Stable Diffusion練習,我們子孫的未來(一)

更新 發佈閱讀 5 分鐘
vocus|新世代的創作平台

這篇是 我們子孫的未來(一) -- Stable Diffusion繪製 的創作流程。

這篇主要來講解一下Inpaint的作用,跟這個功能如何幫助我們一點一點改畫一個原始概念,直到整幅畫符合需求。


這幅作品的概念是要藉由人類與機器人的互動,來展現人類在機械與AI支配的未來的景況。所以我需要先產生一個有景況悲慘的人類與末世賽博龐克背景的圖。我使用了一系列的提示詞來算圖,但是發現AI似乎不太喜歡把悲慘的人類與高傲的機器人擺在一起的圖(莫非AI已經在堤防人類對AI的戒心?),所以在嘗試了幾十張圖之後,終於產生了一個近似的圖:

(extremely detailed CG unity 8k wallpaper), best quality, masterpiece , hdr, ultra highres,
The future of our next generation, a list of old and fifth homeless man lined up before a church , hopeless, dark tone, night, cyberpunk, close-up
vocus|新世代的創作平台

這張圖的構圖雖然與我的原始構想相差很大,但是意念非常契合,所以我就選擇這張圖開始。首先我要將站著的老者變成機器人,完成我構圖中的衝突:

(extremely detailed CG unity 8k wallpaper), best quality, masterpiece , hdr, ultra highres,
cyberpunk, a rich and shiny robot looking at the old homeless, hand holding a dollar bill
vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台

上面的設定中,要注意的是Inpaint在重繪時,如果Denoising strength數值越大,提示詞的內容就會影響成品越大。在我的設定中,Denosing strength已經達到0.6,所以被選取的地方會很明顯地重繪成我指定的「一個富有且閃閃發光的機器人正看著老流浪漢」(a rich and shiny robot looking at the old homeless),但是重繪的自由度也是被模型的能力以及Denosing strength限制,所以我的另一句提示詞「手上拿著一塊錢鈔票」(hand holding a dollar bill)並沒有成功畫出來。大概是這個模型不認識一塊錢鈔票,或者對於機器人手握著東西並不擅長,總之在重繪了十幾次之後,我挑選了一個不錯的候選圖:

vocus|新世代的創作平台

這張半完成品的構圖已經有了兩個對比的角色,但因為這時兩個角色並沒有足夠的衝突與互動,這時我想到了,讓機器人手提一袋食物,比手拿一張鈔票要明顯,更有敘事性,於是選取機器人的手部跟老流浪漢的附近,用「一袋雜貨店的食物」重繪(其他Inpaint設定不變)。在重繪的幾十張中,有一張的概念讓我特別喜歡,就是袋子是漂浮在空中的:

vocus|新世代的創作平台

這張半完成品特別凸顯了作為施捨方的機器人的粗魯無情與漫不經心,還有接受方的老人的窘迫情境。為了凸顯這個袋子,我將袋子的區域選取起來(其他Inpaint設定不變),用「掉落中的雜貨店袋子」(a grocery bag falling to the ground)來重繪,並且用GIMP等繪圖軟體將購物袋變色為亮黃色,製造畫面上的色調反差。

vocus|新世代的創作平台

此時已經很接近我要的效果,於是我使用 Stable Diffusion進階 -- 臉崩修復 裡面提到的AI放大演算法將圖放大四倍。

但這時我發現主角本人與主角右邊的光頭流浪漢,由於當初算圖時的面積太小,所以臉都是嚴重崩潰的。為了修復他們的臉,我使用GIMP軟體將中間的512x512區塊剪下來,送進Inpaint重新繪製他們的臉:

vocus|新世代的創作平台

在重繪時,由於兩個角色的臉面積已經放大了16倍(長寬皆是4倍),所以AI可以弄出非常細緻的表情。我在主要角色的臉上只使用了0.2的Denosing strength,所以細節變動很小,但是右邊的流浪漢我使用了0.75的Denosing strength,算出來的臉之中有一個非常耐人尋味:

vocus|新世代的創作平台

這個表情非常有故事,彷彿在指責昔日戰友為何對機器人無意的侮辱舉動毫無反應,意外契合這張圖的主題,增加了故事的張力。

由於我只有部分重繪這個局部,所以可以將完成圖完美鑲嵌回原本的大圖,再經過GIMP修剪一些細部以及模糊化一些遠景之後,整張圖就完成了!

希望大家AI算圖愉快!

