著還是要打電動。花了幾百個小時玩魔物獵人。經過了這些後,發現了一些體悟。
Thumbnail
值班後累到睡著還是要打電動。花了幾百個小時玩魔物獵人。經過了這些後,發現了一些體悟。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
從小到大你玩過多少電玩呢?偷錢打街機的小學;國中,連A圖都打不開的網路,只能玩單機;高中,經典的「仙劍奇俠傳」;「暗黑2」「世紀帝國」「魔獸爭霸3」「最終幻想7」的大學;泡在網咖打「天堂2」的見實習醫師。大家一起來回憶吧!
Thumbnail
從小到大你玩過多少電玩呢?偷錢打街機的小學;國中,連A圖都打不開的網路,只能玩單機;高中,經典的「仙劍奇俠傳」;「暗黑2」「世紀帝國」「魔獸爭霸3」「最終幻想7」的大學;泡在網咖打「天堂2」的見實習醫師。大家一起來回憶吧!
Thumbnail
如果問我是否會讓孩子打遊戲,我會說會的。唯有遊戲可以無真實痛苦的體驗痛苦人生。人類會把自己害怕的物體、想像還有情感改頭換面,再拿出來娛樂自己。從這個角度來說,我們找到了新的方式來直面自己的恐懼,並從中學習做選擇
Thumbnail
如果問我是否會讓孩子打遊戲,我會說會的。唯有遊戲可以無真實痛苦的體驗痛苦人生。人類會把自己害怕的物體、想像還有情感改頭換面,再拿出來娛樂自己。從這個角度來說,我們找到了新的方式來直面自己的恐懼,並從中學習做選擇
Thumbnail
  如果生活中是隻魯蛇,有一台遊戲主機就有一半成功的人生。沒人看到的那一半。
Thumbnail
  如果生活中是隻魯蛇,有一台遊戲主機就有一半成功的人生。沒人看到的那一半。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News