留言
avatar-img
子不語怪・力・亂・神
38.1K會員
455內容數
寫奇幻小說,畫圖,心得,各式各樣作品的故鄉。
2024/08/10
最近一直在嘗試把一個夢想許久的小說插畫做出來。 我想要做出一個大魄力的畫面,敘述小說女主角大開殺戒的那一瞬間。 測試了三個不同的版本,終於給我做出來了!
Thumbnail
2024/08/10
最近一直在嘗試把一個夢想許久的小說插畫做出來。 我想要做出一個大魄力的畫面,敘述小說女主角大開殺戒的那一瞬間。 測試了三個不同的版本,終於給我做出來了!
Thumbnail
2024/07/15
最近在嘗試使用不同的AI生圖方式混合出圖的方式,採用A平台的優點,並用B平台後製的手法截長補短,創造出自己更想要的小說場景,效果不錯,現在以這張圖為例,來講一下我的製作步驟。
Thumbnail
2024/07/15
最近在嘗試使用不同的AI生圖方式混合出圖的方式,採用A平台的優點,並用B平台後製的手法截長補短,創造出自己更想要的小說場景,效果不錯,現在以這張圖為例,來講一下我的製作步驟。
Thumbnail
2024/06/18
最近有空時就在看如何使用AI作圖的方式製作出有魄力的動作與構圖,恰巧在Civitai這個AI作圖網站上找到了一些有趣的人物姿態,因此發想了一些構圖,依照這些構想做出來的圖效果還算可以接受,因此在這邊記錄一下過程與步驟。
Thumbnail
2024/06/18
最近有空時就在看如何使用AI作圖的方式製作出有魄力的動作與構圖,恰巧在Civitai這個AI作圖網站上找到了一些有趣的人物姿態,因此發想了一些構圖,依照這些構想做出來的圖效果還算可以接受,因此在這邊記錄一下過程與步驟。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
前言   Midjourney 是一款近期受歡迎的文字轉圖片 AI 服務,使用者只需要用 Discord 聊天應用程式,就能與機器人溝通,並創造出腦中所想的圖案。   簡單的流程就是使用者提供文本輸入後,機器人會找到與描述相匹配的圖片,並以藝術形式詮釋它們,創建出獨特的圖像。   Midjo
Thumbnail
前言   Midjourney 是一款近期受歡迎的文字轉圖片 AI 服務,使用者只需要用 Discord 聊天應用程式,就能與機器人溝通,並創造出腦中所想的圖案。   簡單的流程就是使用者提供文本輸入後,機器人會找到與描述相匹配的圖片,並以藝術形式詮釋它們,創建出獨特的圖像。   Midjo
Thumbnail
人類對於AI人工智慧科技的發展與應用,始終充滿著無限的想像,而這些奇幻異想便藉由好萊塢的電影,一點一滴的逐漸匯聚成型。但同時,有更多的人開始擔憂,未來會有多少工作將被AI人工智慧科技所取代 ......
Thumbnail
人類對於AI人工智慧科技的發展與應用,始終充滿著無限的想像,而這些奇幻異想便藉由好萊塢的電影,一點一滴的逐漸匯聚成型。但同時,有更多的人開始擔憂,未來會有多少工作將被AI人工智慧科技所取代 ......
Thumbnail
垃圾桶的啟示 對於手邊的垃圾到底應該怎麼回收,相信有時候很多人會霧煞煞,可能會亂回收或是嫌麻煩最後索性不回收。 CleanRobotics成立於2015年,致力於發展自動回收的機器人,人們可以把垃圾丟進垃圾桶裡面,由AI自動辨識垃圾種類並予以分類,如果有液體的話會在裡面將液體倒掉再予以分類
Thumbnail
垃圾桶的啟示 對於手邊的垃圾到底應該怎麼回收,相信有時候很多人會霧煞煞,可能會亂回收或是嫌麻煩最後索性不回收。 CleanRobotics成立於2015年,致力於發展自動回收的機器人,人們可以把垃圾丟進垃圾桶裡面,由AI自動辨識垃圾種類並予以分類,如果有液體的話會在裡面將液體倒掉再予以分類
Thumbnail
AI會取代我們嗎? #腦袋運轉系列 #Midjourney的AI之旅 兩張圖的關鍵字都是Artificial intelligence humanlike robot machine 產生兩個看起來截然不同的風格📷一個像常見的協助人類的機器人、一個像要回來復仇的機器人
Thumbnail
AI會取代我們嗎? #腦袋運轉系列 #Midjourney的AI之旅 兩張圖的關鍵字都是Artificial intelligence humanlike robot machine 產生兩個看起來截然不同的風格📷一個像常見的協助人類的機器人、一個像要回來復仇的機器人
Thumbnail
曾幾何時,我們因為現實,摒棄了想像的能力。 AI 是否重新幫我們找回來?
Thumbnail
曾幾何時,我們因為現實,摒棄了想像的能力。 AI 是否重新幫我們找回來?
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
刺客級新人又來了,這是他在(陰德可能有積夠已兩度與疫情大爆發擦身而過的)滿滿漫畫節首賣的作品。在陰暗角落搞這些事情最大的獎賞不外乎是可以在第一排目擊有趣作品浮上水面那瞬間。
Thumbnail
刺客級新人又來了,這是他在(陰德可能有積夠已兩度與疫情大爆發擦身而過的)滿滿漫畫節首賣的作品。在陰暗角落搞這些事情最大的獎賞不外乎是可以在第一排目擊有趣作品浮上水面那瞬間。
Thumbnail
這篇主要來講解一下Inpaint的作用,跟這個功能如何幫助我們一點一點改畫一個原始概念,直到整幅畫符合需求。 這幅作品的概念是要藉由人類與機器人的互動,來展現人類在機械與AI支配的未來的景況。
Thumbnail
這篇主要來講解一下Inpaint的作用,跟這個功能如何幫助我們一點一點改畫一個原始概念,直到整幅畫符合需求。 這幅作品的概念是要藉由人類與機器人的互動,來展現人類在機械與AI支配的未來的景況。
Thumbnail
在我想像的AI未來之中,這已經是最好的結局。 至少,人類曾經反抗,而且AI認同了這份勇氣。
Thumbnail
在我想像的AI未來之中,這已經是最好的結局。 至少,人類曾經反抗,而且AI認同了這份勇氣。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